最安価格(税込):¥2,543
(前週比:+231円↑
)
発売日:2007年10月 4日
- 5 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.76 | 3.72 | 132位 |
| グラフィック |
4.38 | 3.67 | 32位 |
| サウンド |
3.47 | 3.75 | 103位 |
| 熱中度 |
2.88 | 3.77 | 128位 |
| 継続性 |
2.54 | 3.55 | 113位 |
| ゲームバランス |
2.76 | 3.56 | 120位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2007年10月11日 02:42 [94891-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
兎に角、操作性が悪い!
SLGといえば、大戦略、三国志、信長の野望、ファイアーエムブレムなど存在しているが
十字キー+A/Bボタンで十分操作できていたものをタッチペンに限定したため
不要な操作を要求されるために、やたらと操作が面倒になっている
代表的なのがコマンド選択
今までは十字キーで選択してAボタンで決定だったが
タッチで選択、タッチで決定とダブルクリックの要領で操作を要求される
ダブルクリックなら・・・と思うだろうが、それは「マウス」操作での事
タッチペンで常に「ダブルクリック」を要求されると、かなり面倒である
肝心の戦闘システムだが、大昔の3人パーティー組めるRPG
FC時代のDQ2より酷いテンポで進むため、1回の戦闘がやたらと長く疲れる
SLGといいつつ、戦闘シーンがRPG(倒すまで固定画面)ってのは・・・
今までRPG+SLGというジャンルでは、SLG的な戦闘として知略を競うものが主だったが
本作品は移動はSLG、戦闘はRPGと完全に割り切った作品
割り切った新ジャンルなのかもしれないが、ムービーにこだわりゲームは割り切った印象が強い
暫くすれば、値段も安定するだろうから、暇で時間に余裕のある人で興味があればオタメシください
オススメは致しません
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