ドラゴンクエストIX 星空の守り人スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,000
(前週比:±0
)
発売日:2009年 7月11日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.07 | 3.72 | 115位 |
| グラフィック |
3.09 | 3.67 | 102位 |
| サウンド |
3.64 | 3.75 | 87位 |
| 熱中度 |
3.12 | 3.77 | 115位 |
| 継続性 |
2.93 | 3.55 | 100位 |
| ゲームバランス |
2.71 | 3.56 | 117位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2012年3月6日 18:10 [487125-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
ストーリーの短さ、簡単さ、呆気なさ…
何を取っても残念です。
ドラクエ3を意識しているのか、要所、ドラクエ3を思い出す所が多かったです。
完全に、ドラクエ外伝…ドラクエ9と言うのは間違って言ると思います。
今までのドラクエと関連性もなければ、今後にもストーリは繋がりそうにもない。
何より、内容がつまらない…天使だからと思うが、死人の話しばかり…
ボスも弱い…
そして、今作の醍醐味が、ストーリーに関係無い、宝の地図とクエスト…
歴代のボスが出てくる上、長々とクエストと地図がある。クリアして、真のエンディングでもあるのか?
歴代のボスが出ている以上、今作のボスの印象が非常に薄い…さらに隠しボスならまだ良いが、歴代のボスが出ている、それに強さがレベルアップ方式…、ドラクエ9のボスはいるの?弱過ぎるでしょ…
宝の地図は、あまりに同じ事の繰り返しで、辞めました…
2012年に中古で980円で購入した自分にとって、その分の価値もなかった感じです。
完全にタイトル負け。
どうしてもドラゴンクエスト9と言うタイトルで発売している以上、この内容では完全にがっかり度が大きいです…
wiiは持っていますが、ドラクエ10も同じ様な感じでしたら、完全に購入は無いです…
一部、ネットの情報では、ネット課金、オンラインでゲームを進めないと、エンディングが見れない…
もう最悪です…
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2012年1月7日 05:51 [470136-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
タッチペンで移動やコマンド入力も出来ますが、十字キーやボタンを使ったほうが間違いもなく快適。
【グラフィック】
携帯ゲーム機用ソフトだから据え置きゲーム機と比べてショボいのは仕方ない。しかし、なんかワクワクしない。
【サウンド】
歴代ドラクエの中でも1、2を争うほどダサい。壮大ではなく幼稚な感じ。
【熱中度】
クエストや宝の地図よりも本編重視でプレイしていましたが、あまりにシナリオが短くガッカリ。ラスボス戦直前でモチベーションが切れそうになりました。
「もう終わりか?」
って感じでした。
【継続性】
クエストや宝の地図、すれちがいを楽しむ人には長く遊べるでしょう。
自分のようにシナリオ重視の人だとつまらないゲームです。
【ゲームバランス】
誰でも遊べるように作られていると思います。初代(ファミコンのT)からプレイしている自分にとってはヌルイですが。
【総評】
好みが分かれるゲームですね。自分は宝の地図やクエストなどのオマケ要素よりも本編のシナリオに期待していたので、大いに落胆しました。
ドラクエはT〜Yまでが名作だと思います。Zからおかしくなりましたね。
この\はドラクエの名を冠するほどのゲームではないでしょう。タイトルがドラゴンクエストだからそこそこ売れたのだろう、内容は子供騙しだというのが正直な感想です。
リアルタイムでシリーズ([除く)をプレイしてきた自分にとって、非常につまらないゲームでした。大目に見ても★★以上の満足感はありませんでした。
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2010年1月24日 04:39 [285143-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
【良かった点】
・武器防具を装備するとキャラにも反映されること
・すれ違い通信
・回復魔力と攻撃魔力
・フィールドにアイテムが落ちてること
・錬金釜の発展(個数指定や即完成)
【悪かった点】
・ストーリーが短い
・よく見るとフィールドも小さい(DSだからしょうがないのかもしれまんが)
・主人公含めてキャラの影が薄い
・そもそもWiFiができないと楽しさが4割減
・武器によって特技に制限がかかること(武器のジャンルがそんなに多くなければ別にいいと思うのですが、今作は無駄に多すぎる)
・特定の職業にならなければ呪文が使えない
・マップの回転可能角度が90°
・そのほか細かい点多数(デザインが粗い(特に手装備、足装備関係)とか中途半端な3Dマップとか)
【総評】
かなり楽しめましたし、結構はまりました。
ただ、よかった点は多数あったのですが、それを差し引いても余りあるくらい悪かった点もあったので+−0、話題のドラクエなのでちょっと辛口評価にしました。
すれ違い通信などの新要素はすごく良かったと思いました。しかし、それらを実現するために犠牲にしたことが多すぎるように感じました。
そもそもDSじゃなくてPSPむけの作品に感じました。PSPで出すべきだったのでは?
