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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.65 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.65 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.75 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.48 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.39 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年6月11日 20:04 [1336751-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
バイオハザードで一気に火がついたラジコン操作型の探索アクションゲーム。
ディノクライシス1は恐竜バイオと呼ばれるほどバイオハザードに類似したゲームだったが、この2はガンシューティング要素をより強く打ち出しているらしい。
(ちなみに1は序盤で中断挫折している…)
具体的には残弾を効率よく使うゲームをやめて、補給が可能になった。
恐竜を倒す手際(ノーダメージ、連続で倒してコンボを決める)がよくなれば、自然とポイントが稼げて、そのポイントでさらに武器を買ったり、残弾数を増やしたりすることができる。
回復アイテムもポイントで購入できる。
リロードが廃止されたり、快適に進められる仕様変更があちこちにある。
その分敵が素早くなり、こちらの隙になるポイントも増えたが。
微妙に装備の違う主人公二人を切り替えながらミッションを進めていく。
一応目先の目的は示されるものの、それほど難しい探索や謎解きではないためサクサク進む。
悩むことはほぼないはず。
合間に乗り物での戦いなど、一度限りのイベント戦闘なども挟まる。
バイオのように残弾を気にしてせこせこすることもなく、常に派手な攻撃をぶっ放して恐竜と戦えるのは気持ちいい。
グラフィックこそPS1のレベルだが、ゲームとしてはかなり快適で、これこそ次世代機で美麗なグラフィックでリメイクしていけばいいのにという内容だった。
今のバイオとは違うし、ラジコンタイプで乱発されたものとも違う。
ラジコン操作型の発展形としては、3なんかよりこれのほうがずっと上だと思うんだがなあ。
なんでこれを捨てたのやらという感じ。
ストーリーはあってないようなもの。
ラストは正直首をかしげる内容だった。
大型恐竜とはイベント戦闘以外ないのはもったいなかったかな。
おまけはあるが、プレイ時間が短く、分岐や別視点などもないのは残念。
最終的に物足りない部分もあるが、プレイしている時は楽しかった。
いい数時間は過ごせたと思う。
ひたすら長いだけだったりストーリー追うのも精一杯だったりするよりは、これくらいの規模でストレートに目的に向かって欲しいもの。
最近だらだらしたゲームばかりやっていたので、余計この思い切りの良さが一服の清涼剤になった。
これは思い出した頃にまた引っ張り出してこよう。
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