最安価格(税込):¥8,000
(前週比:±0
)
発売日:2009年 2月 5日
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
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2009年2月19日 16:10 [192943-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
・最近のゲームは難易度が簡単すぎてイマイチ
・ムービーでボスやキャラが死ぬより、最後まで自分の手で倒したりしたい
・雰囲気を味わいたい
・私ドMです
そんな貴方にオススメ、デモンズソウル
自分の手で切り開いていく実感は、最近のゲームでは味わえない仕様がいいですね
強い敵をオンラインで協力出来るのも魅力的
ただオンラインはコミュニティがとり難い、PS3なのでキーボードやボイスを導入するには難しいけど、せめてラジオチャットくらいは欲しかった感じ
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2009年2月18日 21:43 [192713-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
開始当初は暗くて地味なゲームとしか感じなかった。説明書も読まずにプレイしてなんとなく進んで行って即、死亡・・・しかし本当の楽しさはここからでした。
ゲーム雑誌の評価があてにならない事もありますが本作品もそのひとつかと思います。楽しく感じるまで時間がかかるかもしれないけどやり込むほどに味がでてくる良作です。
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2009年2月17日 18:56 [192325-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年2月15日 11:27 [191480-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年2月15日 05:34 [191366-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
私はこういったアクションゲームが大の苦手なのですがなんとなく買ってみました。
今、最初のステージのラスボスを倒しましたが、そこへたどり着くまで何度も死んでしまいました。
いつもだと、これだけ死ぬようなゲームは失敗だったなぁと即売りなんですよね。
しかもこのゲームの場合は、死ぬとスタート地点まで戻され取得したソウルを全て失い、死んだ場所まで戻ってソウルを回収しないといけない。戻る最中に再度死ぬと上書きされてしまい前回のソウルは消滅してしまう。
そして何故死んだのかを考えないとかなりの確率で回収地点で回収する前にまた死んでしまう。
超檄マゾ仕様です。実際、やり始めは何度も回収できずに死んでいました。
ほんといつもならこんなゲーム即売りですよw
が、なぜか超面倒くさいのに何度も挑戦してしまうんですよね・・・。
理由は分かりません。なぜ挑戦してしまうのか。
そして何度も挑戦してるうちにふと気付きました。盾で防御する。バックステップで避ける。横に回転飛びして避ける。
こういった事が当たり前に出来ている自分に・・・。
そのうち盾でガードばかりしてると修理費が増えるから出来るだけバックステップや回転で避けよう。こんな事を考える余裕すら出てきました。
更に何度も繰り返すうちに、盾で攻撃をはじきとどめを刺す。敵の背後を取りとどめを刺すと言った一瞬スローモーション演出になるような大技までもが結構な確率で決めれるようになり非常に楽しくなってきました。
思うに私のようなゲーム音痴がやる度楽しくなってくるって言うのは、このゲームの操作性やバランス。何故だか分からないけど投げ出さず何度も挑戦したくなるゲーム性が難しいながらも非常に良く出来ているからなんだと思います。
まだ1-1をクリアした所ですが、ほんと買って良かったと思うし、この先もっと難しい強敵とか出てくるんだろうけどこのゲームは投げ出さず最後まで頑張ってクリアしたいと思います。
短所なんですが、このゲームのオンラインの要素は斬新だと思います。
プレイヤーの残してくれたメッセージは役に立ちますし、スタート地点によく書かれている「またここか」とか思わず笑ってしまいますw
しかし、やっぱり協力プレイではチャットとかしたいですし、フレとも協力してプレイしたいです。そう言った要素がないのは少し残念ですね。
DLCで今後そういうのが可能になったりするのかな?
もし可能であり、そういった要素が追加されればこのゲームの満足度は5です。
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2009年2月14日 20:06 [191185-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
1.操作性にいたっては、盾が反応しずらいときが有るぐらいで
特に違和感は感じませんでした。
2.グラフィックは、フロム・ソフトウェアならではのシンプルな背景が好みの分かれるところだと思います。
3.サウンドは雰囲気を出すためなのか?効果音などしか印象に残っていません。
4.オンラインと言えるほどの機能ではなく、仲間を招集しても会話などは出来ないのが
残念でした。またメッセージも定型文だけで自由度が非常に低いです。なので熱中度は余りありませんでした。
5.能力を上げるのに特定の場所で、同じ行動を繰り返せるので何回も楽しめる人は
楽しめます。
6.難易度の設定が出来ないのが人によっては不満に感じるでしょう。
7.所持重量オーバーで、後から貴重な武器を取ろうと思っても武器がとれなかったり
チャットも出来ないため召集した仲間が、勝手な方角に進んで生身のターンが無駄になってしまう点など、その他今後改善すべき点が多くあるのが残念でした。
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2009年2月14日 19:12 [191157-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
買っちゃいました。
ヤバイです。これははまります・・・。
プレーヤーは敵を倒すと【ソウル】というものを得ます。
この【ソウル】は、キャラの強化・武器の強化・アイテム購入・・・
もう、すべてに関わるポイントです。
そして、死ぬと所持した【ソウル】は失われます。
このゲームはオートセーブで、しかもチェックポイントなるものはありません。
死んだら入口からスタート。ロードしたところで、オートセーブの頻度がはんぱないので
前のセーブ(死ぬ前)からとかが出来ません。
しかし、死んでも、前回死んだ場所に行けば、失った【ソウル】は取り戻すことが可能。
なのですが・・・例えば・・・
無理やりつっこんで通り抜けた道の先で死んでしまった。
【ソウル】を取り戻すために、その道にさしかかり、解決策のないまま無理やりまた突っ込んだ。今度は失敗で、死亡・・・【ソウル】回収ならず・・・
みたいな感じで、確実に進む方法を見つけないと、あと後で自分に返ってきます。
しかも死んだら入口からですから、奥に・・・奥に・・・すすむにつれて、死への恐怖感や緊張感が増していきます。
「ここまで来て死んだら最悪だ・・・」とか思います、絶対(笑)
人間心理をついた、すばらしいゲームです。
PS3所持者は、絶対買うべきです。
アクション下手でも、こまめに【ソウル】を集めて、強化を繰り返せば、確実に楽になるので、大丈夫だと思います。
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2009年2月12日 19:57 [190388-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
プレステ3所有してから、これだけドップリはまったソフトは初めてです。
発売前は全くのノーマークだったのですが、皆さんのレビューを拝見して半信半疑で購入しましたが・・・・・まずい寝る時間が無い・・・・
さて、肝心のレビューですが何度死んでも、何度スタート地点に戻されても繰り返しプレイしてしまう魔力があります。
ゲームの詳しい内容は諸先輩方がレビューされてますので参照下さい。
まだ未経験の方は是非プレイすることをお薦めします。
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2009年2月12日 12:55 [190194-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
20時間ほどプレイしての感想です。
昨日、2度目の黒ファントムが侵入!