そう思った理由はインターネットによる通信ではなく、なにかと不便な旧式のWiFiじゃなければダメなDSでは配信に力を入れる上では痛いはずです。また、DSだと追加要素のためのスペースをソフトに作らないといけないのか、そのための影響(セーブデータが1つなど)がでているように感じました。(PSPにはメモリースティックがあるのでそんなスペースは必要ないのでは?)
DSで出す以上、ハードの性質や特徴をよく理解して企画していく必要があると思います。その部分で失敗しているように思いました。
過去最高売上を出したとしても同じDSのポケモンやマリオを売上で抜けそうにない(http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php参照)のはそこの違いのような気がします。その違いがレビューにも出ているのでは?
逆に妥協点をもっと押し上げたら、もっといい作品になったと思います。
そういう意味から惜しい作品だと感じました。
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2010年1月15日 13:59 [282901-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ストーリーを進めていけば面白くなってくるのかな?と思い、つまらなさに苦痛を感じながらクリアしましたが・・・クソゲーでした
ストーリー度:シリーズ最低、私がプレイしたRPGの中でも最低。
ドラクエ度:武器出現のバランスも悪く、FFぽくなってきたな〜という感想。ドラクエ度はシリーズ最低です。
やりこみ度:コレクター系に向くのでは?人によると思いますが私は今までのドラクエを楽しみたかったのでハマらず。
次回作は2ヶ月ガマンして感動がさめた後のレビューが出てから購入を検討します。そしてなによりも「期待」しないようにします。
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2010年1月12日 16:05 [282169-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
とても久しぶりにドラゴンクエストシリーズを購入しました。
それにしてもDSで新作が出るとは思わなかったです。
【操作性】
これはなかなか良いのではないでしょうか。
問題を感じた事はありません。
【グラフィック】
DSなのにとても頑張っているなと感じました。
【サウンド】
この点はまずまずといったところですね。
【熱中度と継続性とゲームバランス】
この3点については辛い点を付けてしまいました。
たぶん事前の期待が大きすぎたのだと思いますが…
【総評】
こういうRPGを購入するのも久しぶりだったのですが、どうも…
残念です。
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2009年11月2日 18:15 [263657-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
悪いです、特に「せんれき」は余計です、普通のにしてください。
装備品などの選択は良いんだけど、一発最強装備ボタンがあればもっと便利
【グラフィック】
残念、せっかくキャラクターが装備品に応じて変わるのに、手のグラフィックが四角いとか…
【サウンド】
まぁこんなもん。
【熱中度】
人それぞれだけど、作業感がモロにあるので、殆どの人は熱中しないでしょう。
【継続性】
上記に同じ
強いて言うなら、すれ違い通信が出来ない人にとっては、クリア→売る
こんな所です。
そもそもすれ違い通信が出来る地域と出来ない地域で、同じ価格なのがおかしい。
【ゲームバランス】
悪いです。
クリア後の要素は別売にすれば良いと思う。
【総評】
5年でこれですか…
消費者をバカにしているのか、これがスクエニの力の限りなのか、いずれにせよ「ガッカリ」です。
とりあえずクリアだけで構わないって方は、クリアだけで楽しめますよ。
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2009年10月23日 23:25 [261538-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
今更ながら自分が遊んでみて思った感想を書きます。
昨日、売って来ましたので、もうプレーすることもないと思い。
レビュー致します。
賛否両論、多々ある中で、あくまでも自分が思った感想ですが
正直、そんなに期待していたわけでもないんですが
「残念」ですね。
何だかんだ言って期待していたんだろうと思います。
細かいことまで書きませんが、発売日に買い、遊び初めてから
たしか一ヶ月〜一ヶ月半位でプレーしなくなりました。
その間、何度も、何度もプレーしようと思いましたが
手が出ませんでした。それが自分の「答え」だ。と、思っているうちに
気が付けばミルミルうちに買い取り価格が下がって行くじゃ〜あ〜りませんか!
慌てて、昨日、売ってきました。
どうして「残念」か?タンにヤリ込めませんでした。理由は、幾つも有りますが
書き出すとキリがないので一言で「DS」が、ゆえに、ですね。
ここのレビューでDSにそこまで求めますか?とか、据え置き機と比べるのは
おかしい、とか、その他もろももろ書いている人がいますが、
求めてるんですよ!自分も含めた多くのユーザーが!、キット!ね?
