ゴッドファーザー II(Xbox 360)エレクトロニック・アーツ
最安価格(税込):¥5,480
(前週比:±0
)
発売日:2009年 4月16日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- Xbox 360 ソフト
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2009年4月24日 00:32 [212847-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
前作と比較しながらレビューしたいと思います。
操作性…前作から少し変更されています。攻撃の幅は広くなっていますが、やや複雑です。 慣れれば問題ありません。一番気になったのは移動中の視点移動が(特にダッシュ中)遅く、戦闘中はイライラします。視野も前作より狭くなっている気がします。
グラフィック…前作より若干きれいになり、GTAに似ています。ただ相変わらず次世代機の画質という感じではないです。自分的には前作のどこかどす黒い感じの町並みが好きだったのでGTAよりになって少し残念です。アル・パチーノのマイケルは相変わらずわけわからん顔をしています。
サウンド…前作のように劇中BGMを使ってほしかったのですが、結構アレンジされています。でもまぁいいんじゃないでしょうか。
熱中度…前作からガラッと変わったのはシステム面で、主人公がドンという立場なので複数の部下を持つことになります。アジトを中心とした街中に、部下志望者が存在しており、それぞれがさまざまな特殊能力を持ちます。さらに部下は強化ができ、オンラインでも部下を使って対戦、結果に応じてレベルアップすることができます。また部下一人一人のコスチュームも好きに変更できます。
持続性…まだ一週間もしていないのではっきりいえませんが、自分としてはシステムがとても好みなので、前作よりも長く遊べるかなと思います。ネット対戦もありますし(ロストプラネットのショボイ版)。
バランス…このゲーム醍醐味の漂う雰囲気としては前作ですが、システム面でやりこみ性が高いので良いと思います。市民に被害がでないのでイヤダ、というレビューを別サイトで見ましたが、そのへんの自由度はこのゲームに求めなくても、違う味が出てて良いと思います。
一応2部のストーリーにあやかっているみたいですが、微妙です。
前作は映画ファン>箱ゲーファン
今作は映画ファン<箱ゲーファン
て感じでしょうか。2は完全な箱ゲーって感じではないですが。自分は買ってよかったと思ってます。
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