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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.52 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
4.64 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
4.17 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
4.59 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
4.53 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
4.33 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2008年12月8日 15:21 [174104-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
以下は、現在20時間ほどプレイしての感想です。
まず、システム面でかなりとっつきづらいゲームです。
ドラクエ、FF、テイルズなどいわゆる和製RPG好きな人には、
到底オススメ出来ません。
ジャンルこそRPGですが、GTAに代表される「自由度重視
箱庭ゲーム」タイプですので、ストーリーで大きく盛り上がる場面は、
今のところ全くありません。
また、このゲームの売りでもある新感覚戦闘システム「V.A.T.Z.」
も、チュートリアルがないので慣れるまで時間がかかります。
まずこの2点で挫折する人も多いかと。
ですが、そのとっつきづらさを克服すると、不思議に長時間プレイ
してしまいます。
以下は項目別の感想。
○操作性
キーレスポンスはいいです。
ボタンをフルに使用し、ステータス・マップ・装備等の管理画面は
「Pip−Boy」という携帯端末で行うのですが、これも慣れが
必要。
せめてマップは、通常画面で表示して欲しかった!!
ただ地形にバグがあり、ちょっとした傾斜などでキャラクターが
訳もなく半身埋まって身動きが取れなくなり、やむなくロード
し直した事が、開始4〜5時間で2回ぐらいありました。
まめにセーブしてたので事なきを得ましたが。
なので「4」にしました。
○グラフィック
背景、特にフィールドはとても綺麗です。
ですが人物の表情が乏しくて、セリフとギャップが…。
これならフルボイスにしない方がマッチしたのでは。
また、一人称視点と三人称視点を任意で切り替えられるのですが、
一人称に準拠した動きなので、三人称にするとプレイヤーキャラが
かなり不自然な挙動をします。
戦闘時、敵を倒した時のグラフィックは、あるスキルを獲得すると
かなりスプラッタになります。グロがダメな人はやめた方が。
あと気になったんですが、キャラメイクが相当細かく設定出来る割には、
ゲーム中殆ど顔が見えないのはいかがなものかと。
カメラをぐるぐる回しても、キャラも一緒に回転するので、これじゃ
一生懸命作っても意味ないです。
敵を倒した時、アングル変更でかろうじて見えるだけです。
○サウンド
ラジオをかけると、DJやオールディーズが流れっぱなしになります。
状況とまるで合わないBGMになるのも、味と言えば味ですね。
ちなみにラジオをオフにすると、敵と遭遇した時以外音楽なしです。
あと、上記の様にフルボイスで、町でその他大勢とすれ違っても
声をかけられたりしますが、このセリフが全くのランダムで、破綻
してたのにはげんなりしました。
○熱中度
ちくちくとシステムや世界観を理解して行けば、なんかハマります。
私個人は何度も挫折しそうになりましたが、やってるうちにやめられなく
なりました。
ただ、箱庭ゲー全般について言える事ですが、「すごくおもしれー!」
って盛り上がりはないんですよね。
あれやってこれやって、気がついたらアイテムも貯まってたし
クエストもこなしていた、て感じです。
ドラマティックなものは期待出来ません。
戦闘については、適当にやっててもなかなか勝てませんので、
自分なりに積極的に戦法を編み出していく楽しさはあります。
反面煩わしいかもしれませんが、和製RPGみたいにエンカウント率
高くはないです。場所にもよりますが。
でもとにかく、人を選ぶゲームです。
ハマるかすぐ投げるか、どちらかになりがちだと思います。
なので「無評価」にしました。
○継続性
やれる事が沢山ある上に、展開のペースがかなりゆっくり目なので、
相当長時間遊べます。
ただしくどい様ですが、システムと世界観にハマれば、ですね。
レベルアップ毎に、必ず1つ特殊能力やパラメータ上昇率の上がる
強化特典があり、これがかなりの数なのを見ても長く遊べるのではと
思います。
○ゲームバランス
ゲーム中、いつでも難易度変更は可能なので、親切設計です。
ただし、難易度によって取得経験値も増減します。
私はずっとノーマルで続けてますが、ギリギリいいバランスですかね。
一戦一戦がかなり大変ですが、頑張れば何とかなる感じ。
崩壊後の世界という設定なので、物資には限りがあります。
特に銃弾は数あればある程楽ですが、無駄撃ちし過ぎると
厳しくなります。
かと言って、近接武器は素早い敵や遠距離攻撃に対してかなり不利
なので、うまく使い分けるのがコツ。
武器や防具は全て耐久値が設定されており、これが下がる程能力が
低下します。
ゼロになっても壊れはしませんが、装備の意味がなくなる程になります
ので、お金を払うかリペアスキルを上げて、修理しなければならないのが
足かせですね。
また、食料や薬品の殆どは、放射能に汚染されているので、
回復アイテムを使うほど放射能が体内に蓄積されるという、これまた
クセのあるシステム。
放射能はデメリットばかりでもないんですが、これらのルールを
うまく消化出来るかどうかも、このゲームを楽しむ為のネックだと思います。
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