【eM】-eNCHANT arM-(エム〜エンチャント・アーム〜)フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥6,000
(前週比:+400円↑
)
発売日:2006年 1月12日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.87 | 36位 |
| グラフィック |
4.95 | 4.09 | 14位 |
| サウンド |
4.02 | 3.97 | 45位 |
| 熱中度 |
4.02 | 3.91 | 33位 |
| 継続性 |
4.95 | 3.61 | 7位 |
| ゲームバランス |
4.41 | 3.62 | 15位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2010年7月14日 19:37 [327627-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった1人
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よく投稿するカテゴリ
2009年7月2日 11:57 [232985-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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よく投稿するカテゴリ
2007年7月12日 10:38 [80101-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
普通のRPG安心して遊べる
一部不都合が有るけど(一度はまった)
数少ないRPG遊んで損は無いと思う
参考になった1人
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よく投稿するカテゴリ
2007年3月14日 10:56 [60474-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
普通のRPG。
それほど目を引く点がいいほうにも悪いほうにもあまり無く個性が薄い気がする。
たまにはRPGやってみようかという人にはいいかもしれませんがそれ程強烈には奨めません。
ごく普通。
ただし、評価項目以外のポイントとして以下の点が注目点としてあります。
・戦闘システムに関して
DSのロックマンもこんなシステムだったような気がしますが、敵味方が隣接する3x4の陣地にキャラクタを配置し、交互に自陣内にて移動、攻撃をするタイプ。
直接攻撃は敵が最前列にいるときに自分も最前列正面に正対して攻撃する必要があるなど戦略性がやや強い。
また、各キャラクタにはVPというパラメータがあり、これは1戦ごとに減っていく。ダメージを受けすぎたり、逃亡したり戦闘ウ不可能になると更に減る。
各キャラは死亡概念が無く(戦闘中は一時的に離脱)、通常は戦闘開始時にHPは自動で最高値にて戦闘を開始するのだがこのVPがなくなった状態で戦闘に参加するとHPが1からになってしまう。
VPは戦闘に参加しなければ0で無い限りは少しずつ回復するので敵キャラを仲間にし、こいつらをローテーションして戦わせることでパーティの行動時間を増やしていく必要がある。
こうすることにより半ば強制的に色々なキャラが戦闘に出入するので飽きにくくなっている。
等戦闘システム的には結構優秀な部類に入ると思います。
ただ、一方でストーリーの魅力が自分からすると今1つかもう少し足りないくらいの出来だったのがとても悔やまれます。
また、やりこみ要素も若干ありますが正直そこまで頑張ろうという気持ちにはならなかった。
尚、このソフトは本編クリアで実績は満点取れます
参考になった0人
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