- 3 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.18 | 3.65 | 26位 |
| グラフィック |
4.14 | 3.65 | 12位 |
| サウンド |
4.32 | 3.75 | 15位 |
| 熱中度 |
4.50 | 3.78 | 12位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.48 | 14位 |
| ゲームバランス |
3.64 | 3.39 | 17位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年11月12日 11:29 [768303-5]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
|
|
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|
|---|---|---|
【操作性】
PS1のバイオハザード独特の操作性、良いとは言えませんが、慣れれば問題無いですが偶にプレイすると戸惑います。
【グラフィック】
PS1ですからそれなりのグラフィックです。血しぶき等は臨場感あります、良く表現されてます。
【サウンド】
音響効果は迫力あります。武器音、ゾンビの唸り声は上出来です。
【熱中度】
屋敷内探索、ゾンビ等との戦闘、謎解き、アイテムを合わせての使用等、ハマる事間違い無し。
【継続性】
クリスとジル2人のキャラどちらかを選択してのプレイは、それぞれ特徴ありますから、長く繰り返し遊べます。
【ゲームバランス】
難易度は高めです。ハードクリアは苦労します。
【総評】
最初のバイオハザードですし、恐怖感はかなりなもの。カメラアングルによっては、気が付かないでゾンビと鉢合わせる事があります。
個人的に最新作よりも本作の方が恐怖感あると思ってます。
偶にプレイしてカメラアングルが独特なので、突然ゾンビとのご対面は吃驚、怖いです。
リメイク作品もプレイしてますが、恐怖感は本作の方があります。
参考になった1人(再レビュー後:0人)
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2017年4月30日 23:38 [1024769-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
|
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|---|---|---|
【操作性】
ラジコン操作なんてよく言われましたね。
十字キーの左右で行きたい方向を向いて、上ボタンで進みます。
これに慣れないとゲームが進められません。
当時はこういうゲームなんだと思ってましたが、久々にやると操作が難しいですね。
いまのバイオの操作と全然違いますので。
【グラフィック】
恐怖を感じさせるにはリアルな映像のほうがいいわけで。
バイオはもちろんリアル寄り(当時としては)。
一部実写を利用している場面もあるんですよね。
当時としてはグラフィックは良かったのではないでしょうか。
【サウンド】
静寂さを大切にしているというか。
そのなかで銃の音や、うめき声、扉を開閉する音等の効果音が際立ちますね。
そして初代バイオハザードではエンディングで名曲!「夢でおわらせない」を聞くことが出来ます!
のちに出たバージョンやリメイク等でも収録されていないのが残念!?
【熱中度】
初見のプレイの面白さはとんでもなかったです。
当時こんなゲームは無かったので。
ビクビクしながらのプレイって初めてだったかも。
大勢いたなかでプレイしたのですが犬が飛び出してきた瞬間、みんなが「うわっ」と大声を上げたのが思い出されます。
【継続性】
クリア時間の短縮でがんばったりしましたね。
ルートで悩んだり、敵を無視したり、どれがベストか考えながら。
何度もプレイしたかも。
2キャラいまして、どちらでプレイするかによって進行が変わります。
【ゲームバランス】
最初は難しいと思いましたが、恐怖がテーマのゲームで簡単すぎてもダメですし。
慣れてきますと、コツがわかってくると、そんなんでもないかも。
覚えげ―的な部分はありますね。
【総評】
バイオハザードの知名度は相当高いでしょうね。映画にもなっていますし。
すべてはこのソフトから始まり、今もナンバリングは続き、派生作品も数多く登場しています。
1作目の出来が良くなかったらこうはならなかったはず。
名作です。
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2013年2月12日 08:48 [572364-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
動きが遅くゆっくりと襲ってくるゾンビ相手に、こちらも取り回しに若干難がある主人公を操作して対抗すると言うシステムは絶妙。
スピード感はないが、それが逆に迫ってくる恐怖を演出してくれる。
武器を好き放題使っていると後々困るバランス、謎解き探索の部分も良くできている。
戦闘も単純そうに見えて、相手によって武器のチョイスから使い方までがらりと変化する。
飽きさせない工夫が満載。
映画世界をプレイしているような感覚を味わえるシナリオもいい出来。
ありがちな話のくらいの方が、ゲーム世界を盛り上げるにはちょうどいい。
グラフィックに関してもPS1でフルポリゴンにするような無謀な真似はせず、あくまでキャラクタのみポリゴン、背景は一枚絵と言う事で、今プレイしてもそこまで見劣りしない。
BGMも無音から唐突にBGMが鳴り響いたり、緩急のつけかたが何とも言えない。
生物の声や動く音で敵の存在を察知出来るSEも秀逸の一言。
OPの妙なコスプレとEDのちょっとずれた歌、迷走気味の日本人声優の英語セリフなど、2以降には継承されなかったちょっとネタっぽい部分も、今となってはまた良し…?
初代のみイベントが飛ばせないおかげで、いまいちテンポがよくない事がちょっと残念ではある。
何から何まで巧妙に作られていて、憎らしくなるくらい。
後々まで受け継がれる基本姿勢は、この一作目でほぼ完成している。
大ヒットしたのも素直に頷ける。
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2009年12月6日 14:03 [271514-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
バイオハザードは2から始め、3に進んでそこから1を始めて見たというちょっと変わった経緯を持っています。
【操作性】バイオハザード独特の操作感は慣れるまでは大変です。また、2以降から入った人にとって1は辛いと思います。直感的な操作という意味では非常に難しいです。なお、アナログコントローラを使うタイプのソフトではないと思います。
【グラフィック】当時の視点で見ると非常に独特であったと思います。ただ、元祖と言うだけあって、この表示があればもっとわかりやすいのに!と思う点もたくさんありました(例:現在のエリアはわかるものの、その中のどこにいるのかがわかりにくい。など)
【サウンド】ミステリー性を問うタイプのソフトですが、概ねゲームの趣旨の沿ったBGMになっています。気になった点は、人生の始まりから終わりまでの絵を選択した後でしょうか?ちょっとイメージと違うなと思いました。
【熱中度】独特の操作性に慣れて、プレイ中のリズムを掴んでいることが大前提ですが、非常にハマると思います。当時としては類い希なる世界観を描いたシナリオで、プレイする全ての人を画面から釘付けにさせたオリジナリティは特筆ものです。と言いますか、これ無しにして今のバイオハザードはあり得ないでしょう。
【継続性】マルチサイト&マルチエンディング(視点が複数存在し、終わり方もそれぞれに複数存在)であるため、ちゃんとしたエンディングを迎えるためには始まりから終わりまで何度かプレイすることになります。しかし、ゲームバランスがどうかと思います。
【ゲームバランス】元祖故にどうしても回避できないところですが、操作が非常に独特であることと不便であることから、主人公達を非常に扱いにくいです。また、敵があまりにも強すぎたり、解毒アイテムの数は限られているのに毒攻撃をしてくる敵は無数にいるなど、ある意味リアルすぎて攻略が難しい。
ただし、テンポの緩急はしっかりと現れていて、プレイヤーを無駄に疲れさせたりだらけさせたりと言ったことはありません。
【総評】バイオハザードの原点はここにあります。独自の世界観と背景はオリジナリティの集合体です。そしてプレイヤーを夢中にさせるシナリオやシステムは単純に良さやカリスマという言葉で片付けるには無理があります。
また、このバイオハザードで不評だったところが2以降に活かされるわけで、システムに駆け出しという感じがすごく伝わってきます。今時のバイオハザードは元祖があってこそ存在しうるものです。
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