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2009年4月18日 19:19 [211374-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
真・三國無双 MULTI RAIDのレビュー
操作性はPSPだからと言うこともあるけど本当に指が疲れる上にコマンドが入りづらい
無双を冠しているのに無双にならない(爽快感が無い)
グラフィックもなんかのっぺらとしていて自分の操作キャラが誰なのかわからない
ついでに敵も誰なのか分らない
ロックオン+ダッシュで詰め寄るシステムを売りにしておきながら
倒れてる敵をロックオンし続けて攻撃が全く当たらない上に
他の敵にロックをチェンジ出来ない出来の悪さ
(倒れた敵が長時間寝そべりっぱなしになりすぎる)
使える武将の数も少なすぎる
武器を素材で作ったり強化するのはいいけど
その素材自体が合成可能になっても現段階では出現しないとか多すぎる
(武器屋レベル2で作るのに第三章以降まで進めないと出現しない等)
更に撃退目標の武将のドロップ素材がまず取れない
なぜなら倒した瞬間にクリアになって取りにいく暇が無いから
敵が序盤から強すぎる
特に超高速で飛びまわる赤い奴?の攻撃が一発で気絶とかするのに
素早い上に旋回力もあってめちゃくちゃです。
不満点は他にも多々あるけど
どうせ光栄の事だからPS3とかで使用可能武将増やして出すんだろうな
やりたい人はそっちを待った方がいいかも
ただ無双の名前に期待すると失敗するかも
無双ならではの大量の敵を一撃でなぎ払う!みたいな爽快感は一切ありません。
とりあえずPSP版?買ってしまった人の為にデータ引継ぎ位は導入して欲しいものです。
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