Fallout 3(Xbox 360)Bethesda Softworks
最安価格(税込):¥5,800
(前週比:±0
)
発売日:2008年12月 4日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.52 | 3.87 | 15位 |
| グラフィック |
4.64 | 4.09 | 16位 |
| サウンド |
4.17 | 3.97 | 38位 |
| 熱中度 |
4.59 | 3.91 | 18位 |
| 継続性 |
4.53 | 3.61 | 16位 |
| ゲームバランス |
4.33 | 3.62 | 18位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年4月15日 18:54 [402309-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
このゲームはRPGと書かれているが、FPS重視のRPG
ぶっちゃけほとんどFPSだ
しかしそこにもしっかりとRPGが組み込まれている
まあやればわかるっていうやつだ
新しいRPG
いやこれが本当のRPGなのかもしれない
旅が始まるわけだが、はっきりとした目的はない
最初は
頼りになる仲間もいない
強い武器や防具もない
家もなければ腹も減る
全てはあなた次第でどうにかしなければならない
果てしない自由度
ただあまりの自由度のため何をすればいいのかわからなくなる
何をすればいいのだ
それもあなたが探すのだ
私は最初何をすればいいのか分からず、序盤で売った
しかし、再び購入
それからかなりはまった
これほど面白いゲームはまだない
おすすめの一本です
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2011年2月27日 04:59 [389871-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
もちろんTPSやFPSガンアクションが嫌いな方もいらっしゃるから万人向けとは
いえませんがこのゲームをプレイすることによってかなり多くの人が創造してた
RPGの楔から開放されるほどの作品だと思います。
BOLT101の騒動から追い出されしばらくボーーーって散策してもいいのです
熊やモグラに追い回されてもいいじゃないですか。
まさに死にながら地形や有効な武器など覚えて進んでいく
クエスト?ミッション?そんなものは出くわして余裕があれば
進めればいいのです。
WEBにある攻略法など一切読まずにゲームを楽しむがこのゲームの一番の
楽しみ方です、かなり強くなりもういったとこないだろうと考えるようになってから
WEBでの情報を読んでも遅くないでしょう
きっとウェイストランドはあなたを魅了することでしょう。
パーソナリティ:スリードッグのラジオは旅のお供です、ほかのラジオを放送を
探すのも旅の楽しみかもしれません。
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2010年10月19日 10:11 [350487-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
操作性:
FPS(TPS)系RPGという日本では馴染みの無い形式。FPSと聞いて嫌な人もいるだろうけど、苦手な人にも簡単にヘッドショットできるような工夫がされてますのでご安心を。かく言う私もずっと使ってました。
RPGだし、世界が大きく色んなことが出来るので、操作は難しいけど仕方が無い感じで減点なし。
グラフィック:
自分でキャラクターを作れます。日本のような萌え〜なキャラは不可能に近いですが頑張れば出来る。
広大なマップがシームレスで表示されます。ディテールも作りこんでるし、世界観も見事に表現されてます。日本人も見習って欲しいレベル。
熱中度:
北斗の拳が好きなら、間違いなくハマれます。ヌカ・コーラ集めとか熱いです(俺だけかな)自分の部屋を持てるんだけど、棚にクエストで余ったビンを綺麗に並べてコレクションとかしてましたw。
結局全ては回れませんでしたが、それほど各地に敵の拠点があります。
継続性:
追加シナリオが出てますし、サブクエストなんて、いくつあるの?ってくらいありますので長く遊べると思います。
ゲームバランス:
なんといっても実績1000を目指してください。そういう遊び方をするといい感じのゲームバランスだと思います。メインシナリオだけ追っててもすぐ終わってしまいますし、なんでもありなのでメリハリ(善・悪)がなくなってしまうと思いますので。
※このゲームを作ったベセスダの前作、「オブビリオン」にハマったのが「HALLOUT3」を遊ぶきっかけになりました。「オブビリオン」は剣と魔法のファンタジー系で、こちらもおすすめです。
善と悪、モラルが問われるゲームです。他人の家から「小さなメダル」なんか盗む勇者とは大違いです!
