- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.57 | 3.87 | 79位 |
| グラフィック |
4.24 | 4.09 | 39位 |
| サウンド |
3.39 | 3.97 | 71位 |
| 熱中度 |
3.10 | 3.91 | 68位 |
| 継続性 |
2.88 | 3.61 | 65位 |
| ゲームバランス |
3.23 | 3.62 | 58位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- Xbox 360 ソフト
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2025年8月8日 19:51 [1979340-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
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2024年10月29日 22:15 [1897847-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
友人との協力プレイ目的で購入しました。
元々TPSが好きだったこともあり、アクションに
関しては満足度はそこそこでしたが
ストーリーはほぼ1本道で、謎解き要素があまり無く
初期作品のような雰囲気は、ほとんどありませんでした。
1人プレイではパートナーの存在が、低難易度では頼りに
なるのですが、高難易度だと足手まといになっていました。
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2009年8月20日 19:09 [245993-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
バイオは全部やっています。
本作は「4」のグラフィックとサウンドが進化しただけですね。謎解きはほぼ皆無で、TPSです。4が好きだった人は買いだと思いますが、内容事態は4とあまり変化がなく飽きも早いかもです。他の方も書かれていますが、たまに入るQTEは前時代的でつまらん!の一言です。
ただ、3980円で買ったので満足しています。
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2009年7月24日 19:26 [239185-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年5月29日 15:28 [223702-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
おもしろいです(^O^)
バイオ4と比較すると武器の選択や回復剤の使用時のシステムが違うトコや敵の数がバイオ4より多いトコなど最初は勝手が違う部分で かなり戸惑いプレイしずらかったのですが本編二周目以降になるとバイオ4の様に楽しみながら色々やり込んでます
(^_^)v
今は もっぱらマーセナリーズで全キャラ・全ステージで【SSランク】が出せるように やり込んでます
システムの違いも慣れれば どうって事ないですよね
(^O^)馴染めず途中で手離された方々は気の毒に思います
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2009年4月27日 01:57 [213794-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
購入からほぼ1ヶ月、毎日1時間ずつ(と決めつつ2時間くらいやるときもある(笑))プレイして,最終章(ラスボス)まで来たのでレビューしてみようと思います。
操作性:
@ 悪い,とまでは言わないけどよくない,いや,やっぱり悪い(笑)。敵が超至近距離にいるとき,狙えない。塀から飛び降りてとなりに着地されたときなどは最悪。一度そこから離れないと弾をあてることはできない。ライフルを使用して突破しないといけない所(敢えてどのチャプターかは言わないでおきますね。)も,スコープ使っているのに狙いづらい。難しくておもしろいというより目が疲れてイライラしてくる。
A それからMAPが見難い。自分が方向変えるとMAPも一緒に変わる(一見親切なように思えるかもしれないけど,3D描写がぐるぐる回る中,MAPもぐるぐる回ると何とも見難い)。どこから来たかさえ分かりづらいとき有る。
B ダメ押しに,画面見づらい中,PAUSEして武器を変えることができない。画面が見づらいのに常にアクティブ(敵が襲ってくる)状態で武器を選定する(本来PAUSEできる方がおかしいんだが・・・)のはきつい。
C 3D酔いは,私は平気。バイオ4をクリアしているなら問題無いと思う。ただ,一般論として,このゲームは3D酔いしやすいと思う。足元とか頭の上を見るとき,体を回転させるときなどの画面の「グァーッ」っと動く感じは酔うと思う。
以上のことから1点。
グラフィック:
@ 良いと思う。Biohazard2も3も,どれもグラフィックは良いと思う。
A The House Of The DEAD3と同じくらい綺麗かなぁ。PainKillerとかDOOM3とかあるけど,それらとも同等,ここ3〜4年くらいのゲームでグラフィックが悪いと思ったことないですねぇ。
とにかく5点(笑)。
サウンド:
個人的には良いと思うんだけど,何が良くて,どんなサウンド効果が悪いとか言えないので,無評価にしました。
熱中度:
なんだかんだで毎日やっていますから(笑)。ただ,ストーリー性で気になることはなく,各セクション毎をこなしていっているだけという感覚が否定できないので4点にしました。ドラクエでは,「次の町まで」とか,「ラーの鏡取るまで」と決めつつも,先が気になり,ついつい30分〜2時間オーバーしたり,お風呂も入るのが遅くなるとかあったんですが,このゲームではないですねぇ。
