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2011年12月28日 22:24 [466865-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
マニュアルを読まなくても普通に操作はできたので特に問題はないと思います。
【グラフィック】
先に新しいロボット大戦をやってからだったので、始めは粗さが目立ちましたがやっているうちになれました。
【サウンド】
なかなかいいと思います。
【熱中度】
熱中度は微妙ですね。
命中率が他のシリーズと違い100%ではなくても当たる時は何度リセットしてもあたります(汗)
何の為の確率なのか分からなくなってしまいます。
確率を変えるには行動を変えれば確率は変わるので気楽に中断セーブができません。
【継続性】
とりあえず主人公は2人、スーパー系とリアル系で4回は遊ぶ予定です。
【ゲームバランス】
熱中度のところにも書きましたが命中率で左右されますね。
それをどう考えるかでゲームバランスは変わってくると思います。
【総評】
私的には古いゲームですが、ロボット大戦シリーズが好きな方ならやってみる価値はあると思います。
新品で定価なら買わないで見送ってしまいそうですが(笑)
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2011年4月8日 16:03 [400518-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
主人公ラミアのキャラがダントツにいい。
あのしゃべり方はプレイしていて癖になります。
「いきますですの、こほん。行くぞ」
主人公に愛着が沸き易いのは今も昔も同じ、ほっとしました。
アシュセイヴァーだけフル改造してラミアを切り込み隊長に。
敵陣にラミアだけ突っ込んでラミア無双して遊んでました。
攻撃率もめちゃめちゃあげました、ラミアのカットインも覇気があって好きです。
メタスにセイラさん乗せてセイラさん無双もしていましたが
セイラさんは途中で・・・。やる気が大いにそげました。
アムロ以上にお気に入りで頑張って育てたのに、セイラさん・・・。
ただしあくまでもウインキー時代のスパロボが好きなので
やたらめったらHPや攻撃力が高くてタラタラ削る今のスパロボはどうも馴染めません。しんどい。
あとゲシュペンストの扱いが昔と違う点。これが大きい。
製作がウインキーから変わったという点が大きいのでしょうか?
F・F完で遊びまくったゲシュペンストにかなり思い入れがあるのでショックでした。
プレイが止まっているのは恐らくゲシュペンストが登場する面だったと思います。
エヴァ目当てに購入したため、スパロボMXと同時進行で遊んでいました。
ただ、どちらも途中で投げてしまいましたが。
あと敵の回避率がちょっとえげつない。
雑魚であろうゲンゴロウにさくさく避けられたのはあまり気持ちよくありませんでした。
戦闘カットしてもMISSと出るとうわぁと思います。回復ユニットもあまり役に立たず。
被弾しないように回避率の高いパイロットで頑張らせるか、
被弾したユニットはすぐさま退避させて敵に狙われないようにしてました。
Fをクリアものの戦術はやはり適当。やり込み派から見れば的外れな印象かもしれませんね。
時々音楽を聴きたくなって起動しています。
途中までは戦艦特攻もできて楽しかったのですが、いまひとつ。
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2008年12月20日 03:34 [176974-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2008年8月14日 01:23 [152691-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2008年7月28日 00:50 [149966-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
今回のシステムはどうも好きになれません。
トシ食うと、まず根気が無くなるのと、味方ユニットが爆破されるのが許せなくなりますので、やり直しがきかないのはツラいです。
◆好きになれない理由
やはり最大の理由は「乱数保存」ですかね・・・。
コイツのお陰で、何回リセットかけても一度行った戦闘の結果が変わりません(行動順や行動そのものを変えると変わりますが)。
で、テンションが下がって冷めてしまうんで「熱中度」が「2」になりした。
例えば、全てのユニットを動かした後についクセでセーブし、敵のフェーズに入ったとします。ここでアプサラスのマップ攻撃を受けてしまい、ドラグナーとガンダムとEZ−8が撃破されてしまいました。
不覚・・・、忘れていた。しかも何たる不運。
よし、リセットをポチッ!!
やり直しと・・・。
でも何回やっても、この結果は変わりません。
システム変更を知らなかったので、最初はパニックを起こしました。
普通の戦闘なら防御などすれば結果も変わりますが、マップ兵器ではもうどうにもなりません。セーブしちゃってるんで、シナリオの先頭からしかやりなおしも出来ません。
今シリーズでは修理代が0なので、撃墜はかなりの痛手というわけではありませんが、味方ユニットの撃破は許せない、というプレースタイルで10年以上続けていたので、どうにも気持ち悪くて納得いかずシナリオの頭からやり直ししました。
貧乏暇無しの私としては、痛い時間ロスです。
後はV−upユニットが無くなってしまいました。
大好きだったのに・・・。
◆個人的感想
グリグリ動くし、喋ってくれるし、グラフィックもキレイ、音楽も良いのでそこは嬉しいです。操作方法も大きな変更はないのでグッドです。
ですが、システム的に面倒臭くなっているので、そこで冷めてしまって私は買ってやや後悔気味です。「乱数保存」さえ無ければ良かったのですが・・・。
「乱数保存」や「命中率補正(敵の攻撃を避けると、続けて次の攻撃を受けると回避率に修正が入り、当たりやすくなる)」などのシステム変更が気にならず、スパロボ好きなら買いでしょう。
システムの変更はチャレンジだったとは思います。
難易度が上がりますし、戦略的にきちんと立てないと駄目なので、脱キャラゲーと喜んでいる方が多いかも知れません。
ただ、従来のシステムが好きな人にも遊べるように、例えばシステムを従来システムか新システムか選べるようにし、新システムならば新しい強化パーツが手に入るとか、になりませんかね・・・。
参考になった4人
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2008年6月27日 16:18 [144447-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
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