The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360) レビュー・評価

2007年 7月26日 発売

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360)

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360) 製品画像

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最安価格(税込):

¥7,280

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥7,280¥7,280 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:ロールプレイング The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360)のスペック・仕様

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The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360)スパイク

最安価格(税込):¥7,280 (前週比:±0 ) 発売日:2007年 7月26日

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The Elder Scrolls IV:オブリビオン(Xbox 360) のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.19
(カテゴリ平均:3.90
集計対象10件 / 総投稿数10
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.46 3.87 59位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.13 4.09 71位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.91 3.97 55位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.69 3.91 18位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.06 3.61 26位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.58 3.62 49位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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GokuraKUROさん

  • レビュー投稿数:215件
  • 累計支持数:142人
  • ファン数:29人

よく投稿するカテゴリ

液晶テレビ・有機ELテレビ
0件
319件
プラズマテレビ
1件
308件
ゲーム機本体
5件
101件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

果てしないフィールド、見えているところにはいくことが出来る。
グラフィックはあまりよろしくない。
が、圧倒的に広いフィールドとクエストがあります。
戦闘は少しやりにくい。
自分のはフリーズだらけ、コマ落ちだらけ&英語版で大変でした。
はまる人は何年でもできるので一度触れてみる価値はあります。

レベル
ヘビーゲーマー
総プレイ時間
5〜10時間

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TOYBOXBOYさん

  • レビュー投稿数:21件
  • 累計支持数:23人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
1件
7件
ニンテンドーDS ソフト
6件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
4件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック無評価
サウンド5
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス4

■操作性
日本の一般的なボタン配置とは少し違うので、人によっては若干違和感を感じるかもしれません。
とはいえ、このタイトルをプレイしようという人なら、たいていの人は洋ゲー慣れしてそうな気もしますが・・・。
プレイしていてストレスを感じる事はあんまり無かったので、問題は無いと思います。
ので3点。

■グラフィック
美しい!
グラフィックはやっぱり美しいですね。
装備品や自然物などの書き込みも丁寧で、間違いなくトップレベルと言えるでしょう。
キャラクターメイキングにもかなり力が入っており、主人公の顔はとにかく細かくいじる事が出来ます。
キャラクターメイキングに関してはハッキリいってゲーム史上最強レベルなのではないかと。

町の人々の顔も皆異なるので、よりリアルな世界に没頭できるかなーと。

あと、オプションで画面の輝度が変えられるのも好感が持てますね。
ダンジョンとかに入ると本当に薄暗くって見づらいですから・・・。
(まぁ、それが雰囲気あっていいんですが・・・)

ただ、プレイ環境によっては(ものすごく)文字が読みづらくなりますので、そこは注意。
あと、これは個人的になのですが・・・装備品のセンスがなんだかなぁ・・・日本と海外の違いなのでしょうか・・・?
この二つが引っかかったので-1。
結果4点としました。

■画面の見やすさ
画面レイアウトのデザインに関しては、問題ありません・・・と、言いたいところですが!!
ひとつだけ、とっても大きな問題があります!
それは、移動中の画面でマップが画面に表示されていないこと!
ダンジョンの中に入ろうもんなら1分おきくらいにメニューからマップを確認するハメになるので、これはカナリ残念です。
それ以外は問題ないかと思うのですが、この問題があまりにもデカイ為-1点。
結果2点としました。

■サウンド
壮大な世界感にあった見事なBGMはプレイヤーをより興奮させます。
シチュエーションに沿って細かく切り替わり、そのどれもとてもクオリティが高いので、文句無しでしょう!
もう一つ評価に値する点として、敵とエンカウントしたタイミングでBGMが戦闘用のものに切り替わる所ですね。
人によっては緊張感が薄れるとかで意見が分かれそうな気もしなくはないですが、とかく不親切設計なものが目立つ洋ゲーの中で、ちゃんとBGMを効果的に使ってくれるのは嬉しい所かなと感じました。

でも、バグで音が消えるのはいただけないです。
まぁ、発生状況が限られていますので、ここは5点をつけてもいいかなと思います。


■熱中度
熱中度は「どこまで世界感に浸れるか」にかかってくるかと思います。
このゲーム「グランドセフトオート(通称GTA)」などに代表されるミッションクリア型のゲームとなっています。
メインとなるクエスト群は存在するものの、エンディングなどは存在しません。
ゲーム全体を通してのシナリオの起承転結やムービーは存在しませんし、効果的なカメラ演出もありません。
ある程度ユーザー自身が想像力を働かせないと、淡々と進んでいってしまう部分がありますので、人によっては飽きが早いかも知れません。
とはいえクエストの数ややり込み要素はたっぷりとあるので、一度ハマればかなり遊べる作品になっています。

世界感への誘導もきっちり出来ていると思いますので、5点とします。

■オリジナリティ
このゲームにはさまざまなシステムが盛り込まれていて、とても魅力的ではあるのですが、そのどれもがどこかで見たことのあるような機能ばかりなので、正直オリジナリティは全く感じません。
採点は1点とします。

※ただ、それが「つまらないという事にはならないと思う」というところは言っておきたいですね。


■ゲームバランス
チュートリアルはかなり丁寧かつ、うざくないのが好印象。
日本のゲームとかだとよくあるのは、開始直後に一方的に説明を押し付けられたりするのがありますが、このゲームは必要な状況になったタイミングでチュートリアルが発生するので、押し付けがましくなくて良いですね。
難易度等も、プレイしてみると全体的には結構プレイしやすい印象。
オプションで難易度がかなり細かく選べますし、なにしろミッションクリア型なので難しいミッションは後回しに出来るのがいいですね。
4点。

■話題性
うーん、海外では沢山賞をとっているようですが、間違いなくヘビーユーザーがメインターゲットになるでしょうね。
(360という時点で、という気もしますが)
CMや雑誌への露出はあまり無かったように思います・・・。
うーん、なんだかスッキリしないですが、話題性は高くないと思いますので2点としておきます・・・。

■読み込み速度
多い・長い。
とはいえ、このゲームの場合はやっている事がやっている事なので、仕方が無いかと思えますねw
シームレスなフィールドを歩いていると、いきなり読み込みが発生するのでちょっとビックリしましたが、フィールド切り替え時には様々なメッセージを表示する事で、なるたけ時間を感じさせないように工夫してあるので、そこまで大きな問題ではないかと思います。

でもギリギリ2点かな。
ちゃんと読み込みを感じさせないように作っているタイトルはいくらでもあるもんね。


■満足度
文句は書きましたが、素直な感想としてはかなり楽しめる作品になっていると思います。
でもクセが強いので、今から買おうとしている方は少し注意が必要かも知れません。
かなりの名作だとは思うのですが、定価ほどの価値は感じないので、ここは3点とします。

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