ディシディア ファイナルファンタジースクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,205
(前週比:-44円↓
)
発売日:2008年12月18日
よく投稿するカテゴリ
2009年12月20日 00:24 [275070-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
去年のクリスマスに買ったんですが、いまだにやっています。
戦闘一つ一つから学べることが一杯あるので僕にとっては単調な作業ではありません。
操作性:とてもいいです
グラフィック:PSPの中だったら最高級でしょう。
サウンド:オリジナルのFFの曲とかも入っているのでかなりいいです。
熱中度:かなり熱中すると思います。特にクリア後の三つの新たなステージでは
かなり敵が強いので、それにも熱中できると思います。
継続性:ストーリーをクリアしてしまっても、クイックバトルだけでも結構面白いので、継続性あります
今はユニバーサルチューニングが発売されているので、そちらもいいと思います
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2009年5月13日 05:09 [219123-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
よく投稿するカテゴリ
2009年5月9日 14:39 [218013-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
よく投稿するカテゴリ
2009年4月12日 01:16 [209532-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
![]() |
||
|---|---|---|
イベントシーンのクラウド |
ひさびさにはまったゲームです。
ストーリモードクリア(究極の幻想)、プレイ600時間超えたところでのレビューです。
■操作性
最初は操作にとまどい、キャラクターもレベルが低いと動きがぎこちないですが、慣れと成長でグンとおもしろさが増します。キャラごとの間合いを見切り技を叩き込むまでに達すればCPU最強でも余裕で勝てます。熟練すればキャラとの一体感が感じられます。また、対人のほうが意外性があり、楽しみが広がります。
■グラフィック
ポリゴンを多用しかなり美しいです。エッジが見えるのは仕方ないにしてもアクション中は気にもなりません。イベントシーンも美麗です。
■サウンド
FFシリーズのBGMが心地よいです。効果音等も素晴らしく一撃必殺の迫力をもかもし出します。声優さんも豪華な顔ぶれで、コスモスの声はナウシカ、暗闇の雲はメーテル、他に鹿賀丈史などどこかで聞いた声が親近感をわかせます。
■熱中度・継続性
プレイ時間600時間・・・やりすぎで指が痛いです。ゲームの好みがあるので、人に依るのでしょうが、剣戟・格闘系・アイテム収集(RPG要素)がピッタリ来る人は大丈夫です。
やりこむほど奥が深く、対人戦ほど燃えますのでまだ飽きがきません。
■ゲームバランス
最初はとまどいますが、極めると実はかなりバランス計算されていて最高に楽しめるようです。レベル100と同時にAPもほぼマスターとかも可能。キャラによって特性がちがう点も、そこを最大限に生かしきったとき、最強キャラになります(油断するとぼっこぼっこ)。
個人的には、アドレナリン全開で燃え尽きれるので、FFの世界の「戦い」に特化した完成度の高い究極アルテマウエポン級格闘のゲームという評価です。
「裸足にならないか・・・」byクラウド・ストライフ
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2009年2月14日 19:54 [191177-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
最初に発売前に店頭で見たときは
どんなゲームか予想がつかなかったのですが
持っている友人にすこしやらしてもらい
面白かったので購入しました
現在70時間プレイしているのですが
まだまだ先が長い感じがします
操作性は慣れるのに時間が掛かりますが慣れてしまえば面白いです
グラフィックはPSPなのであまり期待はしないほうがいいと思います
サウンドはほとんどアレンジ風です(もう少し曲がほしかった感じがあります)
熱中度・継続性は人によると思いますが
周りにネットワーク対戦できる友人が多い・はまれば
自分みたいに70+時間プレイしてる人も多いと思います
気になるところはラスボスとか CPULV(最強)が強すぎて
泣けるところですかね
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2009年1月13日 00:48 [183290-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
ストーリーモードをクリアしたので評価します
本作品、面白い作品だとは感じていません
FF歴代キャラが勢揃いしているだけが売り
もったいなく感じました
プレイは、ただの作業の繰り返し
キャラ数多い、アイテムが多いので作業を繰り返して、キャラ成長・アイテム収集するのが好きな方は楽しめると思います
またどうやらネットワーク対戦が醍醐味のようですので、周りに一緒にプレイする仲間がいるならもっと楽しめるのかもしれません
