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2012年1月7日 05:51 [470136-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
タッチペンで移動やコマンド入力も出来ますが、十字キーやボタンを使ったほうが間違いもなく快適。
【グラフィック】
携帯ゲーム機用ソフトだから据え置きゲーム機と比べてショボいのは仕方ない。しかし、なんかワクワクしない。
【サウンド】
歴代ドラクエの中でも1、2を争うほどダサい。壮大ではなく幼稚な感じ。
【熱中度】
クエストや宝の地図よりも本編重視でプレイしていましたが、あまりにシナリオが短くガッカリ。ラスボス戦直前でモチベーションが切れそうになりました。
「もう終わりか?」
って感じでした。
【継続性】
クエストや宝の地図、すれちがいを楽しむ人には長く遊べるでしょう。
自分のようにシナリオ重視の人だとつまらないゲームです。
【ゲームバランス】
誰でも遊べるように作られていると思います。初代(ファミコンのT)からプレイしている自分にとってはヌルイですが。
【総評】
好みが分かれるゲームですね。自分は宝の地図やクエストなどのオマケ要素よりも本編のシナリオに期待していたので、大いに落胆しました。
ドラクエはT〜Yまでが名作だと思います。Zからおかしくなりましたね。
この\はドラクエの名を冠するほどのゲームではないでしょう。タイトルがドラゴンクエストだからそこそこ売れたのだろう、内容は子供騙しだというのが正直な感想です。
リアルタイムでシリーズ([除く)をプレイしてきた自分にとって、非常につまらないゲームでした。大目に見ても★★以上の満足感はありませんでした。
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2010年1月30日 01:07 [286558-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2010年1月24日 04:39 [285143-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
【良かった点】
・武器防具を装備するとキャラにも反映されること
・すれ違い通信
・回復魔力と攻撃魔力
・フィールドにアイテムが落ちてること
・錬金釜の発展(個数指定や即完成)
【悪かった点】
・ストーリーが短い
・よく見るとフィールドも小さい(DSだからしょうがないのかもしれまんが)
・主人公含めてキャラの影が薄い
・そもそもWiFiができないと楽しさが4割減
・武器によって特技に制限がかかること(武器のジャンルがそんなに多くなければ別にいいと思うのですが、今作は無駄に多すぎる)
・特定の職業にならなければ呪文が使えない
・マップの回転可能角度が90°
・そのほか細かい点多数(デザインが粗い(特に手装備、足装備関係)とか中途半端な3Dマップとか)
【総評】
かなり楽しめましたし、結構はまりました。
ただ、よかった点は多数あったのですが、それを差し引いても余りあるくらい悪かった点もあったので+−0、話題のドラクエなのでちょっと辛口評価にしました。
すれ違い通信などの新要素はすごく良かったと思いました。しかし、それらを実現するために犠牲にしたことが多すぎるように感じました。
そもそもDSじゃなくてPSPむけの作品に感じました。PSPで出すべきだったのでは?
そう思った理由はインターネットによる通信ではなく、なにかと不便な旧式のWiFiじゃなければダメなDSでは配信に力を入れる上では痛いはずです。また、DSだと追加要素のためのスペースをソフトに作らないといけないのか、そのための影響(セーブデータが1つなど)がでているように感じました。(PSPにはメモリースティックがあるのでそんなスペースは必要ないのでは?)
DSで出す以上、ハードの性質や特徴をよく理解して企画していく必要があると思います。その部分で失敗しているように思いました。
過去最高売上を出したとしても同じDSのポケモンやマリオを売上で抜けそうにない(http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php参照)のはそこの違いのような気がします。その違いがレビューにも出ているのでは?