据え置き機じゃない、DS、それが理由になりますかねぇ?
チャンとした「ナンバリング」がついた「\」ドラゴンクエスト\
と言う以上そんなのナンセンスだ。と自分は思います。
DSで、なぜ?\を出した。とか・・・その他もろもろの事情があるのでしょう。
例えば、FFとは違う方向性で行く為、DSで出せば売れる、その他もろもろ。
まぁ熱いのは、これぐらいにしといて!
自分の中でやっぱり思い出深いのは、ドラクエVですね〜。
個人的に、やっぱり次回は据え置き機で腰を据えてジックリRPGを満喫したいですね。
それから話は変わりますが、もう直でFF出ますね〜
そして、年末のFF]V皆さんは、もう予約しましたか?
自分は何とか同梱機を予約して年末を楽しみにして待っています。
長くなりましたが、あくまでも、RPG好きのイチ、ユウザーの感想です。
お読みになって下さった方々、有難うございました。
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2009年9月13日 23:08 [252310-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
操作性
多少不満
タッチペンは不要
グラフィック
DSなので汚い
サウンド
よくわからん
熱中度
ヤバい
とんでもなくショボいドラクエ史上最低
継続性
クリア後の世界はタダ間延びするだけで退屈
バランス
とりまつまらんでいかん
総括
もっとボリュームが欲しい。職業やスキルが少なかった気がする。これでは、プレイヤーごとにキャラに個性が出せない、結局メタルキングを倒した数だけ抜きん出るし、やり込めば完璧なキャラも作れてしまう仕様なので、意欲を無くす。
パーティーの三人を鍛えれば十分なので、あとの仲間は必要だったのか?これははっきりいって無駄。
クリア後は地図を集めるわけだが、安っぽさは否めない。メタルキングばかりのフロアがある地図や、強い武器ばかり落ちてる地図の存在は、またプレイヤーの意欲を奪う。
強い地図を持ってる人が圧倒的に有利→すれ違い通信は人の多い場所でしか無理→バグが混入している可能性がある、と、ここまでフィルターにかけられれば誰だって高いうちに売りたくもなるわけで、近くの店では買い取り金額がドラクエ8と200円しか変わらないという状況。
ユーザーの期待を裏切ったのは、火を見るより明らか。
どこでそんなに容量が必要だったか知らないが、セーブ一つしか作れないなら、もっと深く楽しめるべきだ。
参考になった9人
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2009年9月12日 16:20 [251880-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
簡潔に
操作性:
特に悪いとは思わなかった。
グラフィック:
DSの能力を使い切っていると思われる。
DSのポリゴンはこんな物。
PSP並みのCGを期待して勝手にがっかりするのは
小学校1年生に中1のテストやらせて
なぜ出来ない!と、怒っているのと同じくらいおかしい。
そもそも、歴代作グラフィックが優れているゲームと
感じた事はありません。
動画は良く出来ていた。
サウンド:
残念。DQ2のような頭に残る感じは一切無い。
熱中度:
それなりに続けてやりました。
継続性:
個人的にクリアして飽きました。
しかし、好きな人にとってはその後も遊べるから
良いのではないでしょうか。
バランス:
まさしく、ドラゴンクエストです。
総括:
良くも悪くも、昔からある。ドラゴンクエストでした。
ドラゴンクエストの特徴はシステムが変わらないところ。
個人的には代わり映えが無くつまらないけれど。
良さでもある。低年齢層には最高なのではと思う。
RPGの入り口的存在を一貫している。
熟練者向けでは無いので大人が本気で批判しているのが
情けないです。
大人が子供向けのおかあさんといっしょ
見て、つまらないと
本気で切れているのと一緒では?