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2009年1月9日 17:24 [182334-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
あまりFFをやったことが無いので、ゲーム内容についていけるかどうか不安でしたが、やってみると初心者にも分かりやすく説明してくれます。肝心なゲーム内容ですが、
1、グラフィックはPSPの割にはきれいです。
2、サウンドは迫力があります。FFらしさは変わらないです。
というか、原作をアレンジしてる部分もあります。
3、操作性は悪くないです。慣れれば大丈夫だと思います。
4、熱中はそこそこします。戦い画面よりムービーの方が引き込まれます。
5、継続は、慣れないとしないでしょう。
6、ゲームバランスは、いい方だと思います。しかし、FFは悪い意味でもいい意味でも変わってしまったな。という感じです。
全体的にこのゲームは慣れが必要です。さらにアクションなので余計に、FFと思うと混乱します。でも続けてみてください、必ず面白いと感じます。私は少なくとも満足度は5です。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2009年1月6日 22:59 [181689-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
シナリオがとてもよく、引き込まれる作品でした。
夢中になって、楽しませていただきました。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
- PSP ソフト
- 1件
- 0件
2009年1月2日 15:20 [180452-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
私は[からやり始めました。
全体的にみてこのゲームはもっと評価されてもいいと思います。
失礼ですがFFじゃないという人の意味が分かりません。
FFから派生したFFとでも言えばよいのでしょうか。
ディシディアはお祭りゲームと割り切るべきではないでしょうか?
操作性
システムは斬新だと思います。
言うほどなれるのに時間がかかりません。
10分もやっていれば慣れてしまいます。
CPUもさほど強くありません。(Lvが離れている場合は別ですが・・
さらにコマンド型にもできます。(コマンド型未プレイです。
この点は配慮が利いていて良いと思います。
グラフィック
スクエニですから
サウンド
従来の音楽がアレンジされておりすごく懐かしい気分になりました。
声優もすごく豪華でびっくりしました。
熱中度,継続性
ストーリーモードは10人+αあるので中々やりこむことができます。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2008年12月24日 03:15 [178074-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
とりあえずちまちま発売日からプレイをしてストーリーは八割程度、対戦を200戦ばかり行ったうえで書き込んでいます
まずストーリーですが最初はウォーリアオブライト(FF1の主人公役)を操作キャラとしてのチュートリアルを行いチュートリアルが終了し次第、FF1〜10の主人公役、それぞれに用意されたストーリーを選択、一つずつクリアしていきます この10のストーリーはリンクしており、10全てを見て話が完成するのですが、各ストーリーの開始時点での時刻は異なっていて、基本的には難易度の低い順にやっていけばうまく話はつながります(FF1は一番最後) その後自分の操作キャラを1人選択してストーリーが続いていきます
ストーリーのシステムはやや面倒で、振舞い方に悩みますがクリアする難易度はそう高くはないです ただ、各ステージは一周目では侵入できない場所、取得できないアイテム、戦うことのできない敵などが存在しているため、達成率を100パーセントにするまでは楽しめます また、シナリオを追うだけでも20時間くらい(メーカーの発表では40時間)は普通に遊べるのでボリューム不足とは思いません 随所に組み込まれた3Dムービーは美しく、特に6以前の2Dキャラが違和感なく3D化されているのはファンなら一見の価値ありです またストーリーのシナリオはファンではなくても熱中できるように組まれています
対戦、バトルシステムですがキャラクターにLVが存在しており育成要素があるため、格下が格上に勝つには腕と戦法を必要とされます 対戦においてはハンディキャップによりキャラクタそのもののステータスは同程度に設定できますが装備可能なアイテム、アビリティにレベル制限のあるものがあるため対等な条件で対戦するには事前の同意が必要です
キャラクタ性能差ですがアビリティを覚えていけばある程度埋まり、多少の差はあるものの各キャラクタに弱点が存在しているので、特定のキャラクタで特定のキャラクタに勝てないということは無いように思えます キャラクタによってはステージにより性能が半減するようなことはありますが
操作性は悪くないです ボタン一つで三次元空間を快速で移動できるのは快感です ○×△□ボタンを同時に二つ以上入力するような操作は要求されず、同時入力は最大でRボタン+上記4ボタンの内一つ+アナログスティック入力の三つ 難しさとしてはアクション、格闘ゲームゆえの入力タイミングなので操作性にマイナス点は無いです