逆に妥協点をもっと押し上げたら、もっといい作品になったと思います。
そういう意味から惜しい作品だと感じました。
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2010年1月12日 16:05 [282169-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
とても久しぶりにドラゴンクエストシリーズを購入しました。
それにしてもDSで新作が出るとは思わなかったです。
【操作性】
これはなかなか良いのではないでしょうか。
問題を感じた事はありません。
【グラフィック】
DSなのにとても頑張っているなと感じました。
【サウンド】
この点はまずまずといったところですね。
【熱中度と継続性とゲームバランス】
この3点については辛い点を付けてしまいました。
たぶん事前の期待が大きすぎたのだと思いますが…
【総評】
こういうRPGを購入するのも久しぶりだったのですが、どうも…
残念です。
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2009年9月12日 16:20 [251880-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
簡潔に
操作性:
特に悪いとは思わなかった。
グラフィック:
DSの能力を使い切っていると思われる。
DSのポリゴンはこんな物。
PSP並みのCGを期待して勝手にがっかりするのは
小学校1年生に中1のテストやらせて
なぜ出来ない!と、怒っているのと同じくらいおかしい。
そもそも、歴代作グラフィックが優れているゲームと
感じた事はありません。
動画は良く出来ていた。
サウンド:
残念。DQ2のような頭に残る感じは一切無い。
熱中度:
それなりに続けてやりました。
継続性:
個人的にクリアして飽きました。
しかし、好きな人にとってはその後も遊べるから
良いのではないでしょうか。
バランス:
まさしく、ドラゴンクエストです。
総括:
良くも悪くも、昔からある。ドラゴンクエストでした。
ドラゴンクエストの特徴はシステムが変わらないところ。
個人的には代わり映えが無くつまらないけれど。
良さでもある。低年齢層には最高なのではと思う。
RPGの入り口的存在を一貫している。
熟練者向けでは無いので大人が本気で批判しているのが
情けないです。
大人が子供向けのおかあさんといっしょ
見て、つまらないと
本気で切れているのと一緒では?
大人になってしまった貴方方からすれば
子供の時のような感動が無くて当たり前です。
大人にも関わらず、子供受けするものづくりができる
ドラクエスタッフに拍手でしょう。
貴方が小学生だったらと考えると、学校終わった後
友達と協力して冒険が出来るんだからワクワクする筈。
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2009年8月29日 23:09 [248322-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ドラクエは何作品かクリアしたので今回はどんなものなのかと思いプレイしてみました。
難易度は高くはありません・・・。
ショックだったのが呪文!バギクロスが真空系最強じゃない!メラゾーマが火系最強じゃない・・・他、氷系も爆裂系も最強呪文の名前がかっこ悪い気がしました。
いままで知ってる呪文より更に1ランク上の呪文が登場です。
例えばバギ最強はバギムーチョ、メラ最強はメラガイアー・・・(--;)
装備品によりキャラのグラフィックが変わるのは面白いと思いました。
ただ、あっというまにクリアしてしまったのでこんなものかってカンジでした。
ドラクエ9をやるちょっと前にPSPで空の軌跡をプレイしていたのでより一層そう感じたのかもしれません(^^;)
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2009年8月19日 23:18 [245834-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性
・説明書を読まなくても特に気にせず出来ます。
・戦闘のテンポが悪いです。
グラフィック
