ディシディア ファイナルファンタジースクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,295
(前週比:-46円↓
)
発売日:2008年12月18日
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2009年5月13日 05:09 [219123-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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2009年5月9日 14:39 [218013-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
採点のみの投票です。
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2009年1月13日 00:48 [183290-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
ストーリーモードをクリアしたので評価します
本作品、面白い作品だとは感じていません
FF歴代キャラが勢揃いしているだけが売り
もったいなく感じました
プレイは、ただの作業の繰り返し
キャラ数多い、アイテムが多いので作業を繰り返して、キャラ成長・アイテム収集するのが好きな方は楽しめると思います
またどうやらネットワーク対戦が醍醐味のようですので、周りに一緒にプレイする仲間がいるならもっと楽しめるのかもしれません
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2008年12月23日 12:55 [177873-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
対戦に重点を置いたACTとして認識していましたが、それに「ファイナルファンタジー(FF)」が絡むと「こうなってしまうのか」とガッカリさせられました。
では順に評価してまいります。
操作性およびゲームバランス
いきなり総評じみた申し方になりますが、まず、このソフトはACTを理解したスタッフが開発しているのか、疑問を覚えます。
システムを理解するなり慣れることができれば違うのかもしれませんが、現時点では、勝敗の行方が運次第の印象です。
他のACTなら単純な操作になっているはずの回避行動が、R+×+アナログスティックを同時に入力しなければならなくなっており、慣れて先読みできるようになるまでは殆ど使えません。
それから対戦ACTになぜ経験値や強化アイテムの概念を取り入れたのか。この点には特に疑問を憶えます。
個人的な印象かも知れませんが、対戦ACTに、慣れによるプレイテクニック以上の圧倒的差を設ける意味が解りません。もちろん高ランク者が低ランクに合わせる救済は為されていますが、それも高ランク側プレイヤーの意識次第であり、その差を埋めるものではありません。
互いに奪い合って得た攻撃力を以ってHPを奪うシステムは、斬新と云えば斬新ですが正直難解ですし、上述の経験値差や強化アイテムも含めて一方的な展開を招きがちな印象です。
ストーリーモードに視線を移しても、順にクリアしようとすると、チュートリアル後の最初のストーリー(「FF1」)がいきなり☆×5の高難度から始まるので面食らいます。
グラフィック
個々のキャラクター造形は非常に綺麗で、ドット画時代にリリースされた「FF」のキャラクターが雰囲気を損なわないまま立体化されているのは好印象なのですが、
昨今の大量にオブジェクトが登場するソフトに慣れた眼に、対戦相手しか居ないフィールドは非常に寂しい印象を受けます。
また登場するキャラクターがメインキャラ或いはその霊体(?)のみであり、同じキャラクターとばかり対戦させられる印象で、これもボリューム不足感を助長しています。
プリレンダリング映像の美しさはさすがですが、個人的にはリアルタイムレンダリングと隔絶し過ぎている印象で、良くも悪くも「FF」的です。
サウンド
BGMはゲーム世界の雰囲気を巧く盛り立てており、声優陣もキャラクターに合っています。
特にBGMは過去に遡る「FF」シリーズのものが復活しており、音源が厳しかった時代にリリースされた初期作のものも、雰囲気を損ねないまま嫌味なく現代風にアレンジされていて好感が持てます。
BGMを聴いただけで当時の記憶が蘇り、敵キャラクターがどの「FF」キャラクターなのか判るのは、当該作品をプレイしたユーザーだけの特権のようなものですね。
熱中度および継続性
一日でゲームに割ける時間やゲームに最も時間を割ける曜日を設定することでボーナスを得られるようになっているのは面白い試みだと思います。
ただ一日のプレイ時間を「そこそこ〜」にして2時間/日ほどプレイしたのに、チョコボがあまり進みませんでした。←いったいどれくらいが「そこそこ」なのでしょう?
あとはグラフィックの評価にも記しましたが、あれだけ登場しているのに&クリアにはほど遠いところに居るのに、なぜかボリューム不足感を拭えません。
その他
どうやら後から「FF11」のタルタル魔道師が登場するようですが、同じ「FF」なのに「FFタクティクス」「FF12」が無視されているように感じているのは私だけでしょうか?
「FF13」も含め、サプライズキャラクターとして収められていることを祈りたいと思います。
総評
私の未熟さと相増ってまだストーリーモードのクリアまでほど遠く、またゲーム世界に対する慣れを要求するソフトが評価されている昨今では、このタイミングで評価してしまうのは時期尚早なのかも知れませんが、ストレスが積るばかりで、正直あまり楽しめるソフトではありません。
このままもう少しプレイを続けてみて、良い点が見付かったら再度評価を上げてレビューを書き込む所存ですが、現段階ではおススメ出来るソフトではないと申さざるを得ません。
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