テイルズ オブ ヴェスペリアバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,280
(前週比:±0
)
発売日:2008年 8月 7日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.36 | 3.87 | 22位 |
| グラフィック |
4.79 | 4.09 | 16位 |
| サウンド |
4.31 | 3.97 | 34位 |
| 熱中度 |
4.56 | 3.91 | 24位 |
| 継続性 |
4.55 | 3.61 | 16位 |
| ゲームバランス |
4.14 | 3.62 | 29位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年12月7日 21:53 [364496-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
どのゲームも慣れは必要ですが、戦う場面など慣れるまで時間がかかります。あれこれ色々理解するのに時間がかかります。アクションRPGですがそこまで面倒なコマンド操作ではないですけど。テイルズシリーズが始めての方は苦戦すると言うのは分かりました。
【グラフィック】
色使いがアニメチックでしょぼく見えますがよく見ると意外と手が込んでいます。
【サウンド】
普通です。
【熱中度】
実績取るために頑張ろうと思わせていると言うことは熱中しているんだと思います。
【継続性】
実績のために2周します。
【ゲームバランス】
難易度的にはそれほどではないかと。実績たくさん取るには攻略サイトを読みまくらなければなりません。
【総評】
テイルズシリーズは初めてなので最初のザキ戦で何度も全滅し挫折しそうになりました。戦闘アクション、料理システム、スキル等理解するのに時間がかかりました。
ドラクエシリーズと比べると次の町まで簡単に到達できてしまう。町での問題解決のためにダンジョンに行くが、浅いので一旦戻って宿屋に泊まったりセーブして出直すことをしなくても良いので、全滅しちゃうかもしれないと言うドキドキ感がない。
実績取得を考えなければただクリアするだけならゲームに慣れれば簡単な方かも。
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