音楽は各参加作品の代表曲のアレンジ+αで、爽快感のあるように仕上がっています
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2008年12月23日 12:55 [177873-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
対戦に重点を置いたACTとして認識していましたが、それに「ファイナルファンタジー(FF)」が絡むと「こうなってしまうのか」とガッカリさせられました。
では順に評価してまいります。
操作性およびゲームバランス
いきなり総評じみた申し方になりますが、まず、このソフトはACTを理解したスタッフが開発しているのか、疑問を覚えます。
システムを理解するなり慣れることができれば違うのかもしれませんが、現時点では、勝敗の行方が運次第の印象です。
他のACTなら単純な操作になっているはずの回避行動が、R+×+アナログスティックを同時に入力しなければならなくなっており、慣れて先読みできるようになるまでは殆ど使えません。
それから対戦ACTになぜ経験値や強化アイテムの概念を取り入れたのか。この点には特に疑問を憶えます。
個人的な印象かも知れませんが、対戦ACTに、慣れによるプレイテクニック以上の圧倒的差を設ける意味が解りません。もちろん高ランク者が低ランクに合わせる救済は為されていますが、それも高ランク側プレイヤーの意識次第であり、その差を埋めるものではありません。
互いに奪い合って得た攻撃力を以ってHPを奪うシステムは、斬新と云えば斬新ですが正直難解ですし、上述の経験値差や強化アイテムも含めて一方的な展開を招きがちな印象です。
ストーリーモードに視線を移しても、順にクリアしようとすると、チュートリアル後の最初のストーリー(「FF1」)がいきなり☆×5の高難度から始まるので面食らいます。
グラフィック
個々のキャラクター造形は非常に綺麗で、ドット画時代にリリースされた「FF」のキャラクターが雰囲気を損なわないまま立体化されているのは好印象なのですが、
昨今の大量にオブジェクトが登場するソフトに慣れた眼に、対戦相手しか居ないフィールドは非常に寂しい印象を受けます。
また登場するキャラクターがメインキャラ或いはその霊体(?)のみであり、同じキャラクターとばかり対戦させられる印象で、これもボリューム不足感を助長しています。
プリレンダリング映像の美しさはさすがですが、個人的にはリアルタイムレンダリングと隔絶し過ぎている印象で、良くも悪くも「FF」的です。
サウンド
BGMはゲーム世界の雰囲気を巧く盛り立てており、声優陣もキャラクターに合っています。
特にBGMは過去に遡る「FF」シリーズのものが復活しており、音源が厳しかった時代にリリースされた初期作のものも、雰囲気を損ねないまま嫌味なく現代風にアレンジされていて好感が持てます。
BGMを聴いただけで当時の記憶が蘇り、敵キャラクターがどの「FF」キャラクターなのか判るのは、当該作品をプレイしたユーザーだけの特権のようなものですね。
熱中度および継続性
一日でゲームに割ける時間やゲームに最も時間を割ける曜日を設定することでボーナスを得られるようになっているのは面白い試みだと思います。
ただ一日のプレイ時間を「そこそこ〜」にして2時間/日ほどプレイしたのに、チョコボがあまり進みませんでした。←いったいどれくらいが「そこそこ」なのでしょう?
あとはグラフィックの評価にも記しましたが、あれだけ登場しているのに&クリアにはほど遠いところに居るのに、なぜかボリューム不足感を拭えません。
その他
どうやら後から「FF11」のタルタル魔道師が登場するようですが、同じ「FF」なのに「FFタクティクス」「FF12」が無視されているように感じているのは私だけでしょうか?
「FF13」も含め、サプライズキャラクターとして収められていることを祈りたいと思います。
総評
私の未熟さと相増ってまだストーリーモードのクリアまでほど遠く、またゲーム世界に対する慣れを要求するソフトが評価されている昨今では、このタイミングで評価してしまうのは時期尚早なのかも知れませんが、ストレスが積るばかりで、正直あまり楽しめるソフトではありません。
このままもう少しプレイを続けてみて、良い点が見付かったら再度評価を上げてレビューを書き込む所存ですが、現段階ではおススメ出来るソフトではないと申さざるを得ません。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2008年12月22日 09:28 [177543-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
よく投稿するカテゴリ
- PSP ソフト
- 1件
- 0件
2008年12月21日 11:37 [177295-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
カオス側のキャラを使えるようになればよりいっそう面白くなる
全体的になかなかです
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
PSP ソフト
(すべての発売・登録)
新着ピックアップリスト
(PSP ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス













