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2009年5月14日 23:00 [219533-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
最初に一言。私には向いていませんでした。なので、はまりませんでした。
操作性:多少時間はかかりますが、数時間プレイすれば慣れる操作性と、PSP自体のスペック向上によりロード時間も気になりませんでした。
グラフィック:携帯ゲームではトップレベルの作り込みだと思います。DSしかした事ない方は驚くかも。アイテムの種類が多いので、人によってはアイコンを覚えるのに時間が掛かるかな?
サウンド:可もなく不可もなく。ただ、繰り返し作業も多くなるので、聞き飽きる方もいるかも。
熱中度:当初はソフトの世界観やルールを覚えながらのクエスト攻略なので楽しめましたが、だんだんと単調作業になりました。RPGのように「ボスを倒す」やスポーツ、格闘のように「相手に勝つ」というはっきりした目的が無く、モンスターを倒しながら装備を整えより強いモンスターへという終わりの無さがしっくり来ませんでした。
最近のRPGにクエストがありますが、レベルを上げれば攻略出来るようになりますよね?今ソフトではそうはいきません。レベルシステムはなく装備品の向上は勿論、プレイヤーの技術向上で攻略しなければなりません。根気よく同じクエストを行ってアイテムを生成し、HRを上げるという作業が苦じゃない方は楽しめると思います。あとはアクションゲームが好きな方です。なんだかんだ同じモンスターを狩るクエストが多数あるので、テンションが下がる所です。PSPなのでスリープ機能でどこでも一時停止、再開が出来る所は便利。その手軽さが人気に一役買っているのかも。それでも、話題になるくらい売れている理由が???です。賛否両論、好き嫌いはっきり分かれるソフトだと思います。
参考になった3人
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2008年8月18日 00:03 [153355-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ガキのゲーム。
モンスターを狩る「だけ」の、言わば作業ゲーム。
ランクが上がれば別なモンスターを狩れると思いきや、同じモンスターをまた狩らねばいけない。「亜種」という結局同種のモンスターを狩るぐらいしかバリエーションがない。
お供の「アイルー」は単なる足の引っ張り役にすらならない、空気的存在。
調合や素材も、ゲーム寿命を延ばすためだけの要素。
このゲームに数千円は出せない。
参考になった4人
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2008年7月25日 20:23 [149585-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
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2008年7月24日 23:54 [149473-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
友達とのコミニティとしては凄い遊べるし仲良くなれる。
しかし一人でやる人はかなりきつい、むずい、ストレス!!
一人でやるとクソゲーである。。
このゲーム、一人プレイの延長上にマルチプレイ!!というのではなく、完全にマルチプレイあっての一人プレイ。。
要するに友達に買わせなければならない・・。
数百万本売れたゲームだ!!ということで買ってみたが、完全な期待外れ。
プレステ3や360のハイパフォーマンスな刺激に慣れている人は、失望するだろう・・。
参考になった4人
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- PSP ソフト
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2008年5月6日 08:55 [135683-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
もういい加減カプコンは同じゲームで稼ごうとしないで欲しい
大して変わっちゃいないのにまた買わせようっていう腐った根性が気に食わない
今ではPから出てきた中高生がPS2まで進出してきてオン環境が悪い
ゲームとしてもあいかわらず装備を作るための作業の繰り返し
超絶一門や拡散のせいでゲームバランスがどうかしてしまってる
動きはワンパターンで覚えてしまえば簡単だが
カメラワークや無限発生する雑魚のせいで頭にくるような事故死ばかり起きる
難易度はライト向けなPに比べて大分上がったけどただ単に硬くなっただけ
雑魚増量もあいまってストレスたまる。モーション改悪も見受けられるし
何よりラオが意味不明。弓一本で全部位破壊狙うのは楽しいけど
もうリアリティのある新モンスターには期待してないので
いっそ中高生向けに魔法でもなんでもありのファンタジーにしてしまえばいい
当然そんなもの買いませんが
ただそういうところを切り捨ててしまえばやはり面白い
初めてから古龍が出ないくらいまでや
装備が充実しても猿やティガ、ナルガあたりは楽しい
ドスの金銀クエが一番楽しく感じるのは広く邪魔がないことや
夫妻の動きが秀逸である(あった)ことも一因だろう
このゲームの繰り返しに飽きた人は少人数で(ソロ推奨)金銀クエをやってほしい
当然かたっぽ寝かせちゃいけない
溶岩に浸かってメテオしてる拡散弾の的なんかよりずっと強い
神ゲーとしての潜在が凄まじいために本当に開発スタッフが呪わしい
物欲センサーの強化に励んでないで
純粋に戦うことが楽しいゲームを目指してくれることを切に願う
最後に一言、ガード+2エンプレスが至高
参考になった2人
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