- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.28 | 3.65 | 27位 |
| グラフィック |
3.72 | 3.65 | 19位 |
| サウンド |
4.00 | 3.75 | 22位 |
| 熱中度 |
3.89 | 3.78 | 21位 |
| 継続性 |
3.61 | 3.48 | 22位 |
| ゲームバランス |
4.17 | 3.39 | 14位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2019年1月18日 14:55 [768608-5]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
|
|
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|---|---|---|
【操作性】
アイテム合わせで弾丸を作るシステムが追加されてます。面白くて操作性云々は言わなくていいでしょう。でも久しぶりにプレイすると戸惑います。
【グラフィック】
バイオの臨場感がスケールアップされてます。画像の粗さは気にならないレベルです。
【サウンド】
武器の発射音等が臨場感たっぷり。
【熱中度】
弾丸制作が特に熱が入ります。ゾンビの数も異常に増えてますし、追跡者(ネメシス)から追われてスリル満点! ハマリます。
【継続性】
色々追加されたバイオになっています、何回もしながらこれらシステムの面白さが実感出来ますから繰り返し長時間プレイできます。
【ゲームバランス】
ゾンビの数の増加、しつこい追跡者の存在等で難易度は上がってますが、緊急回避システムを使いながらのプレイで全体的なバランスはとれてます。
【総評】
PS1最後のバイオ、今のバイオに無い面白さがあります。追跡者(ネメシス)のキャラは、その後、他のゲームでも採用されたのでしょう。よく似たキャラが登場します。
カメラアングルの悪さで敵・ゾンビが近くに接近していて、ドキッとすることがしばしば、吃驚です。
繰り返しプレイ出来ます。
参考になった1人(再レビュー後:0人)
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2013年2月17日 11:18 [573735-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
主人公が一人になった事と言い、どうもシナリオに締まりがない。
分岐はあるがそれよりはやはり、一本道でも主人公二人でマイナーチェンジするシナリオの方が良かったかな。
どちらにしても目的や敵がいまいちはっきりしない、そしてある部分ではもうわかりきっている事もあって、意外性や臨場感がまるでない。
既に三回目と言うことで謎解きの類もさすがに飽きてきた感が強く、これと言った目新しさもない。
本当に今までと同じ仕掛けばかり。
パートナーキャラなどもいるがほぼお飾りで影が薄いし、緊急回避?弾丸作成?必要かあれ……何だろうほんと、このゲームの売りは。
1や2もこの調子の作品だったら、きっとあそこまで爆発的にヒットしていなかったはず。
基本は悪い意味でそのままで、ごちゃごちゃと追加しようとした部分は全部迷走するか本筋をぼかしてしまっている。
メリハリがないと言う事は、どこまでもゲームの出来に影響する。
悪いまでは言わないまでも、やっぱり色々微妙な出来。
これまでが良すぎただけに、余計そう感じる。
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2009年3月13日 01:16 [200149-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
バイオハザードは2から入ったわけですが、メーカーが謳っているホラーアドベンチャーにハマって3にも手を出したというのが経緯です。
操作性:バイオハザード3はデフォルトでデュアルショック対応です。でも、バイオハザードは主人公の動かし方が結構特殊なので、そこがどうなのかなと思います。慣れさえすれば全然問題ないのですけど。。。アナログコントローラはこのソフトだと扱いにくいです。
グラフィック:今時のハードウェアに比べるとやっぱりプレイステーションのソフトは古さを感じます。そこはあくまで20世紀のハードとソフトと言うことで考えますが、画面構成と綺麗さという意味では申し分ないです。大混乱の後に破滅した街の中がステージになるわけで、至る所がグチャグチャという要素も手伝って見づらいと感じます。まあ、そこはバイオハザードらしさでもあります。
サウンド:ほとんどが奥深いクラシック風のBGMです。絶望の世界の中で聴く曲と思うと、怖さ百倍です。BGMは雰囲気を盛り上げてくれるためのものですが、その役割は十二分に果たしています。
熱中度:初回プレイなら驚きの連続となること間違い無しです。ただし、前作をプレイしていないと何これ?と気持ちが離れる場面があります。前作をプレイしていることが前提のシナリオです。
継続性:プレイステーションでプレイするバイオハザードでは唯一のシングルサイトです。前作までのように一粒で二度美味しいと言うことがないので、ちょっと物足りないと感じるかもしれません。ただし、シナリオ分岐が用意されていて、最後は一つのエンディングに達するという運びです。でも、実はマルチエンディングだったりしますが、そこはネタバレなので伏せておきます。
ゲームバランス:ストーリーの性質上先をほとんど読めないので、かなり難しく感じると思います。でも、バイオハザード3にしか登場しない緊急回避やクイックターン、オブジェクトがあってコツをつかむとかなり楽になるはずです。ラストボスがラストボスらしく感じないのはちょっと残念です。
満足度:ホラーアドベンチャーということで、怖さを味わうというのがこのソフトの魅力ですが、怖さの他にも謎解きを楽しむという要素も忘れてはいけないと思います。むやみにプレイしているとまずうまく行かないです。目の前に降りかかるものだけを対処するのではなく、攻略のストーリを自分で考えてプレイするというのもなかなか楽しいものです。
参考になった0人
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