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2013年2月21日 04:07 [574704-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
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|---|---|---|
だいぶ前にクリアしましたが気が向いたのでレビューしてみます。
総評としては満足度3つの普通かなという感じですが
システム的には従来からのオーソドックスなRPGかと思います。
ファイナルファンタジー的だと思います。
キャラクターを育てるのは楽しいです。
ただエイムリングシステムと呼ばれるこの作品の
醍醐味の一つが戦闘のテンポを悪くしてます。
通常攻撃時、敵に向かってキャラクターは走っていくのですが
その間にボタン一定時間押してタイミングよく離せば
ダメージがあがったり状態異常にさせたりと付属効果が発生します。
しかし敵に攻撃をあてるまでの時間がほかのRPGより長いため
それがテンポを悪くしてしまってます。
あとプレイステーションからのFFにもあるように
戦闘が始まるとコマンド選択できるまでバトルフィールドでカメラが
回ってるんですがバトルって繰り返しやるんでこれを省いてほしかった。
とにかく繰り返しやることにはダルさを感じさせないような工夫はほしかったです。
あと実績解除が鬼畜レベルといえます。マップで拾えるアイテムすべてを
回収することが条件の実績解除があるんですが仮に攻略をみても
そこのアイテムを取ったか取ってないのか覚えていないために結局
すべてのポイントを見まわる必要があります。
二周目はやりたいとは思わないゲームでした。
初見プレイならそこそこ遊べるかなと思います。
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- Xbox 360 ソフト
- 1件
- 0件
2010年11月30日 14:59 [362314-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
千年を生きる男の物語。
プレイ感覚はFFそのもの。
一本道のストーリーの合間にミニゲームとムービーが続き、終盤でやり込み要素がガツっときます。
さほど自由はなく、やらされている感覚が強いのでFF系が好きな人、特に重松清の書く「千年の夢」がかなりいい感じにゲームの雰囲気を盛り上げてくれるでのストーリーと雰囲気を楽しみたい人にオススメします。
「楽譜集め」「宝箱コンプ」「キャラ専用アイテム探し」などのやり込み要素が豊富で、コマンド式の戦闘が古臭いながらも程よく白熱し、
妙に強かったりする雑魚もスキルが上がっていくうちに最強魔法で一掃出来るようになって気持ちよかったし、そのおかげでスキル上げも熱中しました。
終盤で今まで行けなかったエリアをくまなく探索できるようになるRPGのお約束も、船の馬力が上がるイベントによって荒海を越えていくことが可能になったり、海中にもぐる事が可能になったりして、シナリオが進むとどんどん探索が楽しくなります。
(でも全部の宝箱を集めろという実績はやりすぎだと思います・・救済策はあったけどそれでもやる気にならなかった)
DLコンテンツも新ダンジョンや新千年の夢といったやり込み要素です。
最初はロードが長くて気になっていたものの私は中盤ぐらいで慣れしまい・・・というかいちいち気にしていられないほど普通に面白かったです。
でもリアルな世界観と地に足着いた人間の物語かと思いきや、FFでいうところのクリスタルを魔導力と呼び変えただけのファンタジー世界で、
人が生きたり死んだり、都合よく記憶を失ったり得たり、各国の政治情勢や戦争のきっかけを作るのも、隕石が落ちたり動物が凶暴化したりするのも、全て謎のエネルギー「魔導力」が原因という世界ですので、そこらへんの無リアルさは気にせずプレイできる人向けかもしれません。
私は「千年の夢」で語られる、泥と血にまみれた傭兵稼業の中で人間の悲しみや愚かさをたっぷり知った主人公カイムが本物で、
ゲーム世界でところかまわずタンスを漁って魔法をかけまくる主人公カイムが偽者に思えてしまい・・・「千年の夢」は最高だったけれど、ゲームの世界は微妙で、
FFより渋いというだけで、正直私にはそこまで大人向けのゲームとは感じませんでした。
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2008年7月11日 22:06 [146993-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
期待し過ぎ無い程度で丁度良い感じです。
サウンドノベルの千年の夢は要らないと思いましたが…
まだまだ改善する部分が多いですね〜
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2008年2月8日 15:26 [118502-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2007年12月28日 23:56 [109652-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
操作性・レスポンスはいいので問題ありません。強いていうなら、海上移動操作が順方向なので、エースコンバットのリバースにやり慣れた自分は違和感ありました。
グラフィック・驚きの高画質。RPGもここまで来たのかと感慨に浸ってしまうほど。4枚組のボリュームもこれなら納得です。
サウンド・気付いたらエンドレスで戦闘BGMを口ずさんでいます。耳に残る旋律はなかなかのもの。ただ、残念なことに世界観とマッチしていない曲がちらほら。
熱中度・RPGの王道を行く展開なため、今風の急転直下アニメに見慣れた人は飽きが早いかも。ただ、なんだかんだ悪態つきながら、気付いたらプレイ時間が50時間を超えていたので、ある意味やりがいはあると思います。