継続性:
武器のグレードアップができるよう,お金をためるために中ボスと戦ったり,とりあえず進んでしまったチャプターなどを,もう一回MAPと見比べながら攻略してみたり,強化した武器で再度挑戦してみたりと繰り返し遊んでいます。そういった意味では4点とか5点でもいいんですが,普通の敵は武器が強化されているからあっさり倒せて,爽快というより呆気なさにつまらなさを感じ,また,「あぁ,このシーン(例えば,ランプを持って進む洞窟とか)面倒くさいだけだなぁ。」という風に,おもしろみよりは面倒さを感じてしまうので3点。
※ FF10の寺院攻略と同じくらい面倒さを感じるときありますね(笑)。ここ飛ばさせてよ!って(笑)。
※ FF10の寺院攻略好きな方,いらっしゃいましたらごめんなさい^^;。
ゲームバランス:
最初やったときに,MAPがみずらくていきなりCHAPTER1-1で何度も死んだ。敵も多くて参った。が,一先ず動き回っていれば攻撃に当たることは(ほとんど)無く,比較的スムーズに進んで来た。中ボスも各要所に適度に現れおもしろい。銃弾とか準備不足でも大抵ボスと戦うステージにある樽などをこわせば必要な武器は入手できるようになっているから,逃げながら武器を集めて攻撃するのもよい。ただ,逆に言うと,一先ず動き回っていないと(横や背後にいる敵の)攻撃をくらう確立が高くなり,それがつまらなくもあるので5点ではなく4点。
満足度:
なんだかんだ言ってはいますが,バイオハザード5をやっていると思うと楽しいので5点。もちろん,ゲームの内容(敵がゾンビではない所)やストーリー性に関して大満足しているわけではないですが,こうしてゲームしているのは楽しいので5点です(笑)。
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2009年4月22日 15:30 [212520-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年4月15日 22:29 [210643-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
発売日に購入。
このシリーズは、1〜4・CODE
Veronicaをプレイ済み。
バイオハザードはTPSではなく、アドベンチャーだったはず。少なくともナンバリングタイトルは。
だがこの5は最早TPSと化し、TPSとして最低レベル。ただのステージクリア型シューティングだ。
よく言われる操作性は、慣れれば問題無いとは言え、他のTPSと比較するとあまりに酷い。
開発者はこの不自由さを一つの恐怖の演出…などとほざくが、単純に変化する事に恐怖なだけだろう。
しかも、売りであった「恐怖」が皆無。
いわゆる雑魚敵は寄生獣のパクり。
全速力で走って来て、狙い易い位置でウロウロしてくれる優しい奴等。
ロケットランチャーやら、タレットまで使うならバイオハザードじゃなくて良い。
ボス敵はただデカけりゃ良いノーセンスデザイン。
同社ロストプラネットやデビルメイクライで、ボツになったものを流用したのだろうか?
サテライトレーザーまで使い、ギアーズオブウォーをパクる節操の無さ。
情けないのがQTE。
ムービーシーンで決められたボタンを押すアレだが、遥か昔のレーザーディスクゲームですか?
確かセガのシェンムーから提唱されているQTEだが、こんなパクったゴミ要らない。
日本のメーカーが苦手とされてるAI。
本当に苦手なんですね。
敵よりパートナーを射殺したくなります。
バイオハザードに合わないCo-opを、流行ってるから無理に採用したのか?
Co-op前提なのか、難易度が恐ろしく低い。
ウェスカーがMATRIX…方向性を失ってる。
グラフィック「だけ」は素晴らしいが、こんな劣化TPSをバイオハザードと呼びたくない。
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2009年3月14日 22:44 [200743-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
個人差はあると思うが3D酔いが酷い、MGS4以上に酷い。
自分の場合は三十分が限度、それ以上になると気持ち悪くなる。
体験版をやって分かっていたが日本のメーカーさんに頑張って欲しくて買った。
それに馴れれば何とかなると思って何とかチャプター4まで来たが・・・残念だが、無理。
これでは海外のゲームと何ら変わらない、ユーザーフレンドリーではないゲームだ。
でも3D酔いに耐性がある人ならば、あまりアクションゲームが得意でなくともバイオハザード1,2等と違い、好きなだけ弾薬を集める事が出来てパートナーのNPCがガンガン敵を倒してくれるのできっと何とかなると思う。
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2009年3月7日 12:56 [198263-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
2以来のバイオハザードですので10ぶりくらいかな?
10年ぶりとなると全く違いますね。グラフィックはかなりよくは成ったとは思いますが、今のゲームにしてはあまり綺麗とは思えませんでした。もう少しがんばって欲しかったです。
オンラインにも対応してますが、中々接続できるタイミングで相手が蜜から買ったりしますのでこの点はもう少し考えて欲しかったです。
操作性や、ゲームの難易度などはかなり程いい感じですぐになじめました。
ストーリーも中々だし、はまりやすいゲームです。
3D酔いになりやすいですが、適度な時間で遊ぶにはもってこいのゲームです。
お勧めのソフトです。
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