ディノ クライシス レビュー・評価

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ジャンル:アドベンチャー プレイ人数:1人 記憶メモリ容量:1ブロック ディノ クライシスのスペック・仕様

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ディノ クライシスカプコン

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:1999年 7月 1日

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ディノ クライシス のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.32
(カテゴリ平均:3.75
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.00 3.65 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 3.65 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.00 3.75 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 1.00 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.00 3.48 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 1.00 3.39 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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じゃむぱん丼さん

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  • 累計支持数:445人
  • ファン数:2人

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プレイステーション(PS) ソフト
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満足度1
操作性2
グラフィック3
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

最初プレイした時はあまりのメリハリのなさに割合すぐに投げた。
今回は2クリア後ということで気持ちを一新して再挑戦。
ゲームとしてはラジコン操作と限らたれた弾丸数の中で、ゾンビの代わりに恐竜と戦う話になる。はず。

で、ゲームが始まるとああこれやっぱり駄目だな、以前投げたのも当たり前だと、プレイした頃の記憶なんかとっくにないにも関わらず、開始数分でわかってくる。
とにかく退屈。
ずっとバイオハザードのようなそれも密度の薄い探索が続いて、恐竜があまりにもまばらすぎる。
2で感じたのは、一体どこにそんな恐竜が詰まっているんだということだった。
海から次々上がってくる恐竜の死体が片付けられもせずに増えるのは、もはやクラゲの異常発生どころじゃないだろうと思わずツッコまずにはいられなかったが、しかしそれで正しかったんだなということがこれをやっているとよくわかる。
逆に全く敵が湧かない。
そのくせイージーですら簡単に追いついてきてダメージを与え、タイラントばりにしつこい最初のザコ恐竜を見た時点で、その事に気づいてもよかったのかもしれない。
その後もろくに戦いがないままアイテムばかり手に入っていく展開がだるいだるい。
バイオ1や2の頃のように効果がはっきりわかる単純な調合だけならよかったが、3でそこにやたら凝り出して弾丸を作る分岐が出来たあたりから、このゲームは何かを見失っていると思う。
そのやり方をそのまま受け継いでいるだけ。
麻酔弾中だの大だの大+だの、いい加減にしてくれとしか言いようがない。
しかもアイテム欄すぐ圧迫するし。
どんだけ枠ないんだか。おちおちアイテムすら拾っていられない。

こういう部分が嫌になって、結局またすぐやめてしまった。
この間に出てきた恐竜はわずかに三体ほど。
それもハンドガン数発で一度こけて、その後のそのそと起き上がったところをまた数発撃って死ぬというパターンしかない。
そら施設内に何体も湧いているわけないわなこんなでかいのが。リアルって言っていいのかこれを。
少なくとも2のようなことはなかったな。ぜんっぜん面白くないけど。
その間延々狭い答えを探して施設内を歩き回らされるだけ。戦闘もろくにないのにアイテム欄だけは圧迫されて困ることになるし。
ああ、もう思い出すだけでうんざりだった。
2もっかいプレイしよう……そのほうが全然いいわ。

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ぱぱしゃんごしゃんごさん

  • レビュー投稿数:609件
  • 累計支持数:172人
  • ファン数:0人

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満足度4
操作性無評価
グラフィック無評価
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

映画「ジュラシック・ワールド」を見たら、無性に懐かしくなって、久々にプレイしてみました。初代プレステなので、いま遊ぶとグラフィックなどは粗いですが、当時はすごいと思ったものです。ゲームスタイルとしては、同じカプコン発売ということもあり、「バイオハザード」のゾンビを、そのまま恐竜に置き換えたような感じですね。バイオ経験者なら、操作などもやりやすいと思います。謎解きをしながら、恐竜たちから逃げる感じがスリリングで面白いです。最新のハードで続編を出したらいいのにとも思いました。

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カプコン

ディノ クライシス

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