NINJA BLADE [Xbox 360]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥6,800
(前週比:±0
)
発売日:2009年 1月29日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.44 | 3.87 | 59位 |
| グラフィック |
3.44 | 4.09 | 68位 |
| サウンド |
3.83 | 3.97 | 61位 |
| 熱中度 |
3.86 | 3.91 | 47位 |
| 継続性 |
3.42 | 3.61 | 44位 |
| ゲームバランス |
3.86 | 3.62 | 43位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2019年9月2日 20:10 [1256151-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
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忍者アクションゲームと言えば旧テクモのNINJA GAIDEN(ニンジャガ)シリーズが真っ先に思い浮かぶが、本作は知る人ぞ知るフロム・ソフトウェアの忍者ゲーになります。
ゴリゴリなハードアクションのニンジャガに対し、難易度はそれ程高くはないのでアクションが苦手な人でも詰む場面は殆どないかと思います。
本作の特徴としては随所にQTE(Quick Time Event)が入ることからシステム的にはゴッド・オブ・ウォーに近く、特にボス戦ではこれでもかと言うくらい多用されていて、これがテンポを悪くしてしまっているのが残念でした。
また、ムービーシーンで登場人物が最初日本語で喋っているのに突然英語(日本語字幕付き)に変わるのは少し違和感がありましたが、海外販売メインのXboxでは致し方なかったのでしょう。あと、演出面も海外向けだからかシリアスなニンジャガとは対照的に狙ったパロディがユーザーの求めるものとは明らかに違い今ひとつな印象でしたね。
他にも似たようなステージの使いまわしが散見したり、ミッションクリア後のオートセーブ以外は出来ないのもやり直しがキツくてモチベーションが上がらない要因に拍車をかけている気がします。
ただ、実績のあるフロムが制作しただけあって映像面は当時のゲームとしては綺麗でムービーの造り自体は良く出来ていたので、これでストーリー展開や構成を含めたテンポが良かったならニンジャガとは異なる名作になっていたかもしれませんね・・
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