- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.38 | 3.85 | 23位 |
| グラフィック |
3.13 | 4.09 | 72位 |
| サウンド |
3.63 | 4.05 | 60位 |
| 熱中度 |
3.50 | 3.95 | 62位 |
| 継続性 |
3.25 | 3.72 | 56位 |
| ゲームバランス |
3.88 | 3.68 | 33位 |
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よく投稿するカテゴリ
2008年9月3日 20:04 [156054-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
世間ではポスト「モンスターハンター・ポータブル(MHp)」と評されて登場しましたが、「MHp」がアクションゲームであるのに対して、「ファンタシースター・ポータブル(PSp)」はアクション要素のあるRPGで、全く異なるジャンルのゲームです。
ですが操作感・画面構成・一部大型SEED(≒モンスター)のデザインなど、とにかくあまりにも多くの要素が似通っているために、頭では解っている所存でもついつい較べてしまいたくなってしまいます。
まずそのストーリーは、若干のファンタジー色を加味しつつも、王道のスペースオペラです。
「PSユニバース(PSu)」の「〜EP1」と「〜EP2」を繋ぐ話だそうですが、そのストーリーはオープニングの映像で述べられる程度で、重複する登場人物や伏線が現れても「PSu」未経験者には何のことだか解らず、そのために、オープニングが妙に壮大な雰囲気の割に本編は小ぢんまりとしていて、登場キャラクターも空回りしている印象です。
次にグラフィックですが、結構緻密に描かれています。
キャラクターの種族ごと・訪れる星ごとの雰囲気は巧く演出できているのですが、王道過ぎてキャラクターデザインに若干の古臭さを感じてしまいました。
あと、今どきのゲームソフトの割には遠景のポリゴン欠けが目立つ気がします。
その他気付いた点を挙げます。
「MHP2」のBGロードや「〜2ndG」のメディアインストールのように目立った施策は為されていませんが、プログラムテクニックでロードストレスを充分に緩和されています。
キャラクタークリエイトは、種族・性別・肌の色・髪型・体型・声質・職性・衣装など、かなり細かく設定可能です。
常に頼りになる仲間と同行できることと操作レスポンスが良いことが相増って、ハメ殺されたり圧倒的な戦力差に愕然とすることはありませんが、
大型SEEDを相手にしていても反応が少なく、攻撃できている実感がちょっと薄い気がします。
最後に総評ですが、さすが大手SEGAの作品だけあって、全般にわたって「王道」「定番」と呼べるつくりで、特筆すべき短所はありません。
また「MHp」にはないドラマチックなストーリー展開があることと、プレイヤーに馴れを強要する「MHp」と違って、難しかったらフリーミッションなどでレベルを上げて挑めば強敵も倒せるようになることから、より「万人向け」であるとも申せます。
でも、「何か」が足りない気がします。
知名度はあっても制約がある「PSu」のストーリー上の空白を埋めるものよりも、もっと時代をずらすなり、新規のシリーズを立ち上げるなり、「あの」SEGAならもう少し冒険して欲しかった気がします。
以上の感想と名門SEGAのソフトであることを加味して、次回作に期待しつつ、敢えて辛口採点とさせていただきました。
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よく投稿するカテゴリ
2008年8月1日 02:40 [150594-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
カメラワークに関してはモンスターハンターより良く出来ていると思います
マルチプレイを開始した後に、途中参加する際にメインメニューに戻るなどの煩わしい操作が必要なため、結構面倒です
その点はモンスターハンターを見習ってもらいたい
【グラフィック】
綺麗だとは思うのですが、背景ポリゴンが欠けすぎです(苦笑
「出口だ!」と思って歩いていたら、ポリゴン欠けてただけとか日常茶飯事です
敵や自分は欠けないので、ゲームとしては成立しているのが救いです
【サウンド】
ファンタシースターなので、良いのではないでしょうか?
【熱中度】
マルチならそこそこ・・・
シングルは作業になるので、飽きやすいかもしれません
【継続性】
上記同様です
シングルプレイをメインとする場合は、あまりオススメできません
シングルプレイでも、NPC(コンピュータ)を連れて行き4人パーティにすることは可能です
【ゲームバランス】
基本的にボタン押すだけです
回避や防御という概念があったほうが良かった気がします
(ドラゴンプレス?が誘導弾だったときは唖然としました・・・)
空飛ぶ敵には銃で撃つしか方法がないため、心が折れそうになる場面が相当ありました・・・
敵や味方を含めコンピュータの思考は「馬鹿」です
壁に挟まって?何も出来ずに終わる(敵)ことがあります
【満足度】
シングルプレイではオススメできません
NPCが「自分の後をつけてくる」ため、魔法使いでプレイしたくても必然的に肉弾戦を挑む羽目になります
もう少し、NPCが自由に戦ってくれたらよかったなぁ〜というのがシングルプレイ時の印象です
また、ストーリーも一枚絵に音声で、内容もあまり楽しめなかったためSTARTボタンで読まずに飛ばしてます
マルチに関しても、無双に近い印象です
皆で固まる→敵を蛸殴り→ミッションクリア
という繰り返しです
まだ10時間程度ですが、攻撃方法や魔法のバリエーションが少なく感じます
特に補助魔法ってあるの?という印象です
補助魔法がないと、マルチでもシングルでも大して変わらない気が・・・
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