- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.07 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.81 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.04 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
4.15 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
3.59 | 3.68 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年2月7日 10:10 [288751-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
前作、PSPoはプレイしていないものの、PSUから比べたら
明らかに操作が良くなっています。緊急回避やガードなど。
そのほか、アイテム収拾が、PSUは素材を集めてからに対して
こちらは武器アイコンなどの従来の「PSO」方式に変わったのが
大いに評価しています。
ソフトキーボードのチャットが
慣れない人にとっては厳しいかと。
しかしながらオートワード機能がそれらをカバーしているので、
実際にソフトキーボードを使うのはあまり少なく感じます。
【グラフィック】
オンライン時に多少のラグを感じることがあります。あとは
ネットワークサーバーエラーを起こしている方もいらっしゃるので・・・
3D酔いを経験している方にとっては、酔いを起こす場合があります。
【サウンド】
オープニングといい、エンディングといい非常にすばらしいBGM
それらのBGMをマイルームにて流すことができます。
こういった仕様はファンの心をくすぐるいい演出ですね。
【熱中度】
ストーリーミッションをこなせば大概のミッションが出現するので
ストリーミッションクリアが本当のPSPo2のスタートラインだと思います。
ストリーミッションを苦と思うか楽と思うかで、このゲームの自分に対する
熱中度が変わってくると思います。
【継続性】
上にも書きましたが、ストリーミッションクリア後が明らかに面白いです。
チャレンジやバトルといったモード、あとは沢山のコラボなど。
女性受けするキャラクリエイトやファッションなど、1つ見つければそこから
「プレイ」したいという広がりを見せてくれると思います。
【ゲームバランス】
種族に関して、少し考えて欲しいとおもいました。
特にニューマンの扱いが厳しい。弓の弱体化が大きく拍車をかけているのは
私だけでしょうか?
【総評】
色んな意味でPSOを進化させた感じがあります。
私はDC、GC、PC版のPSOをプレイしていたので
今回のPSPo2には体験版の頃から期待をしていて、いい意味で期待通り
でした。
しかしながら、種族について明らかに強過ぎる種族がありますねぇ。
武器が増えても、その武器の特徴を活かせないことがどうしても
納得できない部分があります。
特に弓なのですが、攻撃力は精神力に依存するのにPAはレンジャーでないと
LV15どまり。その他武器に関してもそうなのですが・・・
そういった所が少々残念に思えます。
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2009年12月14日 12:16 [273739-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
当時まだ現役でガッツリ楽しんでいた「モンスターハンター・ポータブル2ndG」の圧倒的な完成度と較べてしまうと色々と粗が目立ち、前作「ファンタシースター・ポータブル(PSp)」は不当な評価を下した挙句に中途で投げ出していたのですが、あの豪華な体験版に惹かれてまたダウンロード購入してしまいました;
UMDを持ち歩く必要がなくなったことで いつでもプレイできるようになり、また偶然(UMD挿し換え不可能な)長期出張と重なったことでプレイ機会が増え→ストーリーが盛り上がってきたことと相増って、此度は中途で投げ出すことはなさそうですA^^;
ではプレイ量が増えた「PSp2」が「PSp」から進化したと云えるのかと申しますと、甚だ疑問を覚えます。
http://review.kakaku.com/review/41371310628/ReviewCD=156054/
無線LAN環境下であればインフラ経由でも共同プレイできるようになったのは素晴らしい改良ですが、「アドホックパーティforPSP」施行後ではあまりエポックを感じませんし、
相変わらず
・キャラクターの個性は無駄に空回り
・遠景のオブジェクトがよく欠ける
・攻撃に対する敵の反応が鈍い
の欠点は改善されていません。
全般的には良く出来たソフトかも知れませんが、個人的にはたまたま他に比較対象がないおかげでプレイ継続できているだけで、もしも同時期にハマれる他のソフトがあったら購入しなかったかも知れません。
では全くツマラナイのかと申しますと決してそうではありません。
・微妙に敵が強くなっているのか、前作と較べて戦闘の緊張感が増した気がします。
・相変わらずレスポンス良い操作感は健在である上に「PSp2」から加わった回避行動が戦略の幅を広げてくれており、気持ちよくプレイできるようになりました。
・種族やタイプとは別にプレイヤーキャラクターを個性的にカスタマイズしながら育てられるようになったことで、愛着度が増しました。
・(前作にも在ったかも知れませんが;→)共有ボックス内のアイテムは複数のキャラクターで共用できるようになっており、例えば先行する1stキャラから遅れている2ndキャラにアイテムを贈ることが可能となっていることで、異なるタイプのキャラクターを同時に育てる上で非常に便利です。
・通信プレイ用に予めシチュエーション別にチャットコメントを登録しておけるのは、オンラインプレイの敷居を下げてくれて好印象、私は大歓迎です。
さすが名門SEGAだけあって全てに於いて平均値はクリアしているのですが、唯一気になった点を挙げますと、打撃系を含む刀剣類と射撃武器のバランスが気になります。
フォトンポイントの消費による差別化が図られているとは云え、弾切れのない射撃武器の方が圧倒的に優位に戦闘を進められる気がするのは私だけでしょうか…。
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2009年12月8日 15:27 [272059-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
操作性だけ1にしました。チャットは正直しんどいです。
オンは気軽に潜れますので良いと思います。このシステムが普及・構築すれば、より良い?環境に。後はモラルですね。
タイムアタック・ミッションは初心者の私は会話と指示内容を理解するのが大変です。
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