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2024年4月16日 11:02 [1835451-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
DSソフトなので…まぁ許容範囲だとは思います
【グラフィック】
こちらもDSソフトなので、これが限界かなとは思います
【サウンド】
さすがはドラクエ、さすがはすぎやまこういち先生って感じで、素晴らしい音楽の数々です
【熱中度】
やり始めたら意外?と熱中します
【継続性】
やり込み要素が歴代ナンバリングの中で群を抜いて最高峰なので、変な話し、いつまでもやり続ける事が出来ます
【ゲームバランス】
ん〜、悪くはないのだけれども、最強装備を作るのに確率は流石にキツイ
【総評】
ナンバリングの中でも王道からかなり外れているタイトルだが、やってみると意外にハマる
現在では出来ない事があるので、リメイク版が出る事に期待
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2017年5月31日 23:43 [1033271-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|
|---|---|---|
【操作性】
誰もが知るシリーズ作品。
RPGですし、操作は難しくありません。いつもと同じ感じ。
タッチパネルでの操作も可能ですが、これはなんか逆に面倒に感じます。
【グラフィック】
DQ8で美麗なグラフィック披露したのに、今度は携帯ゲーム機。
落差がすごい。
シリーズ毎にグラフィックは少しづつ上がって言っていくのが普通。
DSなのでしょうがありませんが、なんか昔のドラクエに戻ってしまったような感じで。。。
【サウンド】
いつものドラクエサウンド。
ただ個人的にプレイ時間が短かったので、いつもより印象が薄いかも。
【熱中度】
始めは携帯ゲーム機なのでちょっと抵抗がありました。
ところが遊んでみたら、やっぱりドラクエ。面白い。
毎日遊びましたね。
【継続性】
みんなWi-Fi通信で結構遊び続けたみたいですね。
私の甥っ子もかなりやりこんでました。
私はそれにはあまりハマらなかったです。
ドラクエは完全オフの自己満足ゲームでいいんですよね。
【ゲームバランス】
たしか夜しかプレイしなかったのに1週間かからないでクリアしたはずです。
なんかボリュームが少ないし、ストーリー的にもあっさりした印象。
【総評】
ドラクエは1作目からプレイしています。
一度クリアしたら、そう何度もプレイしないタイプなのですが、それなりに大まかなストーリーやキャラを覚えています。
ところが9はほとんど覚えていません。
キャラもサンディ?くらい。
全然クソゲーとは思っていませんが、なんか自分が期待していたものとは違いました。
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2012年1月7日 05:51 [470136-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
タッチペンで移動やコマンド入力も出来ますが、十字キーやボタンを使ったほうが間違いもなく快適。
【グラフィック】
携帯ゲーム機用ソフトだから据え置きゲーム機と比べてショボいのは仕方ない。しかし、なんかワクワクしない。
【サウンド】
歴代ドラクエの中でも1、2を争うほどダサい。壮大ではなく幼稚な感じ。
【熱中度】
クエストや宝の地図よりも本編重視でプレイしていましたが、あまりにシナリオが短くガッカリ。ラスボス戦直前でモチベーションが切れそうになりました。
「もう終わりか?」
って感じでした。
【継続性】
クエストや宝の地図、すれちがいを楽しむ人には長く遊べるでしょう。
自分のようにシナリオ重視の人だとつまらないゲームです。
【ゲームバランス】
誰でも遊べるように作られていると思います。初代(ファミコンのT)からプレイしている自分にとってはヌルイですが。
【総評】
好みが分かれるゲームですね。自分は宝の地図やクエストなどのオマケ要素よりも本編のシナリオに期待していたので、大いに落胆しました。
ドラクエはT〜Yまでが名作だと思います。Zからおかしくなりましたね。
この\はドラクエの名を冠するほどのゲームではないでしょう。タイトルがドラゴンクエストだからそこそこ売れたのだろう、内容は子供騙しだというのが正直な感想です。
リアルタイムでシリーズ([除く)をプレイしてきた自分にとって、非常につまらないゲームでした。大目に見ても★★以上の満足感はありませんでした。
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2011年11月2日 01:29 [451297-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
オープニングやシナリオ中にいきなり入るアニメを切り捨てて、音楽の種類やストーリーを増やしてほしかった。それと、仲間がモノ言う仲間ではなく、単に着いてくるだけなので、本当にさびしい。クリア後のクエストである人が仲間になりますが、ようやく一人目の仲間に出会えた気がしました(笑)
ちなみに、100時間越えたが、いまだに全クエストがクリアできていません。
オマケは本当に長い。あと、大きな悩みとしては、すれちがい通信、発売から2年もたつと30人すれ違うだけでも結構大変です。
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2010年2月21日 11:44 [292821-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2010年2月17日 18:47 [291863-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
1から全ナンバリングの経験者ですが3以来のハマリ方でした。
主人公は勇者の末裔、王族、○○の息子といったような押し付けられた素生の設定は無くプロフィールも性別も見た目も職業も自分で設定できる「あなた自身」というスタンスが非常にツボにはまりました。
洋ゲーでは主流の「ロールプレイング=プレーヤーが主人公になりきる」という、ゲームに感情移入することの面白さを非常に低い敷居で伝えようとしている気がします。
