- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.65 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.65 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.75 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.48 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.39 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年3月23日 12:38 [1694867-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
高校生時代にプレイした、思い出のゲームです。
【操作性】
初代プレイステーションですが、操作はサクサク。コマンドも特に迷うことはなかったかな。
【グラフィック】
当時としても、ややこの辺はチープでしたね。
【サウンド】
作曲はボブ佐久間さん。重厚な音楽は素晴らしいの一言でした。今はプレミア価格になってしまったサントラは何とフルオケ仕様。個人的にはゲームオリジナル音源バージョンも欲しかったところですが…。
【熱中度】
特にエンディング等がたくさんあるわけではありませんが、何度もプレイしました。今のゲームにはない魅力があります。
【継続性】
こちらも割りと高めです。
【ゲームバランス】
過去作品に比べると、そこまで難しくはないと思われます。私は提督の決断はこれが初プレイで、後からスーファミ版のTやUをやりましたが、スーファミの方がタフな仕様でした。逆に言えば、3で基本的な攻略法を勉強し基礎を築けたことは、自分にとって幸運であったと思っています。
【総評】
光栄のウォーシミュレーションの入り口となってくれた、記念的な作品でありました。ゲーム内で流れる実際の戦争の映像を使ったモノローグは、今見ても色褪せない魅力がございます。現代の演出だけはグレイトなゲームより、私はこういう朴訥としながらも、内容に溢れたゲームを愛していたんだな…と再認識しました。
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