・ドラクエはスーファミの5くらいのグラフィックでも文句ありませんので4です。(ドラクエシリーズとしてなら5でもいいです)
サウンド
・悪くは無いのですがクリアしても思い出せる曲が無いです。2とか3は戦闘音楽今でも覚えてます。
熱中度
・個人的に他のゲームでもそうですが、クエストには熱中できません。RPGは一本道のストーリーを進めるものが好きなので・・・
アイテムを取ってこいだとか、この条件で何匹敵倒せとかめんどくさいです
継続性
・クリアして空飛べるちうになってからやってません。
ゲームバランス
・クリア後はボスが強くて難しかったりするらしいですが、本編は簡単です。
満足度
・ドラクエに勇者出てこない時点で駄目です。
総評・・・勇者いないし、カジノないし定番のドラクエやりたい人にとって最悪です。ただ、通信プレイとかあるので、時間あって回りにやってる人がいるなら楽しめたと思います。ドラクエじゃないタイトルだったら私は買ってませんが、クソゲーではないと思います。
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2009年8月12日 15:39 [244058-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
僕はドラクエ1,2,4,5,6,8をやりました。
ですが、実はドラクエというタイトルに特別な思い入れは全くありません。
好きなゲームはFF10、FABLE2、オブリビオン、オウガバトルシリーズ、モンハンシリーズです。
そういう僕の評価として参考になればと思います。
結論からいうと、悪くないと思います。
メインのストーリーを進めていくと、そのうち転職ができたり、より多くのクエストができたりするようになるので、寄り道をしているうちに40時間くらいはあっという間に過ぎました。
また、メインのストーリーをクリアするまでは好きな職業でそれなりにやっていけばクリアできますが、クリア後の隠れボスを倒すべく、他の職業のスキルを獲得したり、武器の錬金をがんばってみたり・・・、ということで、なかなか楽しんでます。
むしろメインシナリオがおまけなのであり、キャラクターの強化や、アイテムの収集、村人クエストのクリアが中心に感じます。僕は前述の通り、オブリビオンが好きなので、そういった形のゲーム内容には違和感がありませんでした。
キャラクターメイキングも(種類が豊富とはいえませんが)納得できるレベルで選択することが出来ましたし、友達や嫁さんと情報交換や、時には手伝ってもらって一緒にやるのも悪くありません。ボリュームもDSのRPGとしては悪くないと思います。
他の方のレビューを読むと、「ドラクエ」という冠に対して寄せられる期待に応えきれなかったのだろうという印象はありますが、僕のように、ドラクエへの思い入れがなければ、「悪くないゲームだったから、やってみたら?」というくらいの評価はできるのではないでしょうか?
しかしながら、残念なことが多数あるのも事実です。
まずは協力プレイ。
モンハンと違い、一人でも4人のキャラでパーティーが組めるので、積極的に友達とプレイする意味があまりありません。アイテム交換や地図交換などで意味を持たせてはありますが、それも一瞬のことであり、「友達と一緒に冒険!」という感じはあまり受けません。強いキャラを育てた人が、弱い人を助けてあげることはできますが、やはりそれではちょっと不満です。
それから操作性があまり良くない。十字キーでの操作はいまいちで、他の人のレビューのように、思った通りに綱につかまれなくてイラッとくることなどがあります。
そしてクエストの内容。
やはりオブリビオンを引き合いに出しますが、オブリビオンの場合、村人クエストのバラエティが豊富です。例えば、特定の町の人の話を聞くだけでクリアできるものや、モンスター討伐ものや、その他いろいろです。クリアの仕方も様々で、モンスターの討伐でも、NPCを生還させると報酬が増えたりします。
ですが、ドラクエの場合、「やけに運任せの状態を作り出して、戦闘をこなせ」といったものが多く、いらいらさせらることがあります。もっといろいろやって欲しかったと思います。
それから、ハードの問題。
なんでDSなのでしょう?いまさら言っても仕方ないのですが、PSPにするだけで画質をはじめとしたとしたクオリティ全般は上がったでしょうに。大人の事情とかでしょうか?
