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2009年3月2日 11:38 [196710-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
達成度60%ほど行きました。
ここら辺になってくるとアイテム無しじゃ相当厳しいのでレベル上げついでに武器生産をしています。
今まで三國無双をしたこと無いので、今までの三國無双との比較はできません。
が、体験版をして、買って、プレイしてみたところモンハンに似ている印象がすごくありました。
似ている点としては、
・素材を集めて武器を作る。
・複数人で協力プレイもできる。
・装飾品ならぬ戦玉、武幻によるスキル発動。
・勲章ならぬ宝物。
今思いついただけならこの4つです。
他にも感じる部分があると思います。
『操作性』
モンハンの操作性を5とするならば三國無双は3です。
アイテムがとにかく使いにくい。L押しながら↓で使用。
L押しながら←→でアイテムを選ぶになっています
長時間プレイすると左手がとにかく痛くなります。
因みに私は3000を使っています。
『グラフィック』
モンハンにも負けず劣らずの景色ですが、私はモンハンの方が少し綺麗に見えます。
ムービーも綺麗で、グラフィックに関しては無問題だと思います。
『サウンド』
オープニングの曲以外は私は好みではないですが、それなりに戦闘時など結構盛り上がる曲じゃないかなと思います。
効果音(靴の音など)も割りと凝ってるのかなと思います。
『熱中度』
モンハンにはまった人なら比較的はまりやすいと思います。
『継続性』
魏・呉・蜀の三國があるので少なくとも3回はやり直せるかも。
キャラクターもそれぞれ10人以上存在し、得意武器も異なるのでまた違った遊び方ができると思います。
『ゲームバランス』
難易度は最初は低めです。当然のごとくやっていくにつれ難易度は上がります。
キャラ自身のレベルを上げることによって、難しいクエストもクリアしていけるので、モンハンほど行き詰まりやすさはないと思います。
総合的には、手が痛くならなければ個人的には満点をあげられます。
三国志としてのストーリーも面白い(知り尽くしている人には面白くないかも)ですし、目を休める小休止だと思って、手を休めていけばMHP3が出るまで(出るかな?)の中継ぎにはいいかなと思います。
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