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2010年1月24日 22:58 [285370-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2009年9月12日 03:06 [251785-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
まず一言、このゲームは「FPSでもありTPSでもあるアクションRPG」です。
コテコテなFPSだと勘違いして購入した方、又は初めの数時間しかプレイしていない方は声を揃えて「つまらない」と悪評を付けるでしょうね。実にもったいないです。
このゲームの特徴は、じっくりと繰り返し時間をかければかけるほど面白さと奥深さ、それに作り込みの凄さに気付けることです。この部分はRPGと同じですね。
序盤は装備がお粗末なんです。当たり前ですよね?進めるうち次第に強い防具や武器が手に入るんです。RPGの鉄則ですね。
他にも、色々な遊び方が出来るのですよ。物をかき集めてそこにミサイルランチャーを打ち込んで物を辺り一面に吹きとばしたり、地雷を自分の周囲にばらまいてそれを撃ち自分が吹っ飛んだりetc…
マニアのためのゲームと評価している者がいますが、別にマニアじゃなくても充分に楽しめます。(そのマニアってのはどういうところのなのか知りませんがね) 上記を理解しているなら北斗の拳のような世界にどっぷりと浸れますよ。
自分で目的を見つけたい、物語という鎖に縛られたくない、自由に遊びたいという方には自信を持ってオススメします。
逆に、自分で遊びを見つけられない=想像力が無い、次をいちいち指図されないとやれない、ドラマチックな展開が無いと駄目、というような頭が固く古い固定観念を合わせ持った方には自信を持ってオススメできません。なぜなら、最初の数時間しかやらないでつまらないという感想を抱き、それ以降は放置するからです。
やればやるほど面白くそして強くなる これがRPGなのです。まぁわからない方にはわからないでしょうが。
とにかく、上記を理解していて時間をかけてじっくり遊べば楽しくなるということです。
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2009年9月9日 21:17 [251250-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
書かれているほど面白いゲームでは有りませんでした。
GOWやレインボーシックスと比較するのは酷です。
マニアのためのゲームです。
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2009年6月23日 00:45 [230305-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年5月23日 11:51 [222035-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年2月27日 20:37 [195771-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
リアル。
エグイ描写、核の怖さを題材にしてるのか、マジでスゴい。
FPSのような戦いもできるし、コマンド型RPGのようにも戦える。
幅広いユーザーが楽しめるんではないかと思います。
洋ゲーに抵抗なければやってみては?
操作から何からやりやすいですが、システムが多少難解。
PC版派生作品なんですが、削られたクエがあるのは残念。
サイバーでアウトローな世界観がとにかくイカしてる。
オススメ!
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2009年2月5日 15:07 [188369-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ギアーズオブウォーやHALOに続きxbox360を代表するソフトといっても過言ではない!
今までやったソフトで一番はまりました。
xbox360やPS3を持っててコレをやらずして何をやるんだっと自信をもって他人にも
勧められる作品だと思います。
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2009年1月21日 14:43 [185130-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2008年12月8日 15:21 [174104-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
以下は、現在20時間ほどプレイしての感想です。
まず、システム面でかなりとっつきづらいゲームです。
ドラクエ、FF、テイルズなどいわゆる和製RPG好きな人には、
到底オススメ出来ません。
ジャンルこそRPGですが、GTAに代表される「自由度重視
箱庭ゲーム」タイプですので、ストーリーで大きく盛り上がる場面は、
今のところ全くありません。
また、このゲームの売りでもある新感覚戦闘システム「V.A.T.Z.」
も、チュートリアルがないので慣れるまで時間がかかります。
まずこの2点で挫折する人も多いかと。
ですが、そのとっつきづらさを克服すると、不思議に長時間プレイ
してしまいます。
以下は項目別の感想。
○操作性
キーレスポンスはいいです。
ボタンをフルに使用し、ステータス・マップ・装備等の管理画面は
「Pip−Boy」という携帯端末で行うのですが、これも慣れが
必要。
せめてマップは、通常画面で表示して欲しかった!!
