ブルーフォレスト物語 〜風の封印〜 レビュー・評価

1996年12月 6日 発売

ブルーフォレスト物語 〜風の封印〜

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最安価格(税込):

¥4,580

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,580¥4,580 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:ロールプレイング プレイ人数:1人 記憶メモリ容量:1ブロック ブルーフォレスト物語 〜風の封印〜のスペック・仕様

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ブルーフォレスト物語 〜風の封印〜ライトスタッフ

最安価格(税込):¥4,580 (前週比:±0 ) 発売日:1996年12月 6日

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ブルーフォレスト物語 〜風の封印〜 のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.75
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.00 3.65 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 2.00 3.65 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.00 3.75 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.00 3.48 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.39 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度3
操作性3
グラフィック2
サウンド2
熱中度3
継続性2
ゲームバランス2

元々はTPRGとして展開されていたものを、3DOでゲーム化、PSに移植という流れらしい。
PSでもかなり初期のゲームらしいが、自分はあまり注意を払っていなかった時期だったようで、長いことTRPGのほうで青森という略称を聞いた程度しか知識がなかった。
今回プレイしてみたが、なるほど初期のゲームらしく作りはすさまじく古臭い。
和風テイストのRPGだが、主人公はヴァルエルスだったりラクジットだったり、名前は洋風だかなんだかよくわからない、ほぼ語感だけでつけたいかにも当時の流行りらしいおかしなネーミングに、スズナなんて名前も平然と混じってくる。
男と女の主人公二人から一人を選んでゲームがスタートするが、もうひとりのほうもストーリーに関わってきて、最終的に12のエンディングがあるらしい。
ただ基本は選択肢の選択のみが結末に影響し、ゲーム展開は変わらないとか。

とりあえず男のヴァルエルスで始めると、風景はもろに日本のそれで、水田があって神社があってな生活様式の中で、ヴァルエルス一人が浮いている。
名前も凄まじいセンスなら、戦闘シーン、特に敵に独特の気味悪さがある。
戦闘はコマンド式だが、中段だの上段だの技が色々あって違いがよくわからなかったり。
MP消費があるでもなし差が全くわからない中で、さらに技によって単体攻撃だったり全体攻撃だったりするのでもうわけがわからない。
アイテムは説明と使用が分離しているため、説明でよく読んでなにがどういう効果か覚えないといけない。
説明もなにもないファミコン時代に比べたらましかもしれないが、面倒で覚えるしかないところは結局一緒か。
名前から類推もできやしない。
武器は壊れるため予備が割と大量に必要だったり、その割に持てるアイテム枠は意外と少なかったり装備可能品が人によって違ったり。
色々面倒が多い割に序盤から拠点もメンバーも定まらないため、結構ついていくのに難儀する。
だだっ広いわりに特にどうということもない会話ばかりの上、屋内に出入りするだけでロードが挟まるし、町の探索は骨が折れる。
いっそ無視したほうが早いというか、しらみつぶしする気力はなかった。
で本題だけを追いかけるのに集中すると、気づいたら武器を買い込むタイミングを逸し、いつの間にかジリ貧になっている。
状況次第では簡単に詰むだろうなこれ。

時代もあって話の意外性は全くないものの、意外と早い展開にいつしか続きが気になり始めるかもしれないのに、この仕打ちは甘くない。
次の目的地を見失うのもしょっちゅう。
今となっては攻略情報もないのでかなり厳しい。

レベルが妙に上がりやすいので楽かと思いきや、あまり強くなった気がしないのが辛いところ。
いくらレベルアップしても全然快適にならない。
それで武器以外もあれこれ壊れる金はたまらんでは、やはり厳しい。

やけに音楽の評価が高いようだが、それよりビープ音がうるさいのが気になった。
声などはないのでそこでテンポを崩されることはないのが救い。
ロード地獄があるので結局一緒だが。
SFCで出したほうがよほどよかったんじゃないだろうかこれじゃ……というしかない。
ハード特性に対してプログラマーが不慣れで、CD-ROMの経験も蓄積されていない時期だった故の悲劇か。
この会社自体あまりいいゲームを作っていない会社だったらしいが。この数年後には解散しているし。
非常に荒削りではあるが、輝きは感じられた。
もう少しプレイヤーに優しいバランスならなあというところ。


どうでもいいことだが、どうやらPS版はオープニングデモから規制が入っていて、3DO版と比べると水浴びシーンが丸々カットされている。
というか3DOが甘すぎるだけかこれは。
まあ今さらローポリで見られたからどうということもないが。
ただドット部分の同シーンに関しては修正の手が入っていないため、PS版でもそのまま……。

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