| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.58 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.32 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.37 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.71 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.63 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.35 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2009年2月7日 18:42 [188862-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
まだまだ序盤のボスを2匹倒したばかりですが、評価いれさせてもらいます。
ゲーム自体はとてもよく、オンラインもラグもほとんどなく楽しいです。想像通りの仕上がりでした。
しいて欠点をつけるなら、オンラインフレ招待、ボイチャ機能あるいはテキストチャット機能があれば、満点でした。まぁ、ソウルという死んだ状態で召喚してもらってオンライン協力プレーなのでフレ招待、チャットなどできるはずがないっていう世界観って思えば、まぁ許せるかなー。
それでも知らない人とでも、やはり対人なので面白いです。コミュニケーションも手を振ったり、指さしたり、エイエイオーなどの多少アクション表現があるし・・・。
あとネットなどで、このゲームは難易度が高いといわれてますが、オンライン協力プレーですれば、上手な人の手助けが入れば壁を乗り越えれるはずです。オフラインでソロオンリーは、よほどの達人域に達しないとゲーム進行クリアーは無理だと思います。
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2009年2月6日 22:00 [188666-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年2月6日 15:16 [188591-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
デモンズソウル楽しすぎます。
近年稀に見る硬派なゲーム。余計な少女キャラや過剰な演出は一切無し。更に難易度も最高。
全神経を集中し、一歩一歩安全を確かめながら慎重に進み、敵を一人づつ誘き出して戦力を分断し、各個撃破。
曲がり角では盾を構えながらじりじりと進み、剣を振り回せない狭い場所では突剣で突きを繰り出す。
オートセーブな為死のリスクが非常に高く、緊張感や死への恐怖が倍増されます。
ネットワーク機能も無理に協力を強いられる訳では無く、基本は一人プレイ。個人的に鬱陶しいチャットなんかも有りません。ひたすらゲームに集中できます。
こんなゲームがやりたかった。
この極限の緊張感。
突き放したゲームバランス。
ダークな世界。
最高。
自分にとっては極上のゲームです。
腕に覚えの有る方にお勧めです。
反面、ゲームの腕に自信の無い方は絶対に買わない方が良いです。
僅かな不満はポーズが無いこと。子供に泣かれた時とか困る…。
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2009年2月6日 03:25 [188529-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
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