ARCHAIC SEALED HEAT レビュー・評価

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ジャンル:シミュレーション/ロールプレイング プレイ人数:1 ARCHAIC SEALED HEATのスペック・仕様

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ARCHAIC SEALED HEAT任天堂

最安価格(税込):¥990 (前週比:±0 ) 発売日:2007年10月 4日

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ARCHAIC SEALED HEAT のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.88
(カテゴリ平均:3.76
レビュー投稿数:5人 
  1. 5 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.76 3.74 33位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.38 3.72 7位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.47 3.77 27位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.88 3.82 34位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.54 3.58 29位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.76 3.57 31位
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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さん

  • レビュー投稿数:441件
  • 累計支持数:615人
  • ファン数:12人

よく投稿するカテゴリ

プラモデル
97件
1件
スマートフォン
19件
13件
自動車(本体)
16件
3件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

基本的に敵が強いままゲームが進むため、通常攻撃では物足りず、どうしても各キャラのアーツ・魔法に頼った戦闘を行っていきます。このため、常にMPは枯渇気味。そして、自分のターンでは双方共に戦うのに、敵のターンで全く反撃できないというよく分からないシステムにより、敵になぶり殺しに会うことも多々。これには疑問。
また、キャラクターに思い入れをもって育てると悲しいことが多すぎます。主戦力級のGUESTキャラがストーリー上死んだり、灰の戦士のエンゲージシステムにより能力引継ぐと消滅したり(!)・・・・。熟練度や親密度という要素も絡まっていて、灰の戦士をどうしても長い間使わなくてはなりませんがエンゲージすれば消滅・・・とユーザー的には矛盾に満ちたシステムです。しかも、このエンゲージは主役級キャラ一人につき3つまでという厳しい制限もあるため、HP増強・HP回復・特性に沿ったもの・・・の3つを得た後は一切エンゲージを使わなくなるという、煮詰めがちょっと中途半端感がしました。あと最高レベルも低すぎ。一度クリアしたら、もうやりこめません。

操作性は慣れればなんとか。しかし、一度マップに入るとキャラのステータスが全く見れないのは「?」・・・・。マップに入ると装備やスキルの熟練度、強さパラメータも見えません・・・。この辺も作りがちょっと甘い。

ほめるところは、たまに入るムービーがキレイなのと、声優が有名人だらけなことですかね。

レベル
ライトゲーマー
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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zktさん

  • レビュー投稿数:13件
  • 累計支持数:6人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドーDS ソフト
7件
1件
イヤホン・ヘッドホン
2件
0件
Wii ソフト
2件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性1
ゲームバランス3

なかなかゲームが進まないのはレベルが無いかアイテムが足りないか。
第一はきれいなグラフィックをずっと見ていないといけないから。
タイミング良くタッチするだの、ろくに反撃できないなど、難易度も程よく、
ゲームとして悪くはない。
中古で安く売っているなら買うのも悪くはない。

参考になった0

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ゆきひろ「さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドーDS ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス5

ドラクエと比べたら見劣りするけど良くできたゲームだと思いますよ…

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ

参考になった0

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親鳥さん

  • レビュー投稿数:16件
  • 累計支持数:31人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
3件
9件
デジタル一眼カメラ
1件
7件
ニンテンドーDS ソフト
6件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド3
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

安く売ってたので衝動買いしました。
グラフィックは綺麗です。アニメやボイスが頻繁に入り、力が入っているなと感じます。

操作性はタッチペンオンリーですが、まずまずやりやすいです。ダブルクリックも2回叩けばいいだけで煩わしさは感じません。
ただし、移動画面で三次元なのはいいのですがキャラが重なって見にくいケースはあります。
APの範囲で何度でも行動が出来るのでこの部分は戦略性を感じます。

不満点としては、サウンドは印象に残りません。また雑魚敵でも時間がかかりテンポが悪いです。さらに敵のターンでは反撃が出来ないのがストレスです。
敵の攻撃もワンパターンで戦闘画面はほとんど力押しでシミュレーションらしさがありません。

定価近辺で買った人は気の毒ですが、シンプルシリーズ並の価格なら買ってみてもいいと思います。

参考になった1

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cienaさん

  • レビュー投稿数:70件
  • 累計支持数:128人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
3件
90件
Wii ソフト
15件
26件
ニンテンドーDS ソフト
19件
8件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック無評価
サウンド3
熱中度1
継続性無評価
ゲームバランス1

兎に角、操作性が悪い!
SLGといえば、大戦略、三国志、信長の野望、ファイアーエムブレムなど存在しているが
十字キー+A/Bボタンで十分操作できていたものをタッチペンに限定したため
不要な操作を要求されるために、やたらと操作が面倒になっている

代表的なのがコマンド選択
今までは十字キーで選択してAボタンで決定だったが
タッチで選択、タッチで決定とダブルクリックの要領で操作を要求される
ダブルクリックなら・・・と思うだろうが、それは「マウス」操作での事
タッチペンで常に「ダブルクリック」を要求されると、かなり面倒である

肝心の戦闘システムだが、大昔の3人パーティー組めるRPG
FC時代のDQ2より酷いテンポで進むため、1回の戦闘がやたらと長く疲れる
SLGといいつつ、戦闘シーンがRPG(倒すまで固定画面)ってのは・・・

今までRPG+SLGというジャンルでは、SLG的な戦闘として知略を競うものが主だったが
本作品は移動はSLG、戦闘はRPGと完全に割り切った作品

割り切った新ジャンルなのかもしれないが、ムービーにこだわりゲームは割り切った印象が強い
暫くすれば、値段も安定するだろうから、暇で時間に余裕のある人で興味があればオタメシください

オススメは致しません

参考になった3

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