- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.51 | 3.81 | 11位 |
| グラフィック |
4.35 | 3.80 | 18位 |
| サウンド |
4.40 | 3.87 | 17位 |
| 熱中度 |
4.33 | 3.92 | 30位 |
| 継続性 |
3.67 | 3.70 | 51位 |
| ゲームバランス |
4.40 | 3.73 | 11位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年1月30日 00:41 [286546-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】問題もなく、よかったです。
【グラフィック】ストーリー展開を盛り上げる実写、人物選択画面などの構成、どれもよかったです。
【サウンド】さすがサウンドノベルと思います。
【熱中度】先が知りたくてどうしてもやめれないくらい熱中しました。
【継続性】クリアして全部わかったとしても、もう一回プレイして物語を堪能したい気分になります。
【ゲームバランス】申し分ないです。とてもいいです。
【総評】
さすがチュンソフト!といった作品です。
「街」のように各人物のシナリオはないですが、
全員が最後には同じ目的のために動き出すのはとても感動します。
隠し要素も盛りだくさんでとても楽しめました。
このようなサウンドノベルをまた期待おります。
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2010年1月20日 06:37 [284197-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
クリアしてから月日が経っているのに、こんなに鮮明に覚えているゲームってすごいですね。
僕は普段、まったく本を読まない人間です。こちらのサイトで評価がよかったので、ひまつぶしに買ってみました。こういったゲームは、弟切草以来でしたが、ひまつぶしどころか、寝る時間を削ってプレイしちゃいました。文字を読むのが苦手な人間を、ここまでさせるか(笑)
今でも、音楽が聞きたいが為にプレイすることがあります。
参考になった3人
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2009年7月11日 04:05 [235401-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
この種のゲームは始めてで中々前に進まずクリアするのが大変でしたがストリーが良くできていて展開が面白く先読みできた部分もあったりで終わり方も中途半端な所がよく続編に期待です。
こんなゲームもあるんだなと思わせる作品でした。 お勧めです。
参考になった1人
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2009年6月6日 00:52 [225780-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
「街」のよーな作品がまたプレイできるなんて。
とにかく最高。
こんなに夢中になれるエンターテイメント、他にないのでは?
ただ、売れてないよね。20万本売れていいよ、この内容だったら。
そういう意味での、サウンドノベルの限界を感じた作品。
参考になった5人
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2009年5月23日 16:34 [222143-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
採点項目のどれをとっても秀逸です。
すでにゲームをやり終えて数ヶ月経ち、その後PS3を購入したりして色んなゲームをやりましたが、「あのゲームはおもしろかったのになぁ〜」と思い出してしまいます。間違いなく次回作が出たら買うと思います。ちなみに24好きの嫁さんのほうがはまりました笑
[操作性]
リモコンでサクサク選択でき、終始ストレスを感じませんでした。
[グラフィック]
wiiでもここまでの演出ができるもんなんですね!僕はグラフィックが綺麗なものが好きなのですが、文句無しです。
[サウンド]
このゲームはこれがメインです。って思ってしまいます。
いつまでも記憶に残る音楽で、サウンドノベルというジャンルを改めて確認できました。ほんとにどれも映画の音楽のようにインパクトがあり、かつ世界観の邪魔をしません。僕はこのゲームのシナリオやグラフィック、どれも好きですが、一番光っていたのが音楽じゃないかと思います。
[熱中度]
続きが気になるので、ずっとやっていたい→でもこのゲームが終わってしまうのはさびしいのでゆっくりやりたい→でも気になる
・・・そんな感じでした。
[継続性]
ボリュームが半端ないので、長時間は楽しめます。
また、僕はすぐ売ろうと考えていたのですが、まだ売らずに残してます。というのもまた最初からやると新たな発見がありそうなゲームだからです。
[ゲームバランス]
採点項目のこのゲームバランスという言葉の意味がいまいちよくわかりませんでしたが、428はバランスに優れていると思います。難易度・テンポ、どれをとっても、素人でも楽しめるようになっています。
[満足度]
とにかく色んな人に買ってほしくなります。こんなすばらしいゲームがあまり陽の目を見ないのが残念です。なんか褒めてばかりなので胡散臭いですが、それだけ作りこまれたゲームだと思います。SFCかまいたちと同じくらいこのゲームのことが好きになりましたので、また次回作も期待したいです。
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2009年2月9日 14:07 [189445-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
サウンドノベルを【画面上の文章を読んでいくだけ】と思っている人は、だまされたと思ってこのゲームを体験して欲しい。
○個性溢れる主人公たち。それぞれの物語が次第に絡み合い、収束していく内容は圧巻!
「24」みたいな感じといえばわかりやすいでしょうか?(ちょっとちがうか?)
○操作性がよく、反応もすこぶる良い。ゲームのお手本
チュートリアル・オートセーブ・あらすじ参照などの機能も
○文章・映像・音楽の融合が素晴らしく、緊張・感動・不安などの感情増幅が半端じゃないです
特に音楽のセンスは脱帽!
●このゲームの肝というべき「JUMPシステム」が少々簡単すぎたのでは?
