| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.79 | 3.87 | -位 |
| グラフィック |
3.67 | 4.09 | -位 |
| サウンド |
3.56 | 3.97 | -位 |
| 熱中度 |
3.16 | 3.91 | -位 |
| 継続性 |
3.16 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.26 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2009年9月9日 12:46 [251150-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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よく投稿するカテゴリ
2009年8月12日 11:39 [243998-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
・操作性
戦闘中に自分でアイテムを使おうとすると棒立ちになってしまうのでピンチのときにアイテム使おうとすると余計ピンチになることがよくある。
アイテム使うのに隙ができるのは良いけど、敵に攻撃されてキャンセルされたかどうかイマイチわからない。
・グラフィック
エフェクトが良いです。
8人くらいでボスを囲ってボコるとそれだけで面白い。
・サウンド
バトル系の音楽が良いです。
それ以外は普通。
・継続性
トライエース作品ではよくありますが、油断するとアレっという間に全滅…
セーブポイントからボスまでが長いとこが多いので全滅するとやる気ダウンです。
・ゲームバランス
使えるスキルと使えないスキルの差がありすぎて同じ技しか使えません。
仲間の中にイベント中しかパーティ組めない人がいるのは意味がわからない。(容量の関係?)
ノーマルモードだとハマノマ?(魔法を無効化する曲)を全く使っていなかったけど、ハードモードで多用するようになりました。
仲間を守ってる感があって良いです。
次回作がでるなら画質下げてもいいから仲間全員でパーティ組めるといいなぁ。
そしてセラフィックゲートに全員で突撃したい…
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