- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.36 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.58 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.34 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
4.13 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
4.57 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
4.32 | 3.68 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年7月9日 02:57 [326190-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
MGS(メタルギアソリッド)シリーズの続編では初のPSPソフト。
主人公はMGS3と同じくネイキッド・スネーク=BIG BOSSで、時系列的にはMGS3から6年後。
従来の潜入アクションの他に、仲間集めや育成等の要素が新たに追加された。
【操作性】
キー・コンフィグがかなり自由に設定できて親切。
【グラフィック・サウンド】
デモムービーがアメコミの紙芝居といった感じの表現。音声と合わさって中々の迫力。
ただ、素材の絵がたまに雑すぎるかなとは思う。
音で気になることといえば、デモ以外の無線や会話に音声がつかない点。
シリーズ作品を経験してるとこれが一番違和感がある。
【熱中度】
ストーリー展開はまずまず。シリーズファンがニヤリと出来る要素も色々ある。
が、台詞回しや無声無線など今一つな部分が足を引っ張る。
【継続性】
引継ぎ、兵士収集・育成等ヤリコミを重ねていけるようなゲームシステム。
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2008年8月20日 11:05 [153689-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
これは他機種でリリースされた「メタルギア」シリーズの、特に「〜ソリッド3」をクリアしたユーザーに向けたソフトであり、これ以前にPSP向けにリリースされていた外伝の「〜アシッド」とは異なり、ナンバリングタイトルに加えても差支えないほど「メタルギア」正史を扱っているソフトです。
もう少し具体的に申し上げますと、「メタルギア」前史であった「〜ソリッド3」以後からMSXでリリースされた元祖「メタルギア」に至る期間で、ビッグボスがフォックスハウンドを結成する経緯を語っているストーリーです。
そのため「メタルギア」シリーズでお約束の単独潜入ではなく、途中で仲間を集めて、その仲間と連携を執りながら潜入工作を図るところが「メタルギア」シリーズの中では異彩を放っています。
では肝心のゲーム部分について。
初代PS〜PS2でリリースされた「〜ソリッド」シリーズを経験された方なら、何の躊躇もなくすんなりと入り込めるほど同じ操作性です。
逆に申しますと初見の方にとっては操作するボタン数が多く混乱されるかもしれません。
このソフトではなく初代PSでリリースされた「〜ソリッド」での話ですが、私は最初、思い通りにスネークを操作できず、ダッシュのつもりで×ボタンを押して、敵前で腹這になって撃たれまくっていました A^^;
あとこれも「メタルギア」シリーズに総じて云えることなのですが、敵に見付からずに潜入するのは結構難しいです。私はしょっちゅう見付かっては大騒ぎを起こしています A^^;
普通なら投げ出してしまうところなのかも知れませんが、ストーリーが面白いから止められないんですよね。
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2007年2月14日 16:07 [55825-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2007年1月7日 04:34 [48693-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
やはりPS2と比べると劣ります。
それはしょうがないことですが。
無線通信に音声がなかったのが・・・がっかりです。
ムービーではなく絵になっているのも・・・
悪い印象ばかり書いてますが、MGSが好きな人は十分満足できる出来でしょう。
しかし、MGSを全く知らずに、なんとなくでこのゲームをやろうとしているなら買わないべきです。
あと、今までのように敵を出現しなくなるまで殺し続けるといったことは今回まず不可能です。
純粋に潜入することを主眼としている作品だと思います。
やり込める要素は・・・ないです。
ストーリーはなかなかいい出来だと思います。
ですが、2週目をやるのは・・・だるい。
オンラインに使用するキャラは自分の育てたキャラなので、ストーリーをガンガン進めるのも手ですが。
補足ですが、今回、最高4人1組でミッションをこなし、ミッションに参加させ且つ実際に操作したキャラは体力&スタミナが1上がるという仕組みになってる・・・と思います。
しかも話が進むミッションのみ。
クリア済みのステージをこなしても体力等上がりません。
僕はお気に入りの兵士の体力を上げようと思って何周もクリアしようと思いましたが、だるいので諦めました。
ですが、体力は固有キャラが高く一般の兵は低いので、オンラインは固有キャラを皆使ってますね。
まぁドラグノフでヘッドショットを狙う自分には関係ない!w
ちょくちょくオンラインはやろうと思ってます。
なぜか自分は戦績が残らず、1部ではレイティング上位になりたいがための不正?卑怯な?手を使ってる人もいる気がしますが。
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