- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.77 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.81 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.59 | 4.05 | -位 |
| 熱中度 |
4.82 | 3.95 | -位 |
| 継続性 |
4.44 | 3.72 | -位 |
| ゲームバランス |
4.67 | 3.68 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2009年10月26日 16:14 [262166-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
当初PSストアで配布されていた体験版を一度プレイしたきり。他のソフトに感けてスルーしておりましたが、改めてPSストアで販売開始されたのを機にダウンロード購入。
こりゃ凄いゲームだと今さら驚かされています。
操作自体は非常に単純&直感的で憶え易く、レスポンスも文句のつけ様がありません。
ただプレイヤーに出来ることが限られており且つすべきことがシッカリと設定されている印象ですね。
具体的には、プレイヤーはその箱庭世界の生態系を創造することしか(?)できません。←そこに侵入してくる敵に対して直接手を下すことは出来ず、その順路に部下を大量発生させたところで生まれたばかりの子供に抵える訳もなく、滅び逝く様を見守るしかありません。
グラフィックやサウンドについてはよく見ると現世代なのですが、敢えてスーパーファミコン世代風の味付けが為されており、それが良い感じになっています。
これでもしも現代風の表現だったとすると、グロくなるかゴチャゴチャして見難いものになっていたでしょう。
プレイヤーが脳内補完するもよし・そのまま絵本的な映像世界として受取るもよし、世界観演出への功績も含め大正解だと思います。
一見すると子供っぽいのですが、総じてみるとこれは結構高難度な知的ゲームです。
チュートリアル的な位置付けと思われる「トレーニング」モードでさえ2頁目以降の難度はハンパなく、また理解すべきことが非常に多いことを知らせてくれます。
そうやって考えるとあの懐古的表現も、あの頃からゲームに親しんでいた老練ゲーマーを対象としている現れのような気がしてきます。
ふざけたタイトルや古臭い見た目に騙されてスルーしているアナタ!このゲーム、馬鹿に出来ない快作ですよ。
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2008年10月1日 03:12 [160737-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ゲームも結構おもしろいですけど
図鑑の勇者やモンスターのコメントもおもしろい笑
細かなとこにも凝ってるなぁって思いました。
続編も楽しみです☆
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2008年7月21日 11:52 [148809-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2008年3月16日 10:51 [126420-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
結構難しいなぁが第一印象ですね。
奥が深く、作戦を練らないとストーリーモードはクリアできないですね。
操作もグラフィックもシンプルで誰でも打ち込めるような仕上がりになっているかと思います。
ただちょっと難易度高めなので飽きてしまう人もいるかと思いますね。
長期的に遊ぶゲームとしては良い作品ではないかと思います。
まだクリアしていませんが、次回作に期待したいですね。
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2008年2月23日 20:43 [121880-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
久々にのめり込むゲームに出会えました(笑)
シンプルなのに難しい。ちょっとレトロなゲームを思わせるけど新しい?
ファミコン世代の自分には、グッとくる何かがあります。
ルールは、プレイヤーが「破壊神」となり魔王と一緒になって
ダンジョンに攻めてくる勇者をやっつける!
普通、ゲームでは主人公が勇者になることが多いのでこの感覚がとても斬新w
穴を掘って、生まれてくる魔物たちを強く育てて勇者に挑みます。
すっごく簡単な操作でできるのに、頭を使わないとクリアできません〜;
ゲームをやりつくしている自分ですが、未だに攻略できず
買った日にすっかりハマってしまいました…
クリア方法も一通りではなく、その時々の状況によって変化するので
何度でも飽きずに遊べる新感覚なゲーム。
グラフィックは昔を思い出させる懐かしい8ビットなキャラクターで
サウンドもどこかファミコンを感じさせる作り。
今のゲームにちょっとつまらなさを感じている人にこそオススメしたいです。
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2008年2月15日 17:25 [120195-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
気がついたら何時間でもやってます。購入から1ヵ月あまり、ストーリーモードの最終面までクリアできていないんですが、何度でもチャレンジしようという気にさせてくれます。その要因は・・・
1.ビオトープになぞらえた魔物を育てるという作業は、魔物たちのバランスを考えたり、けっこう頭を使うし、深い
2.魔物の育てっぷりを勇者との対決で確認するわけだが、多分に運にも左右されるため、全てが自分の思い通りにいかない
3.魔王のコメントが実にシュール(魔王、口が達者な割には、全然働かないんですけどね)
4.途中では決してセーブできないストロングモード(?)
・・・ではないかと想像しております。
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2008年2月5日 14:57 [117921-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
嵌りました、単純でも奥が深い。
ただ値段なりでコツをつかめば直ぐクリアーできます、超なまいき の方も意外とあっけなくクリアーと言うかこちらの方が簡単だったのはガッカリしました。
5時間ぐらいは遊べるかと思います。
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2008年2月3日 18:58 [117554-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2008年2月2日 11:21 [117197-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
この手のゲームはあまりなかったので斬新ですね。
ゲームバランスが絶妙ですばらしいです。
強い魔物をたくさん作れて勇者を瞬殺できた時は
魔王になった気分で心地よい快感に浸ってしまいます。
ゲームの進行スピードもテンポが良いのでイライラしません。
とにかくクリア後も何度でもやりたくなるゲームですね。
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2008年1月19日 18:04 [114628-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2008年1月19日 15:52 [114578-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2007年12月29日 17:41 [109809-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
このゲームはなぜかはまります。
興味がある人は是非体験版をやってほしいですね。
参考になった3人
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2007年12月26日 17:54 [109119-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
嵌まりました
攻略方も大事ですが、それ以上に運が大事。
運が無い時は、何も出来ずに魔王さんを見送るしかできず、また、うまく嵌まると勇者相手にやりたい放題。
でも、結局運まかせ。
クリアしたときの喜びはひとしおでしょう。
クリアした後の楽しみもあるようなので、当分楽しめそうです。
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2007年12月10日 11:22 [105696-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
うまい具合に嵌められました(^0^)9
モンスターの性格・特性を理解しないと食物連鎖が直ぐに崩壊!
「あぁ〜こんな所で火炎吐くなよ!!全滅させるなよ!!」
「コケ喰い過ぎ!!」
「マッチョなモンスター=強いんじゃ無いのね・・歩くだけかい!!」
などツッコミを入れてGame Over。
新たな勇者と勝手に生まれてる新たなモンスターによりGame Over。
楽しい図鑑詳細を見て・トレーニングしていかないと・・・連鎖崩壊の危機にさらされる
単純さが妙に嵌ります。面白いです。
悪いところ・気になるところは
妙に細やかなセーブが気になります・・
ゲームPLAYのカウントは何かあるのかな?
参考になった6人
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2007年12月9日 22:48 [105614-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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