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2024年4月16日 11:02 [1835451-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
DSソフトなので…まぁ許容範囲だとは思います
【グラフィック】
こちらもDSソフトなので、これが限界かなとは思います
【サウンド】
さすがはドラクエ、さすがはすぎやまこういち先生って感じで、素晴らしい音楽の数々です
【熱中度】
やり始めたら意外?と熱中します
【継続性】
やり込み要素が歴代ナンバリングの中で群を抜いて最高峰なので、変な話し、いつまでもやり続ける事が出来ます
【ゲームバランス】
ん〜、悪くはないのだけれども、最強装備を作るのに確率は流石にキツイ
【総評】
ナンバリングの中でも王道からかなり外れているタイトルだが、やってみると意外にハマる
現在では出来ない事があるので、リメイク版が出る事に期待
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2017年5月31日 23:43 [1033271-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|
|---|---|---|
【操作性】
誰もが知るシリーズ作品。
RPGですし、操作は難しくありません。いつもと同じ感じ。
タッチパネルでの操作も可能ですが、これはなんか逆に面倒に感じます。
【グラフィック】
DQ8で美麗なグラフィック披露したのに、今度は携帯ゲーム機。
落差がすごい。
シリーズ毎にグラフィックは少しづつ上がって言っていくのが普通。
DSなのでしょうがありませんが、なんか昔のドラクエに戻ってしまったような感じで。。。
【サウンド】
いつものドラクエサウンド。
ただ個人的にプレイ時間が短かったので、いつもより印象が薄いかも。
【熱中度】
始めは携帯ゲーム機なのでちょっと抵抗がありました。
ところが遊んでみたら、やっぱりドラクエ。面白い。
毎日遊びましたね。
【継続性】
みんなWi-Fi通信で結構遊び続けたみたいですね。
私の甥っ子もかなりやりこんでました。
私はそれにはあまりハマらなかったです。
ドラクエは完全オフの自己満足ゲームでいいんですよね。
【ゲームバランス】
たしか夜しかプレイしなかったのに1週間かからないでクリアしたはずです。
なんかボリュームが少ないし、ストーリー的にもあっさりした印象。
【総評】
ドラクエは1作目からプレイしています。
一度クリアしたら、そう何度もプレイしないタイプなのですが、それなりに大まかなストーリーやキャラを覚えています。
ところが9はほとんど覚えていません。
キャラもサンディ?くらい。
全然クソゲーとは思っていませんが、なんか自分が期待していたものとは違いました。
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2011年11月2日 01:29 [451297-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
オープニングやシナリオ中にいきなり入るアニメを切り捨てて、音楽の種類やストーリーを増やしてほしかった。それと、仲間がモノ言う仲間ではなく、単に着いてくるだけなので、本当にさびしい。クリア後のクエストである人が仲間になりますが、ようやく一人目の仲間に出会えた気がしました(笑)
ちなみに、100時間越えたが、いまだに全クエストがクリアできていません。
オマケは本当に長い。あと、大きな悩みとしては、すれちがい通信、発売から2年もたつと30人すれ違うだけでも結構大変です。
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2010年2月21日 11:44 [292821-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった4人
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2010年2月17日 18:47 [291863-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
1から全ナンバリングの経験者ですが3以来のハマリ方でした。
主人公は勇者の末裔、王族、○○の息子といったような押し付けられた素生の設定は無くプロフィールも性別も見た目も職業も自分で設定できる「あなた自身」というスタンスが非常にツボにはまりました。
洋ゲーでは主流の「ロールプレイング=プレーヤーが主人公になりきる」という、ゲームに感情移入することの面白さを非常に低い敷居で伝えようとしている気がします。
システム面はとても洗練されていてバランスが取れており、多少の優劣こそありますが基本的にどの職業も苦労するほど使えないということもなく、転職しても魔法は引き継げないなど魔法職への気遣い、キャラの個性を残せる点も良かったです。
本編シナリオのボリューム不足、敵の色変えの多さ、ボスの弱さなど、問題点もありますが「RPGはいかにプレーヤーが主人公に感情移入できるか」を最重要視する私にとってはとても楽しめるゲームでした。
待ち遠しい週に一度のクエスト配信期間中や、すれ違い通信人口などを考えると、購入は早ければ早いほど楽しめると思います。
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2010年2月17日 13:48 [291810-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
最初は職業もあり面白そうだと感じ、やってましたが今作は職業の熟練度を上げるのではなく職業毎にレベル99まであるみたいでした。それがすごく面倒くさく感じてしまいました。
但し、やり込み要素は抜群ではないかと。
個人的な意見ですが上級職になるためのクエストが非常に面倒くさいです。
ストーリーはあー、ドラクエだって思うものでした。
僕は皆さんから少し遅れて今作を始めたのでもう、すれちがい通信とかも流行らなかった気もするので、これからされるならそこらへんは心得てプレイされては如何でしょう。
ただ、一人でも十分楽しくプレイ出来ると思いますよ(^ω^)
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2010年1月6日 16:42 [280343-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった1人
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2009年10月22日 23:28 [261355-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
発売前から気にはなっていたのですが、ふたを開けてみるとあまり評価が高くなかったので、買わずにこのまま時が流れるのかと思ったのですが。。。ひょんなことからプレイする機会を得ることができたのでやってみたところ、個人的にはあまり違和感はありませんでした。操作性はボタンを押してからのレスポンスが若干悪いかな?
