零〜紅い蝶〜(PS2 the Best 2007/11/22) レビュー・評価

2007年11月22日 発売

零〜紅い蝶〜(PS2 the Best 2007/11/22)

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零〜紅い蝶〜(PS2 the Best 2007/11/22)テクモ

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零〜紅い蝶〜(PS2 the Best 2007/11/22) のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.53
(カテゴリ平均:3.82
集計対象4件 / 総投稿数4
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.84 3.77 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.88 3.84 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.53 3.83 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.07 3.53 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.07 3.50 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性2
ゲームバランス3

初めてこのシリーズをプレイした者としての感想。

ファインダーモードに切り替えて射影機(カメラ)で怨霊を撮影するという戦闘システムは最初慣れが必要だが、1人称視点でのリアルなグラフィックで怨霊が襲い掛かってくる瞬間がどアップで展開され、恐怖感を盛り上げるうまいシステムだと思う。
慣れてきてフェイタルフレームで高ポイントが稼げるようになると楽しい。

ただでさえ薄暗くてわかりづらい建物の中を走り回らないといけないのに移動中コロコロと視点が変わり、直進してたはずがいきなりUターンしてしまったりして、自分が向かってた方角がわからなくなることが多かったのはストレスを感じた。
画面のスミにでもミニマップか方位指示をつけておいて欲しかった。

舞台設定や戦闘システム、そして恐怖感を煽る細かい演出が随所に散りばめられている点などは良かったのだが、エンディングが最悪。
なんでそうなっちゃうの?…単に不快&不可解でしかなかった。
2周目でもっと違う形のエンディングがあるらしいが、そこまでやろうという気にはなれなかった。

ストーリーより戦闘(撮影)を楽しむゲーム、という印象。
この価格なら一度プレイしてみる価値はあると思う。
バイオハザードとかよりずっと怖いので、当然ホラー系が苦手な人にはおすすめしません。

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