ただ地形にバグがあり、ちょっとした傾斜などでキャラクターが
訳もなく半身埋まって身動きが取れなくなり、やむなくロード
し直した事が、開始4〜5時間で2回ぐらいありました。
まめにセーブしてたので事なきを得ましたが。
なので「4」にしました。
○グラフィック
背景、特にフィールドはとても綺麗です。
ですが人物の表情が乏しくて、セリフとギャップが…。
これならフルボイスにしない方がマッチしたのでは。
また、一人称視点と三人称視点を任意で切り替えられるのですが、
一人称に準拠した動きなので、三人称にするとプレイヤーキャラが
かなり不自然な挙動をします。
戦闘時、敵を倒した時のグラフィックは、あるスキルを獲得すると
かなりスプラッタになります。グロがダメな人はやめた方が。
あと気になったんですが、キャラメイクが相当細かく設定出来る割には、
ゲーム中殆ど顔が見えないのはいかがなものかと。
カメラをぐるぐる回しても、キャラも一緒に回転するので、これじゃ
一生懸命作っても意味ないです。
敵を倒した時、アングル変更でかろうじて見えるだけです。
○サウンド
ラジオをかけると、DJやオールディーズが流れっぱなしになります。
状況とまるで合わないBGMになるのも、味と言えば味ですね。
ちなみにラジオをオフにすると、敵と遭遇した時以外音楽なしです。
あと、上記の様にフルボイスで、町でその他大勢とすれ違っても
声をかけられたりしますが、このセリフが全くのランダムで、破綻
してたのにはげんなりしました。
○熱中度
ちくちくとシステムや世界観を理解して行けば、なんかハマります。
私個人は何度も挫折しそうになりましたが、やってるうちにやめられなく
なりました。
ただ、箱庭ゲー全般について言える事ですが、「すごくおもしれー!」
って盛り上がりはないんですよね。
あれやってこれやって、気がついたらアイテムも貯まってたし
クエストもこなしていた、て感じです。
ドラマティックなものは期待出来ません。
戦闘については、適当にやっててもなかなか勝てませんので、
自分なりに積極的に戦法を編み出していく楽しさはあります。
反面煩わしいかもしれませんが、和製RPGみたいにエンカウント率
高くはないです。場所にもよりますが。
でもとにかく、人を選ぶゲームです。
ハマるかすぐ投げるか、どちらかになりがちだと思います。
なので「無評価」にしました。
○継続性
やれる事が沢山ある上に、展開のペースがかなりゆっくり目なので、
相当長時間遊べます。
ただしくどい様ですが、システムと世界観にハマれば、ですね。
レベルアップ毎に、必ず1つ特殊能力やパラメータ上昇率の上がる
強化特典があり、これがかなりの数なのを見ても長く遊べるのではと
思います。
○ゲームバランス
ゲーム中、いつでも難易度変更は可能なので、親切設計です。
ただし、難易度によって取得経験値も増減します。
私はずっとノーマルで続けてますが、ギリギリいいバランスですかね。
一戦一戦がかなり大変ですが、頑張れば何とかなる感じ。
崩壊後の世界という設定なので、物資には限りがあります。
特に銃弾は数あればある程楽ですが、無駄撃ちし過ぎると
厳しくなります。
かと言って、近接武器は素早い敵や遠距離攻撃に対してかなり不利
なので、うまく使い分けるのがコツ。
武器や防具は全て耐久値が設定されており、これが下がる程能力が
低下します。
ゼロになっても壊れはしませんが、装備の意味がなくなる程になります
ので、お金を払うかリペアスキルを上げて、修理しなければならないのが
足かせですね。
また、食料や薬品の殆どは、放射能に汚染されているので、
回復アイテムを使うほど放射能が体内に蓄積されるという、これまた
クセのあるシステム。
放射能はデメリットばかりでもないんですが、これらのルールを
うまく消化出来るかどうかも、このゲームを楽しむ為のネックだと思います。
参考になった5人
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