ヴァルキリープロファイル レビュー・評価

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ジャンル:ロールプレイング プレイ人数:1人 記憶メモリ容量:2ブロック ヴァルキリープロファイルのスペック・仕様

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ヴァルキリープロファイルスクウェア・エニックス

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:1999年12月22日

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ヴァルキリープロファイル のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.81
(カテゴリ平均:3.75
集計対象3件 / 総投稿数3
  1. 4 0%
  2. 3 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.94 3.65 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.60 3.65 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.21 3.75 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.81 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.81 3.48 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.15 3.39 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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じゃむぱん丼さん

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126件
0件
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満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

北欧神話のオーディンと、それに仕えるヴァルキリー(ワルキューレとも言われる)、そのままの設定で話が進む。
このヴァルキリーを主人公として、死ぬ運命にある人間を従えて話が進むのだが、最初はそれが分かりづらい。
アリューゼとジェラードの話が始まり、それもかなりの尻切れで終わってダンジョン攻略。
やっと一つ終わったと思ったら今度はまた新しいキャラが登場して、これまた尻切れの釈然としない話の後、そいつらがいつの間にか仲間に加わっている。
枠は4人だけなのにキャラの装備をいじるのすら一度パーティーに加えるしかなかったり、操作性はあまり良好とは言えない。
村や街にも行けるが、ただ行ってもなんの意味もなく、しかも時間が経過してしまい無駄な行動は命取りにしかならない。
アイテムや武器防具は生成で自分で作るしかないが、どれをどれだけ作るべきかの指標はまったくない。
当然全部試すような余裕もない。

序盤からそんな調子なので、相当無駄のない行動を取るようになるまでは、どうすればいいかもろくにわからないと来た。
試行錯誤が好きなタイプでなければ、これは耐えられないだろうなとしか思えない不親切な内容になっている。

では戦闘やダンジョン探検が楽しいかというと、これがまた難しい。
ダンジョン内はアクションになっていて、主人公は走ったりジャンプしたりできる。
見えていて他に手がなさそうな宝箱に到達するために偉い面倒な手順を要求され、それも中々ピンとこないのは極悪。

そこはまだ軽快なのだが、いざ敵と接触となると重くて出のやたら遅い武器を振ってうまく当てないと、敵に優位を取られてしまいかねない。
これまた戦闘はタイミングを見て連携を組むことを強要されるため、ここも親切とは言い難い。
補給も面倒でここもやっぱり時間制限に苦しめられるため、手際とわかっているかどうかが重要になる。
当然それだけのトライエラーを繰り返さないといけない。
自分が正解を引いているのかどうかすら曖昧なのは、とにかくしんどい。
まあまず最初は間違いなく不正解なんだが。
アイテムも最序盤から常軌を逸した隠し方をされているため、普通に見逃してしまうことも多い。

最初から完璧を目指さなければいい(そもそも不可能)とはいえ、こうも余裕がないとやる気も削がれる。
なにが悪いって移動部分はそれなりに軽快なのに、いざ戦闘が始まると凄まじくもっさりしていて、技の演出などがこれまたのろのろしているから困る。
また余計な間だらけで技名を叫んだり、自己満足垂れ流しの演出には出来の良し悪し以前に辟易してしまう。
カットもできないので、当然その間はただ見ているだけ。
せめてここが高速で軽快なら、繰り返しプレイの苦痛度もだいぶ下がるのだが、そういうところがなっていないのは本当にがっかり。
もう何百回言ってきたかこういうこと。
いまだに改められないゲーム業界の思い上がりと悪癖だが、さすがにもう勘弁してというしかない。

結局そんなノリが終始続くので、一周すら苦痛でしかなく途中で投げた。
好きな人間は好きなんだろうなこういうの。
ビビッとくるものがあるところまで耐えられるか次第なんだろうけど……。
もっとテンポよく進めばいけたかもしれないが、自分にはとても合わなかった。

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