トラスティベル 〜ショパンの夢〜バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,000
(前週比:±0
)
発売日:2007年 6月14日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.07 | 3.87 | 63位 |
| グラフィック |
4.44 | 4.09 | 27位 |
| サウンド |
4.01 | 3.97 | 40位 |
| 熱中度 |
2.30 | 3.91 | 77位 |
| 継続性 |
2.34 | 3.61 | 69位 |
| ゲームバランス |
2.88 | 3.62 | 66位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- Xbox 360 ソフト
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2025年1月20日 16:19 [1926853-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
だいぶ昔に父が買っていたものを、大学生3年の今にプレイしたレビューを書いていきます。
【操作性】
時間で移動ができるという当時にしてはおそらく画期的であっただろう戦闘システムで、カメラ固定の見下ろし型のキャラクター操作。
不自由に感じるところはなく、低評価の方はおそらく初代バイオハザード未経験の方かと思われます。
【グラフィック】
全体的に綺麗で、風景なんかは特に最高。
キャラクターのポリゴン数が低いなどの評価もありますが、いや、発売日2007年ですからね?
解像度は申し分がないほど綺麗で、キャラクターは等身が低めで、デフォルメキャラのような雰囲気も感じさせ、むしろポリゴン数が低くいところが良いと思いました。
【サウンド】
効果音から、BGMに至るまで、不満に感じるところはありませんでした。
ショパンのピアノの演奏部に至っては最高とも評価できます。
【熱中度】
キャラクターの育成でどんどん強くなっていくことが感じられ、加えて、続きが気になるようなストーリー。
熱中しないわけがないです。
【継続性】
個人的に、RPGというのが苦手で、一回の戦闘にかかる時間が長くなると億劫に感じてしまいますが、断続的でも長期にわたって遊べているゲームになってます。
一回の戦闘にかかるロードの時間が他のRPGゲームに比べてとても早く、ストレスなく遊べているのが大きいと思います。
【ゲームバランス】
主力となるキャラクターが少数いて、そのキャラクターがいればどの戦闘でも負けることがない!と思えるようなキャラクターごとの強さのバランスは若干崩壊気味ですが、逆に、そのキャラがいなくなるシーンでは、キャラクターの戦闘方法を考え直さなければならず、「強いキャラクターに頼りすぎていると後半悩むな」と、序盤で思い知らされます。
強いキャラクターを筆頭に戦闘を繰り返して全キャラクターのレベルを上げるのが定石で、こう考えてみると、ゲームバランスの崩壊もなんだか現実味があって面白く感じました。
【ストーリー】
なんらショパンとは関係のないストーリーだったり、途中の曲の解説部分がわけわからんとか言ってる人いますが、お前たち本当にゲームやったの?と思います。
このゲームは病により病床に伏したショパンの夢がテーマになっています。現実のショパンのストーリーと関係なくて当然です。また、途中の曲の解説部分の内容は、詳しくは言えませんが、ゲームのストーリーに若干関係が見られ、現実のショパンのストーリーとは関係がありませんが、ショパンが夢を見ていたとするのであれば、こんな夢だったんだろうなと思うような良いストーリーでした。
【総評】
いつまで経っても衰えることのない最高のゲームだと評価することができます。クラシック音楽に興味のない私が、ショパンの名曲は全て暗記するほどに、このゲームから影響を受けました。戦闘システムが独特ですが、慣れるまでそう時間はかからず、序盤のチュートリアルのようなステージでマスターできます。
全体的に最高のゲームとして評価できると言いましたが、少し不満点があるとするのであれば、専門用語が多く、「このアイテムの効果って何?」と思うことが多々ありましたが、試しに使ってみて、効果を検証する楽しみもありました。そのため、ヘルプや専門用語の解説が少ないところもこのゲームの良いところではないかと思います。
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2010年3月14日 21:49 [298547-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
特に不自由する点はありません。
【グラフィック】
キャラクターの容姿等は好みによると思いますが、グラフィック等特に変な点はなく、画質は良い部類に入ると思います。
【サウンド】
youtube等で一度聞いて頂ければ分かるように、通常戦闘曲等、盛り上がるような良曲が揃っていると思います。
【熱中度】
戦闘に関してはボタン連打ゲーの為、飽きやすいのですが、物語が進むにつれ、ボタンを押すタイミングや場所の難易度が上がる等の工夫がなされています。又、ストーリーはテンポがあまり良くありません。その為、それほど熱中度は高くないかと。
【継続性】
全体的にもう一歩で惜しいストーリー展開である上、エンディングや説明不足の多さがトドメを刺している為、2週目はやる気がおきません。PS3版はストーリーが改良されているようですね。
【ゲームバランス】
戦闘システムや難易度、グラフィク等は綺麗にまとまっている印象ですが、ストーリーの詰めの甘さが致命的です。
【総評】
非常に惜しい作品だと思います。ストーリーさえしっかりしていれば良作になり得ました。”ストーリーは勘案しない、キャラと戦闘システムさえ良ければ楽しめる”という方は買っても良いのではないでしょうか。実際私の場合、ストーリーの関係ないエキストラステージは普通に楽しめましたので。
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- Xbox 360 ソフト
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2007年9月23日 17:02 [91654-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
よく言われているとこですが、ストーリーがわかりづらいです。。
終盤は話しの展開がかなり早くて、ついていけませんでした。
また、キャラも可愛く個性はあるのですが、活かしきれていない。
ただ、グラフィックはとてもキレイで、町などを移動しているだけでも楽しい。
音楽もなかなか良かったです。
ロード時間も短く、いらいらすることなくプレイできました。
もう少しストーリーを練れば、もっといい作品になったと思います。
惜しい作品でした。
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2007年6月18日 20:09 [76254-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2007年6月16日 20:18 [75920-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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