- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.65 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.65 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.75 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.48 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.39 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2011年12月24日 08:56 [465271-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
ウィザードリィシリーズは、ファミコン版をよくプレイしていました。
PS版はT〜Vのシナリオが遊べるようになっています。感激です!
【操作性】
いちいちキャンプ画面を開かなくても呪文やアイテムが使えるのは便利です。
反面、セーブに時間が掛かるのは残念。
【グラフィック】
大満足です。なんといっても、ファミコン版でなじみ深い末弥純氏のモンスターグラフィックが使われているのがたまりません。
【サウンド】
ファミコン版と同じく羽田健太郎氏が曲を手掛けていますが、ファミコン版と比べると個人的にはイマイチかな。
【熱中度】
高いです。最近の国産RPGと比べてシンプルが故に飽きません。
長時間プレイしてしまうこともしばしば。
【継続性】
オートマップやモンスター・アイテム図鑑のコンプリートは大変。でも楽しいです。
そもそもウィザードリィシリーズは、シナリオをクリアするよりもキャラを育てたりレアアイテムを収集したりするのが楽しいのです。当分遊べると思います。
【ゲームバランス】
悪いです。ドラクエやファイナルファンタジーしかプレイしたことがないという人には厳しいと思います。序盤はとにかくやられやすく、モンスターを倒しても得られる経験値は低く、なかなか強くなってくれません。
因みにモンスターの仕様はPC版に準拠しています。ファミコン版ではマカニトで楽勝だったモンスターも、簡単に無効化してくるので要注意です。
また、ウィザードリィシリーズはどんな高レベルのパーティでも、全滅しないという確証はありません。ある程度高レベルになればモンスターにやられることはないでしょうが、怖いのは宝箱のトラップです。ウィザードリィでは強い武器や防具はモンスターを倒したあとに出現する宝箱から入手する以外に方法がありません。しかし、必ずと言ってよいほど宝箱にはトラップが仕掛けられています。中でも解除に失敗した時点で、パーティが壁の中にテレポートして消失(二度と使えなくなる)してしまうというトラップ(テレポーター)は最悪です。
とにかくこまめにセーブしておくことです。ファミコン版では悲惨な事態に陥った場合、即座にリセットボタンでしたが(笑)、PS版の場合はスタート・セレクトの同時押しでタイトルに戻り再ロードすることで回避出来ます。
【総評】
個人的にはドラクエシリーズよりも面白いと思っています。
RPGが好きでウィザードリィを未プレイの方は、ぜひ一度プレイしてみてほしいですね。
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
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