ファイナルファンタジー8スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,800
(前週比:-1,198円↓
)
発売日:1999年 2月11日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.33 | 3.65 | 13位 |
| グラフィック |
4.18 | 3.65 | 12位 |
| サウンド |
4.29 | 3.75 | 18位 |
| 熱中度 |
3.71 | 3.78 | 23位 |
| 継続性 |
3.45 | 3.48 | 23位 |
| ゲームバランス |
3.30 | 3.39 | 20位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年5月6日 21:24 [1711894-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
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2022年1月5日 01:24 [1536570-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
PS版FFシリーズの8は、7のエアリスショックが大きかっただけに、普通の大作RPGとして安心して楽しめました。しかし、ちょっと、この謎な世界設定はプレイヤー置いてけぼりですね・・・。
【操作性】
普通に良いかと思います。
ゲーム途中イベントにおいて、ミニゲームがあるのはイライラしますが、それさえ耐えられれば。
【グラフィック】
ムービーはかなり頑張った方かと思います。
マップのグラフィックが変に凝りすぎて、進めるのか進めないのかが分かりにくいところもありますが、そういうところも耐えられれば・・・。
【サウンド】
いやー、良いと思います。劇場風な盛り上げ方をしますね。
あとは、もうとにかくアイズオンミー。泣けます。
カウントダウンTVとかでも登場してくるほど、曲も売れたようで。
【熱中度】
自分はイマイチでしたが、ジャンクションシステムではステータスを上げるために魔法をセットして、キャラクターを強くカスタマイズできます。が、没個性な感じもしますけどね・・・。
【継続性】
良いかと思います。ストーリーはとっても分かりにくいですが。
しかし、巨大な敵があります。
それは、かつてない斬新なプレイ方法です。コツとしては、低レベルクリア。
このためのポイントは、「経験値を入手しない」「魔法を多く入手する」「APを稼ぐ」という、普通のRPGでは、”やりこみ”の類の作業をしないと、クリアの難易度が上がっていきます。
ですので、敵とのバトルは全く楽しくないです。
【ゲームバランス】
低レベルクリアのため、もうめちゃくちゃです。
何のゲームをしているのかわからないくらい。
【満足度】
低レベルクリアを迫られることで、ザコ敵とのバトルが本当に鬱陶しく感じられます。
いったいなんだったんでしょう。
メーカーはこれが狙った楽しみ方だったのか、疑問がのこります。
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2012年2月6日 22:13 [479371-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
キャラが八頭身になった上、背景も含めて全てポリゴン表示になった事で、全体的に見てグラフィックの粗さが嫌でも目につくようになった。
キャラも美形化され格好はついたものの、内面的な問題でどうにも情けないところばかり見る事になるので、せっかくの外観も台無し。
シナリオ面でも実にすっきりしない後味の悪さばかり強調されていて、7とは似て非なるものになっている。
これまで世界の浮沈をかけて戦っていたFFにしては妙に話が小さいのはどうかと。
学園設定もほぼ無意味。
キャラものに傾倒しておきながら、軟弱な展開ばかりで一人として魅力的なキャラがいないのもげんなり。
合間に挿入されるムービーも「特にここでそれを見せる必要がない」「何がしたくてそんなデモが挟まるのか」と言いたくなるものばかり。
どうにも自己満足臭が酷い。
唯一楽しいのはレベル上げ、エンカウント戦闘そのものが罠と化す戦闘システム。
こう言う邪道をさらっとやってしまうのもFFらしい遊び心。
とは言えうまく手を抜いた感は確かにかなりある。
ゲームだけなら今でも十分楽しめる出来。
ただ周囲の装飾がとにかくよろしくない。
色んな面でこれまでと比べて世界が狭い事を痛感する出来。
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2008年7月7日 20:38 [146307-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
PS版FFシリーズの中でも何かと個人差で好き嫌いの激しい8です。
ちなみに、自分は大好きです。
操作性:特殊な操作が求められるシーンでは、思った通りの操作を受け付けてくれないように感じられます。ただ、複雑な操作が求められる時はどのボタンがどんな役目を持つかを表示してくれるのでありがたいです。
グラフィック:PSのグラフィック処理能力を効率的に使っています。ただ、迫力を求める余り見やすさが若干犠牲になっているように思えます。
サウンド:シナリオの雰囲気を引き立ててくれるとても良いサウンドです。シナリオが急展開を迎えたときの演出は絶妙です。
熱中度:このソフトの要となるジャンクションシステムは、プレイすればするほど使えるようになり、一度ハマるとやめられなくなります。
継続性:レベルを上げると敵も強くなる。そのため、一度冷静になって考えると必死になって戦う意味がわからず冷めてしまうこともあります。
ゲームバランス:ジャンクションシステムをうまく使えばLV1でクリアするのが一番楽。RPGでそれはおかしいのではないでしょうか?!そこさえ考慮しなければなかなか良いバランスなのですが・・・
満足度:8の致命傷はやはりRPGなのにレベルを上げる楽しみがないことです。それさえなければ、絶賛されるべき作品であると思います。
また、PS版FFで唯一(?)の俗に言う『八頭身』は8ならではです。個人的にはこれが一番お気に入りだったりする。。。
リメイクで再登場を希望します。
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2007年10月17日 13:57 [95799-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
ストーリーは壮大。ただ、映画っぽくしすぎた感がある。
自分のLvに比例して敵のレベルもあがるので、レベルの概念に意味がない。
アルテマなどの魔法をジャンクションすればLV1でもボスが一発で倒せてしまう。
「ジエンド」が強すぎるなど、バランスに問題がある。
ストーリーはそれなりに楽しめる。
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2007年2月23日 12:53 [57391-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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