ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 レビュー・評価

2001年 5月24日 発売

ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 製品画像

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最安価格(税込):

¥10,981

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥10,981¥10,981 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:シミュレーション プレイ人数:2人 記憶メモリ容量:3〜15ブロック ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記のスペック・仕様

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ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記エンターブレイン

最安価格(税込):¥10,981 (前週比:±0 ) 発売日:2001年 5月24日

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ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 のユーザーレビュー・評価

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満足度:5.00
(カテゴリ平均:3.75
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 4 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 5.00 3.65 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 3.65 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.75 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 5.00 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.48 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.39 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

初期のファイアーエムブレムを作ったディレクターが独立して作ったPSソフト。
システムやストーリーの癖がまんまFE意識しすぎで、いや完全にそのままで、おかげで任天堂が怒って訴訟にまで発展したりもしている。
まあアイディア面はともかく、システム丸々使うのは、いくら生みの親とは言えなあと言う面もあるが……にしても個人の業績がそのまま会社の権利になってしまうのもどうなのと言う気はした。
いやそれはそれでけじめもあるんだろうが……何とも言い難い。

どうやら裁判のほうは「FEと関連している風に見せかけた宣伝部分」だけがダメだしされて、著作権侵害には当たらないと言うことで決着したらしいが、まあ妥当なところだろう。
実際発売されたこのゲームは、そう言った部分はきちんと修正されてはいるし。
それでもやっぱり色んなところがそっくりそのままだけど。

実際のところその後のFEの出来のあまりの悪さ、劣化コピーぶり(いやいた頃から……ではあるが)もあって、正直こっちのほうがいいやと言う反発もなくはない。


ゲームとしては本当にFE紋章から聖戦と言った系列で、地味に近親相姦やらエロを狙ったようなセリフ回しなんかも多い。
人間関係の不親切な不可解さも、ああまたそんなのかよと言う側面も。

しかしいい意味でのFEらしさもそのままなので、やっぱりこっちのほうが面白いんだよなあ。
相変わらずシステムは辛めなものの、それでも聖戦やトラキアほどきつきつでもなく、何とか出来るレベルではある。

レベル上げによる自由な育成が可能になるホームズ軍と、一騎当千のかなりきわどい戦いを強いられるリュナン軍の二人が主人公で、メンバーは特定時期ごとに交換入れ替えが可能。
弱いキャラは一旦ホームズ軍に編成、育成して次の機会を待ち、強いキャラは早速リュナン軍で使うと言うのが基本的な流れか。
ホームズはFE外伝のようなノリになっていて、リュナンのほうは育成はほぼ不可能なステージクリア式の大激戦と、これまでのFEをさらに極端にしたような緩急がついている。

しかし強制メンバーや片方にいないと発生しない個別イベントなどもあって、入れ替えるタイミングは結構難しかったりする。
あまりリュナンのほうを手薄にすると、それではまってしまうことにもなるし。

今回もキャラによってパラメータの伸びや使い勝手に明らかな贔屓があったり、ちょっとうんざりするところは多いが、それもまたらしさだしなあ。


最終的にシナリオが尻切れのようになっているのが残念。
続編も別物になって、これ一本限りの話になってしまったので、余計未完成品だったのが勿体ないなあ。
リメイクも絶望的だろうし。

クリアするための育成以外にも、対人対戦向けにキャラ育成を極める要素などもある。
これがまたいい意味で切れていて、対戦向けのパラメータ上げ(リセット繰り返し)に狂奔する羽目になる。
まあ話を聞いているだけでとてもついていけるレベルじゃなかったが……しかしこう言う方向性はよかったと思う。
談義を聞いているだけでもキャラの使い方育て方が通常のゲーム進行とは違っていて、これがまた面白かった。
まあそれでも使えない奴はとことん使えないんだが、どうせ。

キャラがやたら多くて、しかも顔とパラメータとほんのちょっとの背景があるだけなのに、それがやけに魅力的に見える辺りもうまいと思う。
こう言うクリエイターもう少し任天堂が大切にしていればなあ、ほんと。

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