ラスト レムナント(Xbox 360)スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥1,483
(前週比:±0
)
発売日:2008年11月20日
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2011年4月14日 05:10 [401970-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
時間がかかりすぎる。とにかくこの一点につきます。
サクサク進んでいくならともかく、戦闘はとろいし、キャラ強化も時間かかり、装備教科やアイテム回収等々全てにおいて時間がかかって結局疲れます。
自分の場合メインストーリー1/10くらいで1度挫折し
数ヶ月経ってもう一度やり直し、今度は7/10くらいまで進んだものの結局また挫折しました。
ホントにやりこみたい人、戦闘に時間かかるのを許せる人はいいですが、そうじゃない人にはおすすめできません。
中古で500円位だったので買いましたが、クリアするのはいつになるやら..........
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2010年4月27日 19:01 [309503-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
インフィニットアンディスカバリーに続き、期待したのですが、大いにはずれ。
システムは斬新ですが、説明書からの情報でプレイしていると、途中からランクや
武器が全く伸びなくなりました。
wiki等をみると、前半やあるポイントで戦闘しないと上がらないとか・・・。
技の習得も、条件を満たしているはずなのに発動しなかったり。
やり込み系が得意な人でないと、たぶん飽きるのではないでしょうか。
部隊戦という発想は新しいので、システムをもう少し簡略にしていろいろ戦闘パターンを自分で選べるようにすれば、あるいは。
ストーリー自体は尻切れトンボ
世界観の割合に、これでおわり?のようなお話。
まぁ納期に間に合わせるために切ったような感じがします。
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2009年9月5日 00:35 [249818-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年3月6日 01:00 [197868-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2009年1月18日 21:29 [184620-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2008年11月24日 18:10 [170633-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
自分はこのゲームの戦闘システムがとても新鮮に感じました。
キャラクター個々に命令するわけではなく、三人くらいの分隊を幾つか作り分隊ごとに命令を出すという感じです。
狙う敵によって分隊に出す命令の選択肢が変わったりします。
分隊ひとつに必ずリーダーユニットという分隊のリーダーになるキャラクターが必要になります。リーダーが死んでしまうとその分隊には自分で命令を出すことが出来なくなりコンピュータに行動を任せることになります。(生き返らせることも出来ます)
使用できるリーダーユニットの数や作れる分隊の数も最初はかなり制限されていますがストーリーが進むにつれてどちらも増えていきます。
この、分隊の構成を考えるのが自分はとても楽しかったです。
直接攻撃のタイプ、遠距離攻撃のタイプ、回復役などをどのように配置するか考えるのが楽しかったです。
あと、このゲームにはメインストーリーの他に、町にいる人などに話しかけたりすることで発生するクエストというものがあるのですが、それも数が沢山あってとてもやりごたえがあります。
ゲーム自体の難易度も簡単すぎず難しすぎず丁度よかったです。
武器や防具も武具屋で買う以外にモンスターを倒したりすることで得られる素材を使って作ることも出来ます。強い武器を作ろうとするにはそれなりにやりこみが必要になってきます。
悪い点も書こうと思います。
このゲームはシンボルエンカウント方式でフィールド上のモンスターに接触すると戦闘に入るのですが、一旦戦闘に入ると逃げるという行動ができません。
なので、道が狭いダンジョンでどうしても戦闘が避けられない時などの雑魚との戦闘が煩わしく感じることが多々あります。
あと、ロードが回数が結構多いと思いました。
建物の中に入ったり出たりする度ロードになります。
HDDインストールすればロード時間自体は短くすみます。
(ちなみにインストールするのに6.5GB位の容量が必要でした。)
セーブは基本的にパーティーメニュー(装備などを変える画面)を開ける所ならどこでもセーブできます。セーブポイントなどはありませんでした。
これは良い所でもあり悪い所でもありました。ゲームをやめたい時にいつでもセーブできるので非常に助かるのですが、明確なセーブポイントなどが無いのでセーブをしないままボス戦などに突入してしまい死んだ場合、とんでもない所からやり直しになってしまいます。なので、こまめにセーブすることが大切です。
最初の二〜三時間でいまいちだと感じた人もいるでしょうがもう少しやってみて下さい。自分で色々と分隊の構成などをかまえるようになるととても面白いですよ。
色々と改善して欲しい所はありますがプレイしだすと止まらずにやってしまいました。自分はとても楽しむことが出来ました。
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2008年11月23日 21:20 [170346-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
よく画像悪い!読み込みが遅い!!とありますが これはゲーム環境が悪いと思います
まず画質ですがS端子以上ですね 自分はDですがかなり画質はいいですよ
読み込みですがHDDに取り込むとかなり早いです。ぜんぜん気になりません
ストーリーもよくバトルも迫力があり
とにかく説明出来ないほどいいです
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2008年11月22日 13:26 [169986-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
●全体的な感想
FF好きな自分にとってはちょっと残念です。グラフィックの壮大さとストーリー性、冒険性を重視してソフトをいつも選んでいて、今回は、HPやCMからFFを超えるかそれ同等の期待をかけて購入しました。ですがPS2の時代のRPGのほうがサクサク動いて冒険している感じがしてよかったです。はじめてXBOXに挑戦したのに、動きが遅くグラフィックも勝るわけでもなく、
キャラクターの操作の自由も限られていて残念です。
◎良い点
グラフィックやデザイン、音楽はセンスが光っていてとっても気に入っています。壮大な冒険をしているという気持ちにさせてくれます。
△悪い点
グラフィックに力を入れ過ぎたせいかデータを読み込むのが大変遅く、
画面が切り替わることに待たされます。
これじゃ、せっかくストーリーを楽しんでいるところにいいところで毎回CMが入るような感じで気持ちが冷めてしまいます。
●メーカーへの意見、次期モデルの要望
機械音とデーター読み込み速度を今の3倍は上げてほしいです。
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2008年11月21日 23:04 [169854-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
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