- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.18 | 3.87 | 61位 |
| グラフィック |
3.67 | 4.09 | 60位 |
| サウンド |
2.82 | 3.97 | 78位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.91 | 65位 |
| 継続性 |
1.67 | 3.61 | 75位 |
| ゲームバランス |
2.82 | 3.62 | 68位 |
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2012年4月30日 13:56 [501360-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
反応が良いが今までのコマンドを入れての爽快感が無くなっている。
【グラフィック】
高低差や遠近感の表現は良い。
【サウンド】
代わり映え無し。
【熱中度】
ただの連打ゲー。
コンボを繋がないとやることが増えないのも単調。
【継続性】
キャラ・ストーリーとも少ない、したがってすぐやること無くなる。
【ゲームバランス】
1作目だと合格かも知れないが、ここまで続いてこのバランスだとガッカリ。
【総評】
当時、機種がスペック良くなればどんだけと期待して購入し、
ゲーム性がいかに大事か思い知りました。
それからも続編は買っていますが、
発売日にこだわらず様子を見てからにしています。
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2007年11月22日 10:43 [101677-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
無双シリーズの経験は、三国が1〜4、戦国が2のみ、あとおろち。←を踏まえての一応コメです。
操作性・・・今までと同じだが、カメラワークのRSボタンがめんどくさい。
グラ・・・当然の事ながらいい。綺麗です。(ただイベントシーンは雑だなと思った。)
画面のみやすさ・・・今までの無双より敵キャラ(雑魚)の表示が多い。BOSSが埋もれてどこにいるかわからない。
サウンド・・・変わりはほとんどなし
熱中度・・・綺麗なので最初はのめりこむが、やはり飽きる。今回はやりこみ要素が少ない。キャラごとのメインストーリーも少ない。
オリジナル・・・新要素の一つである連舞は私的にいいと思った。爽快感を売りにしてるなら、はまってるシステムだと思う。後、キャラや固有武器が今までと違い一新されてるところがあります。
バランス・・・これもあまり変わりはないかな。戦略性もすこしは折り込められてはいるが、結局はゴリ押しできる感じだけど難易度設定を変えればそうでもないかな。難易度は変えられるがいままでの無双シリーズよりも高め。
話題性・・・次世代機の無双シリーズ・・十分にあると思う。
ロード・・・そんなには長くないと思います。ちなみに戦闘準備の画面に切り替わったところでロードが始まってるぽい。武器や馬などえらんでるうちに短くはなってる。
総合・・・満足度は3ですが、全体的に物足りないです。メインストーリーで使えるキャラが少なくなったのは痛い。後爽快感は今までのと比べてない。というよりシックリこない。キャラ表示多くてバッタバッタなぎ倒す感はあるが、バッシィとガッシィとかそういう擬音系が物足りなくなってる。PS2でやってたころの方が爽快感はありました。ただグラはやはり綺麗。まぁ、最初に発売された三国無双の次世代機Verといった感じです。
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