とまあそんな感じですが、全体的な評価としては、発売日が延期になって期待が膨らみ、さらにその期待に対して完全には応えてくれなかったことを考えて3にしておきます。
参考になった8人
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2009年8月10日 23:07 [243628-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
良い点
@2画面だから地図みながら移動できる
ADSだからちょっとした合間にレベル上げができる
Bキャラがアバターみたいに着替えれる
悪い点
@システムが納得いかない(武器スキルと職業は別にすべき、転職しても意味がない)
A賢者の石が練金でしか手に入らない上素材が集めにくいから最初は僧侶が二人いるくらい
B練金に失敗がある
C職業に勇者がない
Dカジノがない
Eクリアするまでメタルキングが出ないから経験値稼ぎが辛い
悪い点が目立ちます。ストーリーはあくまでドラクエですがシステム面に欠点が多いためクリアしたらやる気はおきないです。過去のシリーズをやってる人にはお勧めできないです。
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2009年8月9日 01:22 [243115-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
そこそこ進んだだけで、評価するのはよろしくないと
自覚はしているのですが、そこは敢えて感じたままに、
書いてみました。
【操作性】
はっきり云って悪いです。思ったように動けないし宝箱を開ける
のはなかなか上手になりません。井戸のロープを掴む、なんて
のもちょっとムッとするときがあります。
【グラフィック】
[に感動した自分としては、どうにも物足りないです。
確かにリメイク版のWやXは十分に楽しんだけど、あれは
SFC版だったから違和感がなかったのだ、と思います。
【サウンド】
特に気が付かなかったのですが、いつの間にか某サイトから
ダウンロードしてました。ちょっと聞いたことがあるメロディ
ラインは狙ってる、とは思うのですが個人的には減点要素です。
【熱中度】
【継続性】
ビミョーです。一応やる気はあります。理由は後述します。
【ゲームバランス】
敵が超弱です。中ボスさえすぐ死んでくれます。
今までのシリーズは中ボスともなると下手したら全滅すること
さえ、珍しくなかったのですが、今作は緊張感のかけらもありま
せん。小学生くらいが適当にやってると、少し辛いレベルです。
なにより上級職に転職する手間が、やる気をかなり削ぎます。
勇者がない、というのも昔からのファンとしては悲しいものが
あります。
Yの転職システムは、その点良かったです。(確かYです・・)
主人公は2つ極めれば勇者になる(他のキャラまで3つ極めれ
ば勇者になれてしまうのはどうかと思いますが)という何が
なんでも勇者になるためには、長時間遊ばさせられるシステムの妙。
今回の転職はがっかり感MAXです。
お使い、というなら日本ファルコム謹製「英雄伝説<空の軌跡>」
の方がかなり出来が良かったです。(おっと脱線)
ともあれライトな(DSに相応しいです)RPGに仕上がっている
今作。お父さんの威厳を高めるにはいいアイテムかも判りません。
クエスト配信?何故かうちのPCじゃ、どうしても接続できません
でした。何故だ〜 orz
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2009年8月8日 23:55 [243088-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
ドラクエシリーズは、1からリアルタイムでやってる、おっさっんです。
みなさん酷評してますね。異論ありません。
特に残念なのは・・・
魔法学校のツッパってたあいつとか、落っこちたときに助けてくれたあの娘とか、よそ者の自分をかばってくれたあの少年・・・etc
今までのドラクエだったら仲間になってるキャラクターですねぇ・・・。
ルイーダの酒場で集めたバイト風の人たちよりもね。
そもそも、主人公が「天使」ってところが感情移入できない最大の要素かな?
まだ本編が終わったところなので持続性は無評価とさせていただきました。
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2009年8月7日 14:39 [242791-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
ゲームバランスが何よりもよくないですねぇ。
スキルの常時能力アップ系を禁じ手にしないと簡単すぎます。
それでもそれなりに楽しめますが、ナンバリングがされてるのが不思議なぐらいシナリオは薄っぺらいです。
DSに出た外伝、という位置づけが一番ふさわしいかも。
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2009年8月2日 11:15 [241559-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ドラクエは1から6までリアルタイムで遊んだくちです。
皆さんが仰るほど悪くはないな、と思いつつ遊んでました。(細かい注文はたくさんありますが)
クリアしてみて、今回のドラクエ・・・【世界を悪から救った】感がまったくないので、
私のドラクエの楽しみの一つだった【クリア後の世界の住民からの感謝の言葉】を聞けないのが最大の失望でした。
次回作への希望は・・・細かい事は言いません(全ての人たちのニーズには応えられないから)
ただ【世界を悪から救った】達成感だけは、感じさせて欲しいです。
参考になった17人
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