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2009年9月9日 12:46 [251150-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
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2009年8月12日 11:39 [243998-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
・操作性
戦闘中に自分でアイテムを使おうとすると棒立ちになってしまうのでピンチのときにアイテム使おうとすると余計ピンチになることがよくある。
アイテム使うのに隙ができるのは良いけど、敵に攻撃されてキャンセルされたかどうかイマイチわからない。
・グラフィック
エフェクトが良いです。
8人くらいでボスを囲ってボコるとそれだけで面白い。
・サウンド
バトル系の音楽が良いです。
それ以外は普通。
・継続性
トライエース作品ではよくありますが、油断するとアレっという間に全滅…
セーブポイントからボスまでが長いとこが多いので全滅するとやる気ダウンです。
・ゲームバランス
使えるスキルと使えないスキルの差がありすぎて同じ技しか使えません。
仲間の中にイベント中しかパーティ組めない人がいるのは意味がわからない。(容量の関係?)
ノーマルモードだとハマノマ?(魔法を無効化する曲)を全く使っていなかったけど、ハードモードで多用するようになりました。
仲間を守ってる感があって良いです。
次回作がでるなら画質下げてもいいから仲間全員でパーティ組めるといいなぁ。
そしてセラフィックゲートに全員で突撃したい…
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2009年6月23日 00:55 [230312-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2009年5月23日 11:53 [222039-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2009年1月18日 21:31 [184623-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2008年10月17日 19:17 [163489-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
はじめの5時間がひとつの壁です。
ここで売るかそのまま続けるか。
説明書が不親切で、はじめはまったく慣れず、
「あ〜失敗した、売りたい!」とぼやきながら数時間しました。
すると、慣れてきて、さくさくと敵を倒せるので、爽快感を味わえるようになりました。
テイルズの方をおすすめします。
でも、慣れるとなかなか面白いですよ。
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2008年10月14日 12:51 [162938-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
久々にスクエニ製のゲームを購入した。
前評判からして、さして期待していなかったが、やはり出来もそれなりだった。
以下レビュー。
操作性>
フィールドでの動きはもっさりしている。マップはともかく広く、プレイ時間の半分以上を移動が占めた。
感覚的にはオビリオンと似ているが、町と町の移動には時間がかかりすぎる。
一度いった場所には、簡易移動があっても良かったのではと思う。
戦闘にはシームレスで移行できる。こういったことは日本のRPGには珍しく真新しく感じる。
しかし、敵の数やアクションによっては処理落ちも相当あり、ひたすらボタン連打することになった。
グラフィック>
美しくはないが、広大なマップをそれなりに見せている。
ダンジョンは真っ暗で、城は非常に大きく、洞窟には奥行きがあり、といった基本を押さえている点を好評価した。
キャラクターはいつものスクエニ画で、数年前から一向に進化が見られない。
動きの一つ一つに「ほら、動いていますよ}とてもいう開発者の嘘っぽさが感じられ、感情移入できなかった。
サウンド>
場面場面でそれなりに盛り上げてくれるが、シナリオがだらだらとしているので、いい音楽でも延々聞くことになる。
熱中度>
ストーリーを追うだけなら30時間もあればクリアできる。
一方でサブイベントの数はやたら多い。全てやろうと思えばこの数倍はかかるだろう。
サブイベントの内容は、届け物、魔物退治などであるが、マップの隅々を走り回らなければならず、非常に疲れる。
やりこみ要素としてキャラクターには固有のスキル(料理や鍛冶など)があり、鍛えていくことが出来る。
強力なアイテムが早い段階で手に入ったりもするので、好きな人は熱中するかもしれない。
だが、必要なアイテムを確保するため延々とモンスターと戦うことになった。
継続性>
ストーリーは平凡でもシステムにうんざり、二度とやりません。
ゲームバランス>
敵は強くないが、所々で自分が何をすればいいのか分からなくなる。
またリアルタイムで進行するので、アイテムを使うタイミングが難しい。
回復は基本的に仲間任せであり、自分は戦うだけだ。
序盤からあっという間に仲間が増え、それぞれの特徴を理解せぬままパーティを組む。
自分以外に複数のパーティを編成できる場面があるが、不思議と主人公とはパーティが組めない仲間もいたりするのは疑問だ。
ゲームの初めからアクション要素の強い場面だが、ゆっくりとゲームがしたい人間には慣れない部分も多い。
総評>
お勧めは出来ないが、悪いというほどの作品ではない。グラフィックも音楽もそれないの出来だ。
もう少し、ストーリーが練られていればより充実したものになっただろう。
途中から作業を進めるだけの部分が増え、面白みが無くなっていってしまった。
主人公がだらしない優男から、徐々に成長していく図式は決して悪いものではない。
しかし、状況説明が一方的で、さらに台詞回しが貧弱で、キャラクターの魅力が半減しているとんでもない作品でもある。
演出も悪く、敵もいつものスクエニ作品にありがちなキャラで、シナリオライターやディレクターがもう少し頑張ってくれればという感じだ。
10月14日現在、中古価格で3980もある。新品で買うのはやめましょうということでレビューを終わりたい。
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