The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360)スパイク
最安価格(税込):¥7,280
(前週比:±0
)
発売日:2007年 7月26日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.46 | 3.87 | 59位 |
| グラフィック |
3.13 | 4.09 | 71位 |
| サウンド |
3.91 | 3.97 | 55位 |
| 熱中度 |
4.69 | 3.91 | 18位 |
| 継続性 |
4.06 | 3.61 | 26位 |
| ゲームバランス |
3.58 | 3.62 | 49位 |
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2007年8月21日 15:10 [86790-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
■操作性
日本の一般的なボタン配置とは少し違うので、人によっては若干違和感を感じるかもしれません。
とはいえ、このタイトルをプレイしようという人なら、たいていの人は洋ゲー慣れしてそうな気もしますが・・・。
プレイしていてストレスを感じる事はあんまり無かったので、問題は無いと思います。
ので3点。
■グラフィック
美しい!
グラフィックはやっぱり美しいですね。
装備品や自然物などの書き込みも丁寧で、間違いなくトップレベルと言えるでしょう。
キャラクターメイキングにもかなり力が入っており、主人公の顔はとにかく細かくいじる事が出来ます。
キャラクターメイキングに関してはハッキリいってゲーム史上最強レベルなのではないかと。
町の人々の顔も皆異なるので、よりリアルな世界に没頭できるかなーと。
あと、オプションで画面の輝度が変えられるのも好感が持てますね。
ダンジョンとかに入ると本当に薄暗くって見づらいですから・・・。
(まぁ、それが雰囲気あっていいんですが・・・)
ただ、プレイ環境によっては(ものすごく)文字が読みづらくなりますので、そこは注意。
あと、これは個人的になのですが・・・装備品のセンスがなんだかなぁ・・・日本と海外の違いなのでしょうか・・・?
この二つが引っかかったので-1。
結果4点としました。
■画面の見やすさ
画面レイアウトのデザインに関しては、問題ありません・・・と、言いたいところですが!!
ひとつだけ、とっても大きな問題があります!
それは、移動中の画面でマップが画面に表示されていないこと!
ダンジョンの中に入ろうもんなら1分おきくらいにメニューからマップを確認するハメになるので、これはカナリ残念です。
それ以外は問題ないかと思うのですが、この問題があまりにもデカイ為-1点。
結果2点としました。
■サウンド
壮大な世界感にあった見事なBGMはプレイヤーをより興奮させます。
シチュエーションに沿って細かく切り替わり、そのどれもとてもクオリティが高いので、文句無しでしょう!
もう一つ評価に値する点として、敵とエンカウントしたタイミングでBGMが戦闘用のものに切り替わる所ですね。
人によっては緊張感が薄れるとかで意見が分かれそうな気もしなくはないですが、とかく不親切設計なものが目立つ洋ゲーの中で、ちゃんとBGMを効果的に使ってくれるのは嬉しい所かなと感じました。
でも、バグで音が消えるのはいただけないです。
まぁ、発生状況が限られていますので、ここは5点をつけてもいいかなと思います。
■熱中度
熱中度は「どこまで世界感に浸れるか」にかかってくるかと思います。
このゲーム「グランドセフトオート(通称GTA)」などに代表されるミッションクリア型のゲームとなっています。
メインとなるクエスト群は存在するものの、エンディングなどは存在しません。
ゲーム全体を通してのシナリオの起承転結やムービーは存在しませんし、効果的なカメラ演出もありません。
ある程度ユーザー自身が想像力を働かせないと、淡々と進んでいってしまう部分がありますので、人によっては飽きが早いかも知れません。
とはいえクエストの数ややり込み要素はたっぷりとあるので、一度ハマればかなり遊べる作品になっています。
世界感への誘導もきっちり出来ていると思いますので、5点とします。
■オリジナリティ
このゲームにはさまざまなシステムが盛り込まれていて、とても魅力的ではあるのですが、そのどれもがどこかで見たことのあるような機能ばかりなので、正直オリジナリティは全く感じません。
採点は1点とします。
※ただ、それが「つまらないという事にはならないと思う」というところは言っておきたいですね。
■ゲームバランス
チュートリアルはかなり丁寧かつ、うざくないのが好印象。
日本のゲームとかだとよくあるのは、開始直後に一方的に説明を押し付けられたりするのがありますが、このゲームは必要な状況になったタイミングでチュートリアルが発生するので、押し付けがましくなくて良いですね。
難易度等も、プレイしてみると全体的には結構プレイしやすい印象。
オプションで難易度がかなり細かく選べますし、なにしろミッションクリア型なので難しいミッションは後回しに出来るのがいいですね。
4点。
■話題性
うーん、海外では沢山賞をとっているようですが、間違いなくヘビーユーザーがメインターゲットになるでしょうね。
(360という時点で、という気もしますが)
CMや雑誌への露出はあまり無かったように思います・・・。
うーん、なんだかスッキリしないですが、話題性は高くないと思いますので2点としておきます・・・。
■読み込み速度
多い・長い。
とはいえ、このゲームの場合はやっている事がやっている事なので、仕方が無いかと思えますねw
シームレスなフィールドを歩いていると、いきなり読み込みが発生するのでちょっとビックリしましたが、フィールド切り替え時には様々なメッセージを表示する事で、なるたけ時間を感じさせないように工夫してあるので、そこまで大きな問題ではないかと思います。
でもギリギリ2点かな。
ちゃんと読み込みを感じさせないように作っているタイトルはいくらでもあるもんね。
■満足度
文句は書きましたが、素直な感想としてはかなり楽しめる作品になっていると思います。
でもクセが強いので、今から買おうとしている方は少し注意が必要かも知れません。
かなりの名作だとは思うのですが、定価ほどの価値は感じないので、ここは3点とします。
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