ドラゴンクエスト7 〜エデンの戦士たち〜スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥8,000
(前週価格なし
)
発売日:2000年 8月26日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.63 | 3.65 | 21位 |
| グラフィック |
3.46 | 3.65 | 21位 |
| サウンド |
3.63 | 3.75 | 26位 |
| 熱中度 |
4.01 | 3.78 | 17位 |
| 継続性 |
3.91 | 3.48 | 18位 |
| ゲームバランス |
3.19 | 3.39 | 21位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年5月31日 21:58 [1965137-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
感想を先にまとめると
好きな作品なのにおすすめはできない好き嫌いが別れる作品。
個人的には大好き。
【操作性】
特に問題なし。
LRの回転がこれまでのドラクエに無く慣れるまで変な感じ。
回し過ぎると酔うかも。
【グラフィック】
モンスターのデザインが素晴らしい!
基本静止ですが、攻撃や呪文等の技を使う時のアニメーションが良い。
使用する呪文や特技によっては俯瞰気味になったりカメラが回り込むような動きをしたり臨場感がある。
伝説になっている過去ユバールのムービーは忘れましょう…笑
【サウンド】
通常戦闘曲がたまらない。
ちょっと話はずれるがスマホゲームのドラクエタクトでは通常クエストのBGMが7の通常戦闘曲になってて嬉しい。
効果音の種類も多く耳が楽しく心地よい。
【熱中度】
職業システム(こころ含め)、移民の町などやり込める要素はたくさんある。
鬱な話が多く人間の闇というか良くない部分をぶつけてくる話等があって人によっては意欲がそがれるかも。
【継続性】
プレイ時間が最もかかるナンバリングシリーズだと思う。
単純に本編のボリュームが多いのと、石板探しに苦労すると50時間は余裕で超える。
【ゲームバランス】
賛否両論別れる。
・ゲーム序盤が長すぎる
初見だと1時間以上戦闘できない
・石板探しが大変すぎる ヒントが少ない
・ダーマ付近から敵がけっこう強い
これらがバランスを崩してると思っている。
【総評】
戦闘グラフィック、BGMが最高です。
序盤の神殿と石板探しに苦労したらさっさと攻略サイト見た方が良いです。
職業を自由に選べ、複数マスターすると上位職になれたり楽しいです。
鬱な話は多いですが、その分心に刻まれる話も多くこの作品でしか味わえない良さがある。
フォロッド、レブレサック、ウッドパルナ、ルーメン、ダイアラックなど。
- レベル
- ミドルゲーマー
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2025年3月31日 15:58 [1949238-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
基本的なドラクエの操作性で特に不満はありません。メニュー画面の配置も分かりやすく、直感的に操作できます。ただ、石版探しの際に何度も同じ場所を行き来する必要があって少し面倒に感じました。
【グラフィック】
PS1時代のゲームとしては標準的なレベルです。モンスターのデザインは相変わらず秀逸で、それぞれの島の雰囲気も良く出ていると思います。ただ、現代の目で見ると物足りなさは否めません。
【サウンド】
さすがドラクエシリーズ、BGMはかなり良いです。フィールド曲の「失われた世界」は特に印象的で、暗めの物語に合った曲調になっています。効果音も含めて安心感のあるサウンドは評価できます。
【熱中度】
正直なところ、最初の戦闘までがあまりにも長く、そこで意欲が削がれました。石版を集めるという作業も繰り返しになりがちで、ゲームの中だるみを感じる場面が多かったです。ただ、各島のストーリー自体はなかなか引き込まれるものがあり、特にウッドパルナなどの陰鬱な展開は印象に残りました。
【継続性】
とにかく長いです。40~60時間はかかると思います。同じダンジョンを2回訪れる必要があったり、石版集めを何度も繰り返したりと、正直言って間延びした感じがします。ただ、職業をマスターするためのレベル上げや、移民の町の発展など、やり込み要素は確かに充実しています。
【ゲームバランス】
石板探しが億劫です。最初から最後まで「石版を集めて過去に行き、現代に戻る」という繰り返しで、少し単調に感じました。また世界には小さな島国1つしか存在せず、そこはモンスターもいない平和な国なので、一貫した大きな目的を感じにくいのも不満でした。
【総評】
典型的な「好きな人は好き、嫌いな人は嫌い」というゲームだと思います。ボリュームは確かに多いのですが、それが長所にも短所にもなっています。特に石版集めのテンポの悪さが目立ちます。
特筆すべきは移民の町のシステムで、世界各地からモンスターや人を集めて自分だけの町を作り上げる楽しさがあります。住民が増えるにつれて町が発展していき、カジノや迎賓館などの施設が建つ様子は見ていて楽しいです。この要素だけは本当に評価できます。
また転職システムも自由度が高く、好きな職業を極めていく過程は楽しめました。特にモンスター職になると見た目まで変わるのは面白いポイントです。
しかし全体としては、ダラダラと長すぎる印象が拭えません。もう少しテンポよく進行できれば、もっと評価は高かったと思います。ドラクエファンならプレイする価値はありますが、初めてシリーズに触れる人には他の作品をおすすめします。
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2024年12月22日 13:07 [1915573-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ドラゴンクエスト(ドラクエ)は、1、2、3、4、5、6まで実施してきましたが、本作はこれらの良いところをまとめた良作だと思います。ダーマ神殿も採用されており、とても安心感のある作品です。