大人になってしまった貴方方からすれば
子供の時のような感動が無くて当たり前です。
大人にも関わらず、子供受けするものづくりができる
ドラクエスタッフに拍手でしょう。
貴方が小学生だったらと考えると、学校終わった後
友達と協力して冒険が出来るんだからワクワクする筈。
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2009年8月31日 23:46 [248818-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
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2009年8月29日 23:09 [248322-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ドラクエは何作品かクリアしたので今回はどんなものなのかと思いプレイしてみました。
難易度は高くはありません・・・。
ショックだったのが呪文!バギクロスが真空系最強じゃない!メラゾーマが火系最強じゃない・・・他、氷系も爆裂系も最強呪文の名前がかっこ悪い気がしました。
いままで知ってる呪文より更に1ランク上の呪文が登場です。
例えばバギ最強はバギムーチョ、メラ最強はメラガイアー・・・(--;)
装備品によりキャラのグラフィックが変わるのは面白いと思いました。
ただ、あっというまにクリアしてしまったのでこんなものかってカンジでした。
ドラクエ9をやるちょっと前にPSPで空の軌跡をプレイしていたのでより一層そう感じたのかもしれません(^^;)
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2009年8月22日 15:30 [246491-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
FF好きで、かつ個人的にキャラクタデザインの漫画家(のキャラ)が嫌いなんで
いままでドラクエはやってませんでしたが、話題になってることもあり初めて
やってみました。
やってみての感想は「ドラクエってこんなもの?」です。
グラフィックはDSということもあり、それほど気にはならないんですが、
内容は全く感情移入、感動が出来ませんでした。
あと主人公が全く喋らないのは違和感有りましたね。仲間が喋らないという事が
話題になってたぐらいなのでドラクエの主人公は喋らないのが普通だと思うの
ですが、個人的にはやらされてる感をかんじました。
まあ、人によっては勝手に喋るより脳内補間(?)の方が良いと思う人も
いるんでしょうね。
ただ、悪評のサンディ(でしたっけ?)は、特に気にならなかったですし、
セーブポイントも1つで困ることは有りませんでした。
■操作性
マニュアル読まなくてもできるので一応2にしましたが、十字キーでも
タッチペンでも移動しにくいです。
それ以外でも装備、連金、、、操作に結構イライラすること多いです。
また、戦闘も妙にもっさりした感じです。
■グラフィック
DSだったらこんなもんでしょう
ただ、個人的にキャラクタデザインの漫画家(のキャラ)が嫌いなんで…
■サウンド
まったく印象に残ってません。
唯一耳に残ったのは階段上り下り時とかの効果音だけですね。
■熱中度
難易度低めなんで、行き詰まることがほとんど無いため一応ラストまで
やりました。
ただ1日1時間ぐらいが目安で、それを超えると飽きてきます。
途中で寝てしまったことが何度も…
■継続性
クリアしてからも(が?)面白いと仰る方もいらっしゃるようですが、
本編が面白くないのに連金コンプ、クエスト、地図等に興味がわきません。
一応最後までやったし、クリア後しか行けない所にも行ったし、巷で話題の
地図も入手してメタルキングを追いかけ回したりはしたんですが、
面白いからというより、評判を信じて一応やってみたって所でしょうか。
結果は、、、ガッカリです。
■ゲームバランス
バランスはきっと悪くは無いんでしょうが、なによりあまり面白くありません。
きっと最初で最後にプレイしたドラクエになると思います。
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2009年8月19日 23:18 [245834-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性
・説明書を読まなくても特に気にせず出来ます。
・戦闘のテンポが悪いです。
グラフィック
・ドラクエはスーファミの5くらいのグラフィックでも文句ありませんので4です。(ドラクエシリーズとしてなら5でもいいです)
サウンド
・悪くは無いのですがクリアしても思い出せる曲が無いです。2とか3は戦闘音楽今でも覚えてます。
熱中度
・個人的に他のゲームでもそうですが、クエストには熱中できません。RPGは一本道のストーリーを進めるものが好きなので・・・
アイテムを取ってこいだとか、この条件で何匹敵倒せとかめんどくさいです
継続性
・クリアして空飛べるちうになってからやってません。
ゲームバランス
・クリア後はボスが強くて難しかったりするらしいですが、本編は簡単です。
満足度
・ドラクエに勇者出てこない時点で駄目です。
総評・・・勇者いないし、カジノないし定番のドラクエやりたい人にとって最悪です。ただ、通信プレイとかあるので、時間あって回りにやってる人がいるなら楽しめたと思います。ドラクエじゃないタイトルだったら私は買ってませんが、クソゲーではないと思います。
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2009年8月18日 23:03 [245615-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
とにかく駄作、これにつきる作品です。
制作者には悪いですが、何度も販売延期して出した作品がこれ?と思ってしまいます。この数年間なにをしてきたのでしょうか?
1から8すべての作品をしましたが8に次ぐ駄作です。
個人的にLEVEL5とタッグを組んだことが1つの原因では?と思います。
8も最悪です。
ドラクエならではのわくわく感が全くありません。
淡々と果実を集めていくだけでストーリー性も悪いです。
仲間はお人形ですか?なにも話さず、いきなりいなくなったり意味不明です。
次作はWiiで発売のことですが期待しません。
正直、悲しいです
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