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2009年9月9日 12:46 [251150-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年8月12日 11:39 [243998-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
・操作性
戦闘中に自分でアイテムを使おうとすると棒立ちになってしまうのでピンチのときにアイテム使おうとすると余計ピンチになることがよくある。
アイテム使うのに隙ができるのは良いけど、敵に攻撃されてキャンセルされたかどうかイマイチわからない。
・グラフィック
エフェクトが良いです。
8人くらいでボスを囲ってボコるとそれだけで面白い。
・サウンド
バトル系の音楽が良いです。
それ以外は普通。
・継続性
トライエース作品ではよくありますが、油断するとアレっという間に全滅…
セーブポイントからボスまでが長いとこが多いので全滅するとやる気ダウンです。
・ゲームバランス
使えるスキルと使えないスキルの差がありすぎて同じ技しか使えません。
仲間の中にイベント中しかパーティ組めない人がいるのは意味がわからない。(容量の関係?)
ノーマルモードだとハマノマ?(魔法を無効化する曲)を全く使っていなかったけど、ハードモードで多用するようになりました。
仲間を守ってる感があって良いです。
次回作がでるなら画質下げてもいいから仲間全員でパーティ組めるといいなぁ。
そしてセラフィックゲートに全員で突撃したい…
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2008年10月9日 02:31 [162005-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
操作性
アクションRPGなので強攻撃・弱攻撃など、簡単操作
グラフィック
好みの問題だが、妙にリアルなアニメが何とも言えない。
サウンド
これも好みなのだが、キャラは喋らなくていいくらいの違和感有りな日本語音声。英語との切り替えができて欲しかった。BGMもいまひとつ
熱中度
私は2日したら「ゲームしたい!」から「やる事無いからやろうかな…」位に冷めました。
継続性
まだ長時間やった訳でないのでとりあえず「3」。
やりこみ要素はあるが今の所少ない。
バランス
サウンドが足を引っ張ってる。無理にアクションRPGにしないで普通のRPGでもいけた感じ。
細かいゲームシステムは面倒なだけ。
特定のイベント以外は時間進行が無く、周りの敵を戦滅したら湧いて来ないので、アイテムウィンドウを堂々と開ける。…リアルタイムの意味無いじゃん
仲間の戦術をボタン1つで大雑把に切り替えできて便利・簡単。言い換えれば行動も大雑把で思った通りに動いてくれない。個々に煮詰めた設定ができない。FF12の方が若干面倒でも完成度が高く、思った通りに行動してくれた。
満足度
「2」以上をつける要素が見あたらなかった…
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