ストーリー的にはシリーズの1〜3はオリジナルを、4と5はDSでプレイした私にとっては、その中では一番簡単なドラクエでした。レベルも上がりやすいしラスボスを倒すまで、自分は旅芸人のままでした。
クリアした後のお楽しみについては熱中度、持続性、かなり評価が高いと思っています。
改造した地図なども出回って危険ですが、そのあたりは情報を仕入れて、飽きるまでプレイして行きたいと思っています。
皆さんも気を付けてください。
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2009年10月19日 16:26 [260718-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
DSのゲームの中では最良。
「携帯ゲーム」であることを充分に活用していると思う。
・ポケモンのような手軽さとコレクション性・やりこみ要素を持っている。
・すれ違い通信での交流。(有名な地図が生まれたことやルイーダの酒場のような施設が現れたことは今までになかった展開)
もちろん犠牲にされたこともある。
・勇者がいないドラクエ。
・呪文の少なさ。
・仲間キャラの存在感のなさ。
今までのシリーズのドラクエを期待していた人には期待外れかもしれないが、「その時点でもっとも売れているハードで出す」のがドラクエなわけで。
DSというハードでその性能をめいっぱい引き出しているのは間違いない。
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2009年8月12日 20:30 [244102-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
全体的にはストーリー以外はいい出来だと思います。
機能としての不満は、1本のソフトに1つの「冒険の書」しか作れないことぐらいです。
DSらしさのタッチペンの出番が全くありませんが、十字キーでの動きは十分です。
ストーリの不満は多々あります。
まず、全体のストーリーよりも「クエスト」や「宝の地図」といったクリア後に重きが置かれていること。これはあくまでおまけなのにね。オタクっぽくなってしまった。
また、ドラクエ7以降、伝説の武器・防具集めがなくなってしまったこと。ロトグッズや天空グッズをストーリーの中で集めるのは楽しみでしたから。
主役キャラが子供っぽいのもちょっと不満。何歳を想定しているのだろうね。
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2009年8月5日 10:39 [242301-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
このゲームをするためにDSを買って数年が経ちました。
本当に楽しみにしていました。その分、やっぱり不満もあります。
不満な点については、多くの方が酷評している通りだと思いますので
私はあえて楽しかったことのみ書きたいと思います。
私は子供(9才、6才)の分とで、このゲームを3本買いました。
そして3人で時には通信をしながら、お互いの世界に呼んで一緒に
冒険をして、助け合いながらプレイをしていました。
しかし、やっぱり年の功ということもあり、いよいよ私(親)が
最後のBOSSのいる城(国)を攻める時になり、2人の子供に
声をかけました。「エンディングを見てもいいなら、一緒に最後の
BOSSを倒すか?」と。子供2人とも「うん」と言ってはくれた
ものの、9才の息子はレベル15のバトルマスター、6才の息子は
レベル22の武闘家で、装備(武器、防具)類もたいしたものを
もっておらず、一旦、子供2人を引き連れて、〇〇の里に行き、
可能な限り装備を充実させてから、いよいよ最終決戦の城(国)へと
向かいました。が、BOSSのもとへ辿り着くまでが修羅場でした。
私は何度、子供に「今のは防御でしょ!」「いい加減に防御したらどう!」
「何回同じことやるの!」等々、大声を出したかわかりません。
子供は半泣きになるわ、いじけるわで大変でしたが4時間程格闘した
結果、やっと最後のBOSSまで辿り着き、無事(誰も死ぬことなく)、
エンディングをみることができました。
その満足感たるや尋常なものではありませんでした。感動しました。
半泣きだった子供たちも最後には笑顔に変わっていました。
子供達も、最後のBOSSとの戦いのときにはお父さんを呼ぶから
一緒にやっつけようねと言ってくれていますので、すごく楽しみに
しています。
参考になった8人
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