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2009年7月24日 19:49 [239198-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
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2009年6月23日 00:55 [230312-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2009年5月23日 11:53 [222039-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2009年1月18日 21:31 [184623-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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2008年12月2日 01:54 [172551-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2008年11月1日 01:32 [166032-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ネットでは酷評多いですが、かなり面白いと思います。
慣れるまで戸惑いますが、徐々にはまります。
ストーリーはオーソドックスなRPGだと、でもそれがよかった。
もう少し作りこめばかなりかなりよかったと。
時間がない人でも楽しめるネットRPGみたいでいいですよ!
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2008年10月29日 01:52 [165563-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
久しぶりに2周プレイしたゲーム
自分は実績とか気にしないのと
飽きっぽいので1回クリアしたらそのゲームは
やらなくなるんですが、
珍しくノーマルクリア後ハード(セラゲ)もやりました。
親しい友人で5名程購入していましたが
自分含み3人は2周クリア
1人は1周クリアのみ、1人は途中放棄
だったので割と好き嫌いがあるかもしれません。
久しぶりにソロゲーで長くプレイできました。
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2008年10月25日 07:26 [164821-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
操作性
・戦闘時の攻撃モーションは動きがモッサリしていて爽快感がないですね。
全体的にキャラの動きがぎこちないので次世代RPGとしては評価は低いかもです。
グラフィック
・次世代ゲーム機対応のソフトとしては普通レベルですね。
・OP等はさすが!と思いますが、所々に荒さが目立ちます。
サウンド
・あまり熱心には聴いていませんが、ホームシアターで聞いても良い感じでした。
熱中度
・まだ半分ぐらいしか進んでいませんが、適度にハマッてます。
・FFやドラクエシリーズの様なドキドキ感は今の所感じられません・・
継続性
・RPGの為、長時間楽しめます!ただ、戦闘がリアルタイムなのでゆっくりじっくりと・・
という方には向かない気がします。
ゲームバランス
・難易度はノーマルでも難しさを感じないので、順調に進んでいます。
・戦闘はモッサリ感があるので、少しテンポが悪いかも・・
総合評価
・まだ途中ですが、少しずつハマリつつあります。
・全体的に見ると後発RPGとしては出来はイマイチかもです。
・ラストレムナントに期待です。。
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2008年10月17日 19:17 [163489-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
はじめの5時間がひとつの壁です。
ここで売るかそのまま続けるか。
説明書が不親切で、はじめはまったく慣れず、
「あ〜失敗した、売りたい!」とぼやきながら数時間しました。
すると、慣れてきて、さくさくと敵を倒せるので、爽快感を味わえるようになりました。
テイルズの方をおすすめします。
でも、慣れるとなかなか面白いですよ。
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2008年10月14日 12:51 [162938-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
久々にスクエニ製のゲームを購入した。
前評判からして、さして期待していなかったが、やはり出来もそれなりだった。
以下レビュー。
操作性>
フィールドでの動きはもっさりしている。マップはともかく広く、プレイ時間の半分以上を移動が占めた。
感覚的にはオビリオンと似ているが、町と町の移動には時間がかかりすぎる。
一度いった場所には、簡易移動があっても良かったのではと思う。
戦闘にはシームレスで移行できる。こういったことは日本のRPGには珍しく真新しく感じる。
しかし、敵の数やアクションによっては処理落ちも相当あり、ひたすらボタン連打することになった。
グラフィック>
美しくはないが、広大なマップをそれなりに見せている。
ダンジョンは真っ暗で、城は非常に大きく、洞窟には奥行きがあり、といった基本を押さえている点を好評価した。
キャラクターはいつものスクエニ画で、数年前から一向に進化が見られない。
動きの一つ一つに「ほら、動いていますよ}とてもいう開発者の嘘っぽさが感じられ、感情移入できなかった。
サウンド>
場面場面でそれなりに盛り上げてくれるが、シナリオがだらだらとしているので、いい音楽でも延々聞くことになる。
熱中度>
ストーリーを追うだけなら30時間もあればクリアできる。
一方でサブイベントの数はやたら多い。全てやろうと思えばこの数倍はかかるだろう。
サブイベントの内容は、届け物、魔物退治などであるが、マップの隅々を走り回らなければならず、非常に疲れる。
やりこみ要素としてキャラクターには固有のスキル(料理や鍛冶など)があり、鍛えていくことが出来る。
強力なアイテムが早い段階で手に入ったりもするので、好きな人は熱中するかもしれない。
だが、必要なアイテムを確保するため延々とモンスターと戦うことになった。
継続性>
ストーリーは平凡でもシステムにうんざり、二度とやりません。
ゲームバランス>
敵は強くないが、所々で自分が何をすればいいのか分からなくなる。
またリアルタイムで進行するので、アイテムを使うタイミングが難しい。
回復は基本的に仲間任せであり、自分は戦うだけだ。
序盤からあっという間に仲間が増え、それぞれの特徴を理解せぬままパーティを組む。
自分以外に複数のパーティを編成できる場面があるが、不思議と主人公とはパーティが組めない仲間もいたりするのは疑問だ。
ゲームの初めからアクション要素の強い場面だが、ゆっくりとゲームがしたい人間には慣れない部分も多い。
総評>
お勧めは出来ないが、悪いというほどの作品ではない。グラフィックも音楽もそれないの出来だ。
もう少し、ストーリーが練られていればより充実したものになっただろう。
途中から作業を進めるだけの部分が増え、面白みが無くなっていってしまった。
主人公がだらしない優男から、徐々に成長していく図式は決して悪いものではない。
しかし、状況説明が一方的で、さらに台詞回しが貧弱で、キャラクターの魅力が半減しているとんでもない作品でもある。
演出も悪く、敵もいつものスクエニ作品にありがちなキャラで、シナリオライターやディレクターがもう少し頑張ってくれればという感じだ。
10月14日現在、中古価格で3980もある。新品で買うのはやめましょうということでレビューを終わりたい。
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2008年9月21日 22:35 [159100-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
わりと面白いです。
操作性も、ボタン配置をタイプごとに変えれたり、操作反転など
オプションで設定できるので、気になりません。
グラフィックは、普通ですかね。
最近の次世代CGの中では、普通だと思います。
ストーリーもわかりやすいですし。
アクションRPGになるんでしょうか・・・
初期は、Easy と Normal があり、難易度が選べます。
Normalでも、ものすごく簡単です。
ボス戦でも、1回負ければ次は勝てるぐらいじゃないかな。
アクション下手でも、このゲームは、確実に大丈夫だと思う。
ただ、システムが多く、
合成やら、調理やら、サブキャラを動かすための操作や・・・
この点は、もちょっと簡単にならんかったのかなと思う。
あと、リアルタイム?なので、
回復しようとして、アイテム欄を開く
その間に攻撃される とか。
アイテム使うだけで、わりと大変です。
なので、仲間に「回復指示」がだせるので、そればっかりしてます。
また、自分が溺死になったり、麻痺になったりした場合も、
仲間がかってに、アイテムを使用して治してくれます。
死んでも、復活薬を使用して、仲間がよみがえらせてくれます。
FFに似てますけどね。
FF好きには、やると面白いと思うし。
買って損したなとは、思わないですね。わりと熱中してますしねw
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