クライマックス前の難易度をもう少し楽しみたかった
●クリアー後、様々なサイドストーリーを楽しめるが何回(何周)も遊ぶかどうかは?
もちろん、すべてを知った上で最初から始めると物語の細部まで楽しめると思います
☆ストーリーを進めたい・・・
☆このゲームをもっと楽しんでいたい・・・
相反する欲求がぶつかり合った希なゲームでした。
大満足!
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2009年1月18日 21:38 [184626-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年1月7日 21:48 [181953-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
この428をプレーした人は、このゲームの記憶がずっと思い出として残るのではないかと思います。私は確かに面白いと思ったRPGは最近何本もプレーしましたが半年も経つと殆ど記憶に残っていません(年のせいかも知れませんが・・・)、まるで北京オリンピックのように遠い昔話です。はるか昔やったDQ2などは鮮明に覚えているのですが・・・恐らく代わり映えのしないゲームばかりしているからではないかと思います。この作品をプレーした方は新鮮な感動を味わうのではないでしょうか?食わず嫌いはもったいない、このゲームがまだ5万本ぐらいしか売れていないのはとても不幸です。とりあえず沢山の人に購入してもらわないと続編を私も楽しめませんから。
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2009年1月4日 01:17 [180883-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
面白い!
最初はまあこんなものかと、思っていた、
がいつの間にか物語に浸かってしまう。
街は知らないので、おとぎりそう、かまいたちから十数年ぶりに
サウンドノベル体験しました。
完成されたシステム
なかなかどうして作りこまれたストーリー
ぜひ一度体験されてみては!
個人的におまけ要素(アニメ部分)はせっかくの感動が薄れる感が(実写のね)、、、
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2008年12月28日 10:56 [179099-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2008年12月14日 20:53 [175617-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
名作「街」から十年。その血を受け継いだソフトが発売されました。
現在中盤すぎたあたりだと思うのですが、現時点でのレビューです。
■操作性
操作方法は、リモコンの縦持ち、横持ち、クラシックコントローラの3通りから選べます。
私は縦持ちプレイ。棒振り、ポインティングもないのでストレスがたまりません。つまり布団やコタツで横になりながら布団の中に手を入れたまま操作が出来るってことで。テンポも良いし良好であります。
■グラフィック
静止画メインなのに「街」以上に動きを感じました。静止画を揺らしたり引いたりなど細かな演出が多いせいでしょうか。実際に動画も要所要所で効果的に使われてます。文字も大きく縁取りがしっかりされてて読みやすいです。
■サウンド
ホラーではなくサスペンスなんであまりビクッと怖がらせるような効果音はないです。ドキドキしなくても大丈夫。でも電話の音ってリアルと勘違いして反応しちゃいますねぇ。音楽、BGMも流れますが、最近の映画音楽のようにあくまでも盛り上げるためのもの。強い主張するような曲は少なめです。ある歌手が歌が何度も流れてくるんですが、それは耳に残りました。
■熱中度
前の「街」は各々主人公たちが自分に降りかかった災難!?を乗り越えていくような感じでした。あくまでもそれぞれは独立していて、時々お互いがちょっと干渉しあう程度で。
ところが「428」大きな道が1本あります。出てくる主人公たちにもそれぞれストーリーはありますが、進めていくと自然と大きな1本の道にたどり着くのです。そして登場人物同士深い係わり合いがあるのです。いわば1つの事件、サスペンスを多角的に見る感じです。ストーリーには半端なく引き込まれます。続きが気になって気になって、やめ時が難しい。
誰かが「街」は偶然街に居合わせた人たちの話しだが、「428」は必然だと言っていました。
■継続性
途中でやめるなんて出来ません。ゲーム内の1時間で1話って感じで進んでいくんですが、次の1時間が気になる気になる。BAD ENDも面白いんで全部出そうかと思います。隠しシナリオ、栞みたいのもあるのかなぁ。攻略情報シャットアウトでやってるんよくわかりません。
ただ、それらの要素を全部出してしまったらあとやる事ないんですよね。「428」がどうのこうのではなく、サウンドノベルの宿命なのかもしれません。追加シナリオ配信などの手はあるのかもしれませんが。
■ゲームバランス
チュートリアルも親切で初心者でも問題ありません。すぐコツを飲み込めるでしょう。行き詰まりBAD ENDになったとしても、その画面にどのようにすればよかったのか必ずヒントが隠されています。中だるみもなく、どんどん盛り上がっていってます。
■満足度
サウンドノベルとしても、今までWiiでやったソフトの中でも1番面白いです。Wiiでは自分がハマれるゲームになかなか出会えなかったんですが、「428」は現時点でもうすでに1番プレイ時間が長いと思います。続きが気になりついつい深夜遅くまでプレイしちゃうんですが、久々に寝落ちしちゃいました。2回も。
近頃サウンドノベルは全体的に売り上げが厳しいようです。ただ熱心なファンもいます。これからも上質な楽しいサウンドノベル、「街」「428」シリーズをも超えるようなサウンドノベルを出してファンを増やしてって欲しいです。
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2008年12月9日 09:23 [174303-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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