機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,678
(前週価格なし
)
発売日:2008年 2月 7日
- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.11 | 3.85 | 73位 |
| グラフィック |
2.84 | 4.09 | 79位 |
| サウンド |
3.00 | 4.05 | 79位 |
| 熱中度 |
3.38 | 3.95 | 67位 |
| 継続性 |
3.36 | 3.72 | 56位 |
| ゲームバランス |
2.28 | 3.68 | 83位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2008年8月14日 01:14 [152687-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2008年2月29日 03:40 [122859-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
PSでやったジオンの系譜からPSP版の本作を購入。
まず、PSPでもPSとほとんどかわらないグラフィックに感動。
ロードやセーブの早さに感動。
ただ、音楽が変わり個人的には前の方が愛着がありました。
難易度はベリーイージーでもヒヤッとさせられることが稀にあります。
マイペースにやってたら、ティターンズの前にアクシズが発生。
連邦版Mk-IIが二回開発できたような気がします…(開発期間中は、Mk-IIの生産が不可に)
やり方によってはバグが発生する可能性があり、デバックが甘い印象を受けました。
図鑑の説明も無く、少し期待はずれ。
ただし、携帯ゲーム機でジオンの系譜が出来ると思えばこんなもんでしょうと、それなりに納得はできました。機体とキャラクターが増えているのでそこは好印象。
参考になった2人
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2008年2月26日 21:43 [122455-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
ギレンの野望シリーズはこれまでセガサターン、PS、PS2、PSPでプレイしました
発売を非常に楽しみにしていたのですが「アクシズの脅威」少々期待はずれかも?
正直、きちんとテストプレイしたのかと思える箇所もあります
操作性
・ゲーム中でもタイトルに戻ることができるため失敗したときのやり直しが手軽に
・エリア単位で戦闘開始前に「委任」ができるようになり、余裕がるときにはいい時間短縮
グラフィック
・PSPで容量不足なのかもしれないが、これまで名物だったムービーが一切無し
・そのかわり紙芝居のようなCGが大量に出る
サウンド
・BGMは新作
・悪くはないと思う、こればかりは個人の嗜好
熱中度
・陣営が多い分やりがいはあるが、慣れるまで大変
継続性
・たまにやりたくなるギレンならではの中毒性は健在
・連邦・ジオン>残りの初期陣営>クリア後出現陣営 の順にイベントが激減する
ゲームバランス
・近作の敵思考はとにかく「積極的に攻めてくる」ため、序盤を間違えるとそのまま畳み込まれてしまい、体勢を立て直すのが非常に困難になりがち
・そのため「easy」でも全然易しくない
・サイコmk2やαアジールにIフィールドが無い
・系譜とは違い「脱出機能」が使いづらくなっている
バグ
過去作にあった商品回収レベルの物はないが、士官の陣営間違いが確認されている
その他
・GMストライカーやドムキャノンといったマイナーな機体も出る
・図鑑は手抜きにも程がある、生産時の説明文はあるが完成時や図鑑での説明文は一切無し
・そのため初見のキャラやユニットは他の資料を見なければよくわからない
参考になった3人
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2008年2月12日 08:33 [119465-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ジオンの系譜と比較して…
操作もっさり(ボタン押下時の「ぴよ〜ん」て音がさらに不快)
音楽暗い(どこのホラーゲームだよ)
紙芝居(まだ前作の使いまわしアニメの方がまし)
キャラ・兵器の解説なし(読む楽しみが減った)
下品な色使い(クレヨンで塗りましたか?!)
戦闘時のバーの減り方(不自然じゃない?)
ロード回数の増加(意味分からん)
システムはジオンの系譜のままの方が良かったんじゃないの?!
ZZと逆シャア入れたのは嬉しいが、これじゃストレスたまる一方だよ。
劣化させるにも程がある!
参考になった0人
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2008年2月10日 12:01 [118960-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
過去作のギレンの野望をプレイしたことがあれば
操作性はそう変わらないため、違和感はないと思います。
今作はイベントムービーがなく、静止画のみのようです。
シナリオ、キャラクタ、機体など物量が増えているため
それなりに時間はかかりそうです。
敵はがんがん攻めてくるようになったので
あまり油断できなくなっています。
参考になった3人
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