真・三國無双 5(Xbox 360) レビュー・評価

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最安価格(税込):

¥4,887

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,887¥4,887 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,200

ジャンル:アクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1〜2 真・三國無双 5(Xbox 360)のスペック・仕様

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真・三國無双 5(Xbox 360)コーエー

最安価格(税込):¥4,887 (前週比:±0 ) 発売日:2007年11月11日

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真・三國無双 5(Xbox 360) のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.64
(カテゴリ平均:3.90
集計対象6件 / 総投稿数6
  1. 5 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.18 3.87 61位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.67 4.09 60位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.82 3.97 78位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.91 65位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.67 3.61 75位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.82 3.62 68位
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hamuo's_blueさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:7人
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よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
1件
Xbox 360 ソフト
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0件
ゲーム機本体
0件
1件
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満足度4
操作性3
グラフィック無評価
サウンド4
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス3

32型のテレビを使用しての評価です。

三国無双1の頃からずっと遊んでましたが、
今回大幅に変わったのは、3点。

1つに、高さの概念が加わったことだと思います。
今までと違い高低差が生まれたため、より戦略性はアップしてます。
敵と戦っている最中川に飛ばされてしまい、
元の場所へえらい遠回りして戻る、なんてことも起こります。


2つ目として、連舞システムですが、
最初こそ違和感がありましたが慣れれば気になりません。
爽快感に関しても、連舞のランクを上げていけばこれはこれで爽快です。
ただ、前作までのほうが爽快感はあったように思います。
倒した敵がそのまま消えずに残っているのも、今作の特徴ですね。


最後に、スキルツリーシステムですが、
レベルを上げてたまったポイントをツリー式に選んでいくので、
自分の好きな能力を目指して鍛えられるのは面白いと思います。


また、読み込み速度はちょいと長いですが、
ステージ毎の最初の一回のみなのでさほど苦になりません。


あと、実は自分のキャラをちょくちょく見失います。
これは、テレビのサイズというよりも、敵味方の雑兵などがワラワラ出すぎて
自分のキャラが埋もれてしまうからです。
多分、前作までよりもキャラクターのサイズは小さくなっていると思いますので、
その部分も大きいのではと思います。


右上に表示される地図ですが、これがまた結構見づらいんです。
テレビのサイズを最初に記載しましたが、このサイズでも結構見づらい。
自分のキャラがどこにいるか緑の矢印で表示されるんですが、
いまいち分かりづらいので、ちょっとした慣れが必要かもしれないですね。


他にも、無双モードが全キャラクターについていない、
キャラクターが一部削減されたなどいくつか変更点はありますが、
今まで無双をやり続けた私でも熱中度は5点。
やっぱりついつい、辞め時を忘れて遊んでしまいます。
不満店もあるので、全体的な満足度は4点ですが、買ってよかったと思っています。


今までの無双が好きだった方や、今回興味を持ってやってみたいなと思われた方には
一度店頭デモなどをご覧になって購入を決められたらいかがかと思います。

ただ、自分の好きなキャラクターが今回出ていない、
または無双モードがないなどという場合もありますので、
その点は確認されてからの方がよろしいかと思います。

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モッツァレラ・デ・ブーファラさん

  • レビュー投稿数:81件
  • 累計支持数:303人
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満足度4
操作性4
グラフィック無評価
サウンド3
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス4

真・三国無双を初めて買いました。
今まで三国無双4エンパイアはやっていましたが、やっぱり違いますね。
比較は、エンパイアとしかできませんが取り合えず評価してみました。

操作性: 
    そんなに難しくは無く、今までの操作性を受け継いでいるので良い。
    視点変更は、使いにくい。

グラフィック:
    今までより、背景は綺麗です。
    キャラは、従来より多くの敵を表示するために小さくなっています。
    全体的に見て、今までとあまり変化していないような感じです。
    キャラの多さは、次世代機を感じさせます。
見易さ:
    今までより敵が多い為、自分の位置、敵の位置が分り難い。
    また、視点変更が悪い為余計に苛立ちます。
サウンド:
    今までと変わりません。
熱中度:
    三国無双は、初めてなので熱中しました。
    エンパイアより、ストーリー性があるので良いかと。
    ただ、結局戦うだけなので飽きるのも早い。
オリジナルティ:
    今までの発展系なので、あまりないですね。
バランス: 
    視点変更以外は、良いと思います。
話題性:
    買う前は、リニューアルした三国無双という感じでしたから話題性は結構ありましたね。
    今まで、購入しなかった私が買った程ですから。
読み込み:
    チョッと、遅いですね。
満足度:
    何だかんだ言って、楽しんでます。
    





 

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