初めての黒ファントムは、難なく撃退できたので、昨日も特に考えもせず対戦したんだけど、
あえなくソウル体に逆戻り・・・。 昨晩は悔しさでなかなか寝付けませんでした。
今朝になって、昨日の対戦を改めて振り返ってみると、侵入してきた彼(?)は、自分が
有利になる場所へ、僕をうまく誘導していたな〜。
そう思った時、みなさんがこのゲームを評価している所は、こういう事なのか!と
気が付きました。
このゲーム、装備を強化したり、ソウルレベルを上げただけでは、決して強いキャラには
ならないのです。
一番大事なのは、「プレーヤースキル」。その場の状況に応じた戦略をねって、
実行する事ができるようになると、このゲームかなり化けます!!
あのプレーヤーを突き放すかのような厳しいルールは、このプレーヤースキルを上げる
ためだったのかと思うと、よく考えられて作られてますな〜。
PKがあるのは嫌だな〜とお考えの方も大丈夫ですよ。
侵入してくるキャラは、自分よりもレベルが下のものですし、侵入された方は、2体まで
ファントムを召還して、一緒に戦ってもらえるので、条件的にはこちらが有利になるように
なってます。
後は、慌てず自分に有利な場所へ誘い込み返り討ちに合わせてやればいいのです!
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2009年2月10日 14:58 [189684-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
これまでいろいろとゲームをやってきましたが、最高の出来だと思います。全てにおいて満足しています。いつかはこのゲームも終ってしまうのだと思うと悲しくなるぐらい、本当に面白い。もう続編を予約しておきたい気持ちです。
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- 1件
- 0件
2009年2月10日 12:13 [189665-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
間違いなく、Best Game of the Year 2009です。気が早過ぎるかもですが。それくらい面白くてハマリます。追加コンテンツ(MAP?)をせつに希望します。
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2009年2月10日 10:29 [189644-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
キングズフィールドが好きだったので購入しました。キングズフィールドとは別物のRPGです、落ちると即死などは同じですが。グラフイックは、オープニングとかは綺麗ですが並ですね、特にゲーム中遠くの背景とかはイマイチです。職業によって難易度がかなり変わり、最終的にやった貴族は魔法が使えるので楽です。ロードが長くてイライラします。オンラインでやっている人のゴースト(影)?が敵と間違えウザイです。途中セーブが出来ず死ぬと挫折しそうになります。
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2009年2月8日 14:34 [189178-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
これはすごいです。買わなきゃ損です。難しいけど飽きません。最高ですよ。
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2009年2月8日 07:59 [189009-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
開発がフロムソフトウェアということで期待して購入しました。
結果は予想通り最高です。
まだ始めたばかりですが、これぞRPGという感じでのめりこんでいます。
あまり宣伝をしていませんでしたがこれは売れると読んでのことでしょうか?
しばらくこれ一本で楽しめそうです。
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2009年2月7日 19:57 [188881-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
とてもいい買い物したと感じてます。むちゃくちゃハマれる作品ですね。
しばらくはコレだけでお腹一杯になりそうです(笑)
操作性:
左スティックで移動、右スティックで視点移動、など、最近のゲームでのデフォルトを遵守しているからか、特に操作性に難を感じる事もありません。
ただ、ターゲットロックに少々難有り。ロック性能が低いとでも言いましょうか。目の前にいる敵にロックしようとしても反対方向向いてしまったり、なんて事がよくあるのが難点です。
グラフィック:
HDなので基本的には綺麗なのですが、COD4のような超美麗とまでは言えないので4点。
他のソフトの出来が良すぎるのでしょうか、こちらはちょっと、全体的に粗い感じが否めないです。
熱中度:
尋常ならざる緊張感を伴う作品です(笑)
デスペナがキツイので、安易にムチャな行動を取る事が出来ません。
最大限の注意を払いながら少しずつ前に進む。
そのせいでしょうか、プレイ時間はとても長くなりそうです。
しかも、戦士や魔法使いなど、初期に選べる職業も多く、一度コンプしてもまた別の職業でリプレイしたくなりそうです。
かなり長い事遊べる作品になりそうです。
ゲームバランス:
敵は一匹ずつ確実に倒す。雑魚でも囲まれると簡単に逝かされる。
真っ暗な中、忍び足で進まないと、落とし穴に落ちて即死。
「プレイヤーを殺す」為の演出がテンコ盛りです。
難易度は「ハード」〜「エクストリーム」に最初から叩き込まれる、って印象でしょうか(笑)
ライトユーザはハナから相手にして無いかのような割り切りが、かえってのめり込む要因になってます。
参考になった11人
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