継続性・微妙な感じです。変な話、既存RPGとシステムや戦闘含めオリジナル要素はあまりありません。であれば、既存RPGをやった方がしっくりときます。次回作があるなら、この辺りを詰めてほしいかも。
ゲームバランス・ゲームとムービーが半々といったところ。ただ、自分の場合序盤キャラに感情移入できなくて、その分ムービーがもたついて感じました。ムービーの使いどころは難しいのかも。一方、戦闘はかなり楽しいと感じました。リングが連続成功した時の気分の良さは捨てがたい。
総合評価・個人的にオススメは出来ませんが、決して出来は悪くありません。買って損はないと思います。どちらかというと、この手探り感漂う世界観を次回作でブラッシュアップできると、2もしくは3で大ブレイクしそうな今後が期待できるゲームです。
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2007年12月21日 22:39 [108028-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2007年12月15日 02:30 [106634-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
「普通」の出来だと思います。グラフィックの美しさはたしかに脱帽です。しかしストーリーは結構ベタだし、何か革新的なシステムに驚くことも無かったです。(マルチアングルじゃないのもちょっと、、、)それに戦闘は難易度高めで作戦を練るのは最初は楽しいですが、単調になってくるのも否めません。なんといってもロードが長いやら多いやらで、途中はイライラしっぱなしでした。キャラ、音楽もドラクエ大好き人間にとってインパクトの薄い出来に感じました。(メインキャラの衣装デザインは良かった。マックの前かばん、邪魔じゃないのかな、、笑)
最近のCGに頼るハリウッド映画に興味がどんどん薄れていくように、こういうゲームを次世代と呼ぶことに少しギモンを感じてしまいました。
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2007年12月12日 23:04 [106226-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
キャラクターデザインが「バガボンド」を描いている井上雄彦さんだったので、ファンタジーには向いていないんじゃないか?と思っていたのですがゲームの絵は
それほど気になる程くどくは無かったです。内容はオーソドックスなRPG
なのでゲーム初心者でなければ迷うことはないでしょう。普通のRPGと少し違う点は
「主人公が死なない」という点です。たとえ戦闘中に死んでもすぐに復活します。
これだけ聞くとものすごく簡単にクリアできそうですが、そうもいきません。まず、回復薬などのアイテムの価格が高いのに戦闘で得られるお金が少ない、そして敵がものすごく強い。この2点はかなり大きいです。それとアイテムは町などのいたるところに隠されているので全てゲットしておかないと後がつらくなるかもしれません。一度取り逃すとかなりゲームを進めないと取りに戻ってこれないことがあるので、補助魔法など絶対ゲットしておくべきでしょう。あとは・・・ロードが長いです。最新ゲーム機のゲームとしては致命的といってもいいでしょう。よかった点は・・・音楽はかっこいいと思いました。個人的には「そこそこ」楽しめました。オリエンタルな雰囲気なので、もしかすると日本人よりも欧米人のほうが楽しめるんじゃないかなあと思いました。
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2007年12月10日 19:58 [105780-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
話題性たっぷりのロストオデッセイ。早速購入しました。
まず操作性
自由視点のRPGが多いなか、ほぼ固定された視点が多く、最初は戸惑います。
自由視点になれた方には、「なんだこれ」って思うかも・・・
戦闘時の操作は、FFっぽくて、やりやすい。
グラフィック
すごいです。さすが次世代ゲームといったところでしょうか。
今後、このグラフィックのようなゲームソフトが主流になるのだろうかと思うと、
楽しみでなりません。
サウンド
普通です(笑)
ただ、主人公のキャラ設定が「ぼそぼそ話す人」ってことなのか、
ある程度の音量ないと、何言ってるか聞こえないです。字幕あるからこそ話がわかる。
まぁ声優に失敗したのは、いうまでもないですねぇ。
熱中度
グラフィックきれいんですが・・・その分のデメリットがあるので、
なんか熱中しきれない感じです。
オリジナリティ
グラフィックでいえば、ダントツの美麗さがあるので、そこだけでオリジナリティは、ある。
FFのような操作もあるので、わかりやすくもあります。
ゲームバランス
まだクリアしてないので、無評価
話題性
かなりありんじゃないですか?
まぁFFを手がけた人物が製作者の中にいるってだけで期待は、おのずとふくらんでいた感じ。
読み込み速度
これが最悪です。
雑魚の戦闘後に通常画面に戻るだけでも、「ローディング画面」
エリアチェンジも、「ローディング画面」
なにをするにも、つきまとってくるので、正直「うざい」です。
もりあがってきたとこで、気持ちがなえてしまう原因。熱中度の評価にも影響してます。
ただ、グラフィックが奇麗ので、データ量も多く
読み込むのに時間がかかるのかもですが。。。
これは、XBOX360の処理能力とドライブ側の読み込み速度とソフトの課題になりそうです。
先駆けたこのロストオデッセイは、人柱って感じでしょうか。
まぁ、全体的には、普通のゲームですかね。。
やりこもうにも、ストレスかかって、ちょっと・・
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