でも、とにかく大作です。長い長い。
石板を見つけるのも、ヒントが少なく、とても難しいものも多々あります。自力で解くのは簡単でないと思います。昔でいう攻略本は必須ですね。とは言え、今はネットでいくらでも確認できますので、攻略本は要らないのでしょうが。
主人公が勇者じゃない点が批判を浴びていますが、最終的には転職で勇者になれるので、私は良いと思います。
ただ、個人的に、カジノやモンスターファームは要らないですね・・・・・。
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2023年8月4日 03:02 [1744452-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
背景がドット絵からポリゴンになって、上手く言えませんがドット絵と比べると輪郭がぼやけるような気がしますが、私個人は好きではないです。
また、マップの回転は気持ち悪くなりそうですね。
キャラの絵は、鳥山先生の描き方変わったのか、リアル趣向でキャラクターが可愛くないですね。
肝心な中身の方ですが、オープニングの謎の神殿が長すぎますね。
正直、辛過ぎた。やはりお楽しみの戦闘シーンがお預けで、意外と難解な迷路と謎解きは壁壁しました。
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2023年5月15日 11:35 [1714829-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ドラゴンクエストシリーズ初の3Dです
画面回転とかがわかりにくく、どこにアイテムがあるのかがよくわからない
【グラフィック】
甘い。うーん、、、CGムービーも気持ち悪い
【サウンド】
今までのドラクエのような高揚感がなかった
【熱中度】
20年間放置した上でやっとクリアしました。
【継続性】
一旦クリアした後の神様イベントとかやる気になりませんでした
【ゲームバランス】
なんというか、話自体は長いですが、細かいイベントを無理やりいろいろ合体させてつなぎ合わせた感があり、お世辞にも一本筋の通ったストーリーとは思えませんでした
- レベル
- ライトゲーマー
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2019年11月22日 19:22 [1277502-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
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|
|---|---|---|
レビュー製品パッケージ【表側】 |
レビュー製品パッケージ【裏側】 |
別のものを探していて偶然発掘した昔のゲームです。
もう20年近く前のゲームですが、一生懸命遊んだ記憶が蘇りました。
ハード自体は、壊れてしまいもう無いので遊べませんが、あの頃は、私も若かった。
PS1〜4までのソフトの互換性があるゲーム機を出してくれるたら老後また遊んでみたいなと儚い期待をしてしまいますが、まず無理だろうとも思っています。
以下は、項目別評価になりますが、基本点数のみの評価です。
【操作性】・・・4点
操作性に特に不満はなかったです。
【グラフィック】・・・4点
PS3やPS4などと比べたら絵は、悪いですが、ファミコンの初代ドラクエからプレイしていた身としては、不満のないレベルでした。
【サウンド】・・・4点
シリーズにある程度共通したBGMサウンドは、安心感が有りますが、あまり音を出してプレイはしていませんでした。
【熱中度】・・・5点
ストーリーが良くて熱中していた記憶があります。
【継続性】・・・5点
最初の1回目は、ラストを観るまでは、私も若かったので寝る間を削って遊んでいました。
【ゲームバランス】・・・4点
新しいシリーズが出る度にプレイヤーを飽きさせない工夫がされていますが、複雑になってもストーリーが安心のドラクエなので苦にならず良かったと思います。
【総評】・・・5点
ドラクエは、ファミコン時代の初代からほとんど遊びましたが、シリーズとして安心感がありました。
私は、シミレーションゲームが好きなのですが、ドラクエ・シリーズは別格で歳を取った今でも遊びたくなります。
このゲームも満足度が高い5点の評価になります。
ゲーム機の初代PSやPS2が復活してくれたならばこのレビューを書いた『ドラゴンクエスト7』のためだけでも迷わず購入してしまうでしょうね。
- 比較製品
- スクウェア・エニックス > ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
- スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストV 天空の花嫁
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2018年4月11日 21:14 [1112965-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
◎シナリオ
今作の最大の魅力はなんといっても多数のサブストーリーです。
短いものから長いものまで一つ一つのストーリーが丁寧に作られています。
過去の町が現在どのように変化してるのか見るのも楽しかったです。
時間経過によって状況・セリフが変化したり、さらに仲間との会話も出来る今作のセリフ量は膨大。
よくこれだけのセリフを入れ込めたものだと感心します。
△システム
転職システムはまぁいいのですが、熟練度がネック。
普通にプレイしててもラスト近くでようやく勇者になれるくらいの成長度合い。
クリアに100時間もかかることを考えると成長が非常に遅いです。
戦闘回数=熟練度なので、レベルアップのように端折ることも出来ません。
やりこみの方を重視してしまったのでしょうかね?