システム面はとても洗練されていてバランスが取れており、多少の優劣こそありますが基本的にどの職業も苦労するほど使えないということもなく、転職しても魔法は引き継げないなど魔法職への気遣い、キャラの個性を残せる点も良かったです。
本編シナリオのボリューム不足、敵の色変えの多さ、ボスの弱さなど、問題点もありますが「RPGはいかにプレーヤーが主人公に感情移入できるか」を最重要視する私にとってはとても楽しめるゲームでした。
待ち遠しい週に一度のクエスト配信期間中や、すれ違い通信人口などを考えると、購入は早ければ早いほど楽しめると思います。
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2010年2月17日 13:48 [291810-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
最初は職業もあり面白そうだと感じ、やってましたが今作は職業の熟練度を上げるのではなく職業毎にレベル99まであるみたいでした。それがすごく面倒くさく感じてしまいました。
但し、やり込み要素は抜群ではないかと。
個人的な意見ですが上級職になるためのクエストが非常に面倒くさいです。
ストーリーはあー、ドラクエだって思うものでした。
僕は皆さんから少し遅れて今作を始めたのでもう、すれちがい通信とかも流行らなかった気もするので、これからされるならそこらへんは心得てプレイされては如何でしょう。
ただ、一人でも十分楽しくプレイ出来ると思いますよ(^ω^)
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2010年1月24日 04:39 [285143-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
【良かった点】
・武器防具を装備するとキャラにも反映されること
・すれ違い通信
・回復魔力と攻撃魔力
・フィールドにアイテムが落ちてること
・錬金釜の発展(個数指定や即完成)
【悪かった点】
・ストーリーが短い
・よく見るとフィールドも小さい(DSだからしょうがないのかもしれまんが)
・主人公含めてキャラの影が薄い
・そもそもWiFiができないと楽しさが4割減
・武器によって特技に制限がかかること(武器のジャンルがそんなに多くなければ別にいいと思うのですが、今作は無駄に多すぎる)
・特定の職業にならなければ呪文が使えない
・マップの回転可能角度が90°
・そのほか細かい点多数(デザインが粗い(特に手装備、足装備関係)とか中途半端な3Dマップとか)
【総評】
かなり楽しめましたし、結構はまりました。
ただ、よかった点は多数あったのですが、それを差し引いても余りあるくらい悪かった点もあったので+−0、話題のドラクエなのでちょっと辛口評価にしました。
すれ違い通信などの新要素はすごく良かったと思いました。しかし、それらを実現するために犠牲にしたことが多すぎるように感じました。
そもそもDSじゃなくてPSPむけの作品に感じました。PSPで出すべきだったのでは?
そう思った理由はインターネットによる通信ではなく、なにかと不便な旧式のWiFiじゃなければダメなDSでは配信に力を入れる上では痛いはずです。また、DSだと追加要素のためのスペースをソフトに作らないといけないのか、そのための影響(セーブデータが1つなど)がでているように感じました。(PSPにはメモリースティックがあるのでそんなスペースは必要ないのでは?)
DSで出す以上、ハードの性質や特徴をよく理解して企画していく必要があると思います。その部分で失敗しているように思いました。
過去最高売上を出したとしても同じDSのポケモンやマリオを売上で抜けそうにない(http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php参照)のはそこの違いのような気がします。その違いがレビューにも出ているのでは?
逆に妥協点をもっと押し上げたら、もっといい作品になったと思います。
そういう意味から惜しい作品だと感じました。
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2010年1月12日 16:05 [282169-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
とても久しぶりにドラゴンクエストシリーズを購入しました。
それにしてもDSで新作が出るとは思わなかったです。
【操作性】
これはなかなか良いのではないでしょうか。
問題を感じた事はありません。
【グラフィック】
DSなのにとても頑張っているなと感じました。
【サウンド】
この点はまずまずといったところですね。
【熱中度と継続性とゲームバランス】
この3点については辛い点を付けてしまいました。
たぶん事前の期待が大きすぎたのだと思いますが…
【総評】
こういうRPGを購入するのも久しぶりだったのですが、どうも…
残念です。
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2010年1月6日 16:42 [280343-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
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2009年10月22日 23:28 [261355-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
発売前から気にはなっていたのですが、ふたを開けてみるとあまり評価が高くなかったので、買わずにこのまま時が流れるのかと思ったのですが。。。ひょんなことからプレイする機会を得ることができたのでやってみたところ、個人的にはあまり違和感はありませんでした。操作性はボタンを押してからのレスポンスが若干悪いかな?
ストーリー的にはシリーズの1〜3はオリジナルを、4と5はDSでプレイした私にとっては、その中では一番簡単なドラクエでした。レベルも上がりやすいしラスボスを倒すまで、自分は旅芸人のままでした。
クリアした後のお楽しみについては熱中度、持続性、かなり評価が高いと思っています。
改造した地図なども出回って危険ですが、そのあたりは情報を仕入れて、飽きるまでプレイして行きたいと思っています。
皆さんも気を付けてください。
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