- 5 0%
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.19 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
2.19 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
2.19 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
2.19 | 3.73 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年11月30日 23:39 [1378995-3]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ドミノをベースにしたアクションゲームですが、ちょっと馴染みのない感覚を味わえるかなと思える作品です。操作はwiiリモコンの特性を活かした体感型で面白いは面白いですが、結構しんどいです。ストーリーというか展開は同社が手掛けるDSの有名な某作に通ずるものがありますが、世界観が違うのでそこは触れずに敢えてスルー(笑)。操作に馴染めれば割と楽しめる感じだったのでタイプとしてはアリでしたが、造り込みが甘いというか雑だったところは今振り返っても惜しまれますね。m(_ _)m
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よく投稿するカテゴリ
2020年12月30日 10:19 [1403712-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ドミノを渡って目的地に達するヒーローらしい。
やっていることの程度はとてもヒーローのそれではないが。
一応リモコンでやるアクションゲーム。
放っておくと画面上のオブジェを飛び跳ねながら移動していくミノン。
続く道がない場所でもボタンを押すと新しいドミノを置いて道を作り、その上を飛び跳ねていく。
ドミノを渡る度にリモコンをひたすら振るとゲージが回復していく。
これがまたタイミング合わせも連続させるのも異様にしんどい。
すぐまた道が途切れるので、しっかりポインタを合わせて次に作る道の方向を定めないといけないが、直前まで振り振りしまくっているため腕を安定させてボタンを押す動作が非常にもどかしい。
道が出来れば移動再開だが、またリモコン振りの地獄が始まる。
1ステージは相応の広さで、道筋を間違えると大回りになったり道がなくなってミス確定。
ミスするとダメージを受けた上、また最初の地点に戻されてしまう。
当然ゲージは減るしまた振り振りし直しだしで、とんでもない労力になってしまう。
どう道を作ってどこに行けばいいのかのヒントが全くないため、漠然とステージを回っているととても続かない。
リモコン振りも正確に振ればコンボが繋がっていくらしいが、ドミノを渡るスピードとタイミングはかなり早く、正直合わせようにも合わせられなかった。
そしてリモコン振りに夢中になっていると次の道を作るために画面をポイントするのが辛い。
これまた非常に細かいため、連続振りの合間にちょいっと押すわけにはとてもいかない。
それが終わればまた振ってとやらないといけないため、一々流れが途切れてしまうのはちょっと酷い。
毎回ゲームが始まるごとにやる気のない声優演技による寸劇が挟まるのも段々興ざめになってくる。
話自体には独特のセンスがあり、一度目はまだいいがスキップできないため、リトライではなくまた明日と電源を落としてしまうと、後日また同じ流れを延々見ないといけないというのはなかった。
基本曲はやる気がないが、ステージ中に流れる妙ちきりんな歌は割合悪くないかもしれない。
この辺もやっぱりセンスは感じる。
しかしゲームとしては落ち着かないため、それをゆっくり聴いている暇は全くない……ということで、とてもプレイは続かなかった。
歌とへっぽこヒーロードラマで押すなら、それを阻害してしまうゲーム性だけはないほうがよかったなあ。
せめてマップの分岐をもっとわかりやすく事前に見せるべきだった。
さもなければリモコン振りの操作がない、ただミノンの行動を見ていて分岐を指示するゲームにするだけでも評価は全然違った気がする。
なんとももったいないことをしてるなと言うしかない。
この会社特有の低予算手抜きくさい出来のゲームだが、化ける可能性はあっただけに、余計投げやり気味にリモコン操作にこだわった失点はとてつもなく大きかったように思う。
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