×ムービー
もっと早い時期に発売予定だったことが原因のPS初期のような低クオリティムービーには笑った。
思い切って削除してもよかったかと。
△石版
集まった石版をはめて過去に行くというシチュエーションは非常に面白いのですが、自由度が無いのがちょっと残念。
途中いくつか選べる時期はありますが、ほとんどは一本道。
よくある批判の中に石版集めが面倒というのがありますが、そもそも今作に石版集めというイベントはありません。
石版は普通にプレイして探索してれば勝手に集まるものです。
ただし取り忘れはありえます。
私も初回プレイ時に計2-3個ほど取り忘れましたが、占いババに聞けば大体の場所は教えてくれるので、石版集めをしてるという感覚はなかったです。
×フリーズ
これには悩まされました。といっても2回くらいでしたが。
◎プレイ時間
イマイチだと思ってしまった人にとっては長すぎると思われるでしょうが、気に入った人にとっては大満足な要素です。
△やりこみ
あった方がいいのですが、敷居が高すぎます。
レベル上げ・職業・モンスターパーク・特殊な移民の町など途方もない時間がかかります。
賛否両論ある7ですが、気に入るかどうかは多数あるサブストーリーに魅力を感じるかどうかにかかっています。
個人的には、ややイマイチと感じたシステム面というマイナス点を、魅力あるストーリー・世界観が十分補ってくれました。
参考になった0人(再レビュー後:0人)
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2017年11月26日 15:06 [1081504-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった3人
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2012年1月28日 10:46 [476568-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
グラフィックはとてもPS終了間際とは思えないレベルで、SFC時代からほとんど抜け出ていない。
回転は面倒が増えただけで楽しむ要素になっていない。
ムービーに至っては絶句するレベルの出来。
メッセージが瞬間表示しなくなり、さらに鈍足化に拍車がかかってストレスも増大。
戦闘のエフェクトもしょぼいだけで時間の無駄。
ディスクアクセスは快適だが、相変わらずキャラの足が遅くゲーム展開そのもののテンポが異常に悪いのでせっかくの技術も意味がない。
街に入って話を聞いているだけで眠くなってくる。
戦闘はそれ以上に退屈で、モンスターごとの個性に気を配っていた頃と違い、適当にレベルを上げて力押しするだけ。
相変わらず攻撃呪文の失敗率が異様に高い。弱点を突いても半分も効かずに無効化されるなどあり得ない調整。
その一方で無消費で呪文と同等かそれ以上の効果を持つ特技があるなどバランスが滅茶苦茶。
オートバトルはとてもではないが任せられないレベルの愚策を連発するし、だからと言って手動に切り替えれば回復が遅れたり、既に他の仲間が倒した敵に攻撃して無効になるなどこれも論外。
結局馬鹿丸出しのオートに任せるしか手がないと言う呆れた一択になってしまう。
細かな指示が出せない以上プレイヤーはただひたすらターンごとにボタンを押すだけ。
一体何度プレイ中に熟睡したか数知れない。
シナリオは石版を集めて世界を広げていくと言えば楽しそうだが、その石版集めがこれまた自由度皆無で、しかも一つ取りこぼすと回収に行くのが面倒。
パズルの出来も石版集めに自由度がないおかげで、手に入ったものをただはめこむだけの作業と化している。
一応事件同士に密接な繋がりがありそれが徐々に見えてくるのだが、その一つ一つの事件が実にお使い丸出しな内容で、いかにも雑魚の粋がりのようなしょうもないセリフを吐く小物を倒すだけの連続で嫌になってくる。
結果的にあの時話に出ていたのが実はこの人なんですとなっても、だから何?と言う……
驚きもうまさも感じない、ただそちら側だけの設定を小出しにしているつまらない内容。
キャラクター面でも、離脱がないガボが強すぎると言う、6のハッサンが強すぎるのと全く同じ失敗を繰り返している。
そもそも馬車もないのに仲間が一人多い理由も分からないし、入れ替えをする意味が全くない。
そのくせ転職の星はまた一から集め直しで、後半仲間になるキャラの意味がゼロ。
これ本当に考えて配置したの?と疑いたくなるその場しのぎの適当な切り抜け方に唖然としてしまう。
とにかくプレイ時間が長い。
しかしそのプレイ時間の長さに対して、操作時間はもとより頭を使っている時間、駆け引きを楽しむ時間などはほとんどない。
これでは苦行を長引かせているだけ。
参考になった2人
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2007年11月22日 00:13 [101649-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
本格的に、ドラクエの攻略をはじめたのは
このZが最初です。友達に薦められて購入しました。
RPGはそれまであまり得意ではなかったのですが
ドラクエの独特の世界観、音楽、ストーリー、謎の魅力の虜になりました。
Zでは、過去と現在の世界を行き来して
元は世界に1つしかなかった主人公の島から
どんどんと世界を広げていくことになります。
仲間も増えて、繰り出せる技も増えると楽しさはさらに倍増していきます。
クリアまでかなり時間はかかりましたし、何度も
挫折しそうになりましたが攻略本などをみつつ最後まで達成しました。
心に残る作品です。時間があれば今からでもまた攻略したいぐらい…(笑)
参考になった2人
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プレイステーション(PS) ソフト
(